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Programación para niños

Total questions: 21

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Scratch, es un entorno de programación?

a)

NO

b)

SI

c)

Nunca

d)

Ninguno

2.

Scratch, es programación secuencial?

a)

En este ejemplo no

b)

no

c)

si

d)

Ninguno

3.

¿Para que sirven los disfraces? Scratch

a)

Para mejor vista

b)

Para dar vida y envolvimiento a los objetos

c)

Para ver opciones

d)

Para cambiar

4.

Scratch, necesita siempre internet para funcionar?

a)

No, se puede usar sin internet

b)

Siempre con internet

c)

Las dos opciones(con y sin internet)

d)

Ninguno

5.

Los disfraces son elementos que modifican la vel

ocidad de movimiento de un objeto

a)

Falso

b)

Verdadero

6.

El escenario es el fondo que colocamos en nuestr

o proyecto y puede ser cambiado tantas veces queram

o

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

Scratch Acepta audio?

a)

Si

b)

No

c)

Para nada

d)

Nunca

8.

Puedo hacer mis propios Juego en Scratch?

a)

Si

b)

NO

9.

Scratch para quien fue creado Inicial mente?

a)

Para ancianos

b)

Para universidades

c)

Para niños

d)

Ninguno

10.

A la imagen de fondo se le denomina

a)

FONDO

b)

SPRITE

c)

ESCENARIO

d)

MATRIX

11.

¿Si deseo que al presionar la tecla izquierda el gato de Scracth se mueva 10 pasos, que bloque de programación agregaría?

a)
b)
c)
d)
12.

Estos bloques de programación pertenecen a la categoria:

a)

Movimiento

b)

Apariencia

c)

Evento

d)

Control

13.

Este Icono sirve para

a)

Compartir mi proyecto

b)

Enviar mi proyecto al mundo

c)

Cambiar el idioma del entorno de trabajo

d)

Compartir mi idioma con el mundo

14.
a)

ES EL PRINCIPAL EVENTO

b)

PERMITE CAMBIAR DE ESCENA

c)

PERMITE OCULTAR

d)

NINGUNA

15.

¿Qué ocurre al pulsar este símbolo?

a)

Que comienza el programa

b)

Que termina la ejecución del programa

c)

Que retrocede un paso atrás

d)

Que avanza una instrucción la ejecución del programa

16.
a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

17.

¿Qué es Scratch?

a)

Un lenguaje de programación

b)

Un programa ofimático

c)

Una actividad interactiva multimedia

d)

Scratch es una actividad de programación multimedia en la cual es muy fácil crear historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte.

18.

Un programa de Scratch puede comenzar

a)

pulsando la barra espaciadora

b)

pulsando la bandera verde superior

c)

haciendo clic sobre el objeto

d)

moviendo el puntero del mouse

19.
¿Que es un Condicional?
a)
Es bloque de codigo que se ejecuta dependiendo de una condición.
b)
Es un bloque de código que sirve para ejecutar un movimiento. 
c)
Es un código que sirve para crear variables.
20.

El número 5 es:

a)

Escenario

b)

Bloques

c)

Modos de presentación

21.

El número 1 indica:

a)

Lista de objetos

b)

Bloques

c)

Pestañas