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El aprendizaje y los videojuegos

Total questions: 8

Worksheet time: 2mins

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1.

El aprendizaje escolar es

a)

anticuado

b)

formal

c)

informal

d)

maravilloso

2.

Jugar ciertos tipos de videojuegos puede implicar

a)

operaciones cognitivas

b)

diálogo y el intercambio con los demás

c)

representaciones de los sesgos sociales

d)

todas las opciones

3.

El "aprendizaje situado" de Gee...

a)

comprueba que la escuela enseña de forma descontextualizada

b)

enseña las habilidades para jugar en el contexto de juego real y trasciende a la vida real

c)

 está incorporado a determinadas prácticas sociales y es específico para esas prácticas, de las que no trasciende

d)

todas las opciones son correctas

4.

los videojuegos placenteros...

a)

son otra forma de vivir lo que no alcanzamos

b)

son representaciones

c)

son señales de compensación social a la falta de poder

d)

son mentira

5.

Una buena motivación aumenta el aprendizaje

a)

verdadero

b)

falso

c)

depende

6.

¿Cuál de estas opciones corresponde a los obstáculos de llevar los videojuegos al aula?

a)

Falta de motivación de lxs docentes

b)

Falta de presupuesto institucional para dispositivos acordes

c)

Desigualdad económica de usuarixs

d)

Falta de equidad en el interés y conocimiento del juego

7.

Al leer imágenes, símbolos, gráficos, diagramas, artefactos, entre otros, el autor nos habla de:

a)

Alfabetismos

b)

Alfabetismo Visual

c)

Semiótica

8.

¿Qué cosas suceden cuando aprendemos un nuevo ámbito semiótico?

a)

Experimentamos

b)

Interrelacionamos

c)

Reconocemos

d)

Todas la anteriores