wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kuis Kecerdasan Artifisial

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman disebut ....

a)

Programming

b)

Coding

c)

Algoritma

d)

Programer

2.

Sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah disebut dengan ....

a)

Programming

b)

Coding

c)

Algoritma

d)

Programer

3.

Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) adalah memodelkan proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar menirukan perilaku manusia. Pengertian tersebut merupakan kutipan dari ....

a)

H. A. Simon

b)

Rich and Knight

c)

Encyclopedia Britannica

d)

John McCarthy

4.

Bagian utama yg dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan adalah ....

a)

Science base dan inference engine

b)

Knowledge base dan software engine

c)

Knowledge base dan inference engine

d)

Science base dan software engine

5.

Perintah ke komputer untuk melakukan perulangan intruksi disebut juga dengan ....

a)

Loop

b)

Variabel

c)

Sequence

d)

Conditional

6.

Keberadaan artificial intelligence banyak memberikan keuntungan bagi manusia

a)

Setuju

b)

Tidak Setuju

c)

Biasa Saja

d)

Tidak Mau Menjawab

7.

Dalam konsep programming di Scratch, urutan instruksi yang akan dijalankan oleh komputer secara berurutan disebut dengan (a)  

8.

Terdapat 3 jenis blok iterasi/loop di Scratch, bagaimanakah fungsi blok loop pada gambar ....

4 lines
9.

Terdapat 2 jenis blok conditional di Scratch, yaitu if dan if-else. Apa fungsi dari blok conditional pada gambar

4 lines
10.

Membuat variable baru di scratch bisa dilakukan dengan mengklik tombol (a)