wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Peniĺaian 1 Informatika ( bab 1 & bab 2 )

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Informatika adalah bidang ilmu tentang ...

a)

Proses terjadinya keberlangsungan alam beserta isinya

b)

Pemecahan masalah dengan mencari solusi menggunakan logika berfikir

c)

perancangan, dan pembuatan

sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan

tersebut

d)

Analisis dari sebuah sistem yang bekerja dalam sebuah sistem komputer

e)

Cara membangun sebuah jaringan dengan memanfaatkan ilmu pengetahuan

2.

Setelah melalui perkembangan lebih dari 20 tahun, informatika telah

menjadi salah satu disiplin ilmu yang saat ini sudah berdiri sendiri. IInformatika

dapat dipandang sebagai sebuah cabang ilmu yang tersendiri karena membawa

seseorang ke suatu cara berpikir yang unik dan berbeda

dari bidang ilmu lainnya. Ide-idenya tahan lama (20 tahun lebih dan masih

terpakai sampai sekarang), dan prinsip-prinsip intinya dapat diajarkan tanpa

bergantung kepada teknologi tertentu. Landasan berpikir untuk belajar informatika dikenal dengan istilah ...

a)

Brain Thinking

b)

Computational Thinking

c)

Computational Third

d)

Computational Brain

e)

Algoritmik thinking

3.

Saat ini manusia hidup di era serba digital. Salah satu contohnya adalah ketika ingin membeli suatu barang kita tidak harus datang ke pasar. Semuanya dapat dilakukan dari rumah. Era seperti ini dalam perkembangan industri di kenal dengan istilah ...

a)

Industri 1.0

b)

Industri 2.0

c)

Industri 3.0

d)

Industri 4.0

e)

Industri 5.0

4.

Informatika mencakup aspek teoretis dan praktis, mendorong kalian untuk

mengembangkan daya pikir kritis dan kreatif untuk menghasilkan penemuan

(invention) terkait komputer dan sistem komputasi. Kalian diharapkan

mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip ilmiah yang dipelajarinya untuk

memahami dunia nyata, kemudian menciptakan perangkat keras dan

perangkat lunak yang memudahkan kehidupan. Dengan mengombinasikan

dari prinsip, praktik dan penemuan (principles, practice, and invention), kalian

akan menjadi kreatif dan merasakan manfaatnya. Karena tidak hanya

teoritis, penerapan informatika akan memberikan “surprise”, kejutan karena

produknya menghasilkan sesuatu yang dapat diamati dan berfungsi dengan

baik dan dapat digunakan, bahkan dapat memunculkan keindahan (“that is so

beautiful”). Berikut ini bidang yang di pelajari dalam informatika, kecuali ...

a)

Algoritma dan pemograman

b)

Berpikir komputasional

c)

Analisis data

d)

Dampak sosial informatika

e)

Aljabar computational

5.

Salah satu keterampilan yang harus di miliki dalam belajar informatika adalah memiliki keterampilan generik. Berikut ini contoh dari keterampilan generik, kecuali ...

a)

Mampu berkolaborasi

b)

Memiliki kemampuan dalam memaparkan materi

c)

Bisa membuat berbagai info grafis sebagai salah satu cara menyampaikan hasil kerja

d)

Memiliki kemampuan membaca dan menghitung

e)

Bisa menyampaikan pendapat dan menanggapi dalam penyelesaian suatu masalah

6.

Computational Thinking adalah ...

a)

sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah / persoalan logika dan matematika dengan bantuan komputer 

b)

aktivitas terhadap suatu proses atau objek dengan maksud merasakan dan kemudian memahami pengetahuan dari sebuah fenomena berdasarkan pengetahuan dan gagasan yang sudah diketahui sebelumnya, untuk mendapatkan informasi-informasi yang dibutuhkan untuk melanjutkan suatu penelitian

c)

suatu nilai yang digunakan untuk mengukur tingkat terjadinya suatu kejadian yang acak

d)

cara berpikir untuk menyelesaikan masalah (problem solving) dengan cara menguraikannya menjadi beberapa tahapan yang efektif, efisien, dan menyeluruh

e)

proses berpikir kritis dalam setiap keadaan yang ada. Mungkin Grameds bertanya-tanya, apa pentingnya seseorang memiliki kemampuan berpikir kritis

7.

Berikut ini yang bukan fondasi berpikir komputasional adalah ...

a)

Decomposition

b)

Pattern recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithm

e)

Coding

8.

Menyelesaikan masalah dengan membuat langkah-langkah penyelesaian yang terurut di sebut ...

a)

Abstraksi

b)

Konjungsi

c)

Algoritma

d)

Problem solving

e)

Dekomposisi

9.

Menyelesaikan masalah dengan cara mengelompokan permasalah tersebut menjadi beberapa bagian yang cakupannnya lebih kecil sehingga solusinya di dapatkan. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...

a)

Algoritama

b)

Dekomposisi

c)

Konjungsi

d)

Pengenalan pola

e)

Abstraksi

10.

menyarikan bagian penting dari suatu permasalahan dan

mengabaikan yang tidak penting sehingga memudahkan fokus kepada

solusi dikenal dengan istilah ...

a)

Algoritma

b)

Dekomposisi

c)

Konjungsi

d)

Abstraksi

e)

Observasi

11.

Hidup adalah pencarian yang

tiada henti dan dalam kehidupan sehari-hati kita selalu melakukannya. Berikut ini yang bukan termasuk kegiatan pencarian adalah ...

a)

Mengunjungi perpustakaan dengan tujuan melihat beberapa referensi untuk menyelesaikan tugas sekolah

b)

Mengunjungi pasar untuk membeli kebutuhan di rumah

c)

Menyusun pakaian yang selesai dicuci dan meletakan di lemari

d)

Pergi ke warung karena disuruh ibu membeli sesuatu

e)

Mencari dokumen atau web tertentu dengan mesin pencari seperti Google

12.

mengatur agar suatu kelompok benda, objek, atau entitas

diletakkan mengikuti aturan tertentu, disebut ...

a)

Sorting

b)

Searching

c)

Dubbing

d)

Typing

e)

Stack

13.

Berikut ini elemen dalam masalah pencarian ...

a)

Objek dan posisi

b)

Objek, indikator dan posisi

c)

Indikator dan posisi

d)

objek, karakter dan pemeriksaan

e)

Posisi dan pemeriksaan

14.

masalah pengurutan terdiri atas sekumpulan objek yang

disusun secara acak yang harus diurutkan. Setelah itu, secara sistematis, posisi

objek diperbaiki dengan melakukan pertukaran posisi dua buah objek. Hal ini

dilakukan secara terus-menerus hingga semua posisi objek benar. Aturan pertukaran tersebut ada dua yaitu ascending dan descanding. Ascending adalah ...

a)

Pengurutan yang dilakukan dengan urutan terbesar ke terkecil

b)

Pengurutan yang dilakukan dengan urutan terkecil ke terbesar

c)

Pengurutan yang dilakukan secara acak

d)

Pengurutan yang dilakukan per kelipatan dua

e)

Penburutan yang dilakukan dari bilangan tengah

15.

Terdapat beberapa teknik (algoritma) untuk melakukan pengurutan. Berikut ini teknik yang digunaka dalam pengurutan, kecuali ...

a)

Triple sort

b)

Buble sort

c)

Merge sort

d)

Insertion sort

e)

Selection sort

16.

salah satu algoritma yang digunakan untuk permasalahan

pengurutan dalam list (daftar objek). mengurutkan sebuah list dengan cara menyisipkan elemen satu per satu sesuai

dengan urutan besar kecilnya elemen hingga semua elemen menjadi list yang

terurut. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...

a)

Tripel sort

b)

Insertion sort

c)

Selection sort

d)

Merge sort

e)

Quic sort

17.

Pengurutan yang dilakukan dengan algoritma mencari (menyeleksi) bilangan terkecil/terbesar (bergantung

pada urut naik atau turun) dari daftar bilangan yang belum terurut dan meletakkannya dalam daftar bilangan baru yang dijaga keterurutannya. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...

a)

Triple sort

b)

Insertion sort

c)

Selection sort

d)

Merge sort

e)

Quick sort

18.

First In

First Out (FIFO) adalah prinsip yang ada pada konsep penyimpanan data ...

a)

Tumpukan

b)

Aliran

c)

Antrean

d)

Berkelompok

e)

One by one

19.

Last In First

Out (LIFO) adalah prinsip yang digunakan dalam konsep penyimpanan ...

a)

Antrean

b)

Aliran

c)

One by one

d)

Tumpukan

e)

Berkelompok

20.

2, 4, 3, 7, 1

Kelompok angka di atas jika dilakukan pengurutan terdiri dari berapa iterasi ...

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

e)

7