Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cospaces

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Для чего мы используем язык программирования CoBlocks?

a)

Чтобы добавить персонажу имя

b)

Чтобы включить ему анимацию

c)

Чтобы запрограммировать персонажа на определенные действия

d)

Чтобы включить предпросмотр и просмотреть композицию

2.

Нужно ли включать CoBlocks каждому персонажу, которого мы хотим запрограммировать?

(a)  

3.

Что будет, если неправильно расставить блоки?

a)

Персонажи будут делать что хотят

b)

Сцена не запустится

c)

Учитель будет ругаться

d)

Персонажи не будут выполнять ваши команды, потому что запутаются

4.

Можно ли одновременно запрограммировать 2 и более персонажа? Чтобы при запуске игры каждый из них выполнял свое действие.

(a)  

5.

Зачем нам создавать новые вкладки CoBlocks?

a)

Чтобы анимировать персонажей

b)

Чтобы изменить одному из персонажей поведение

c)

Чтобы запрограммировать разных персонажей

d)

Чтобы делать подсказки

6.

Можно ли создать несколько сцен в Cospaces?

(a)  

7.

Что такое Цикл?

a)

Животное, которые издает стрекочущие звуки

b)

Многократное выполнение одних и тех же действий

c)

Математическая функция

d)

Среда программирования

8.

Требуется ли для каждого нового объекта заводить новый фрагмент кода?

(a)  

9.

Какая программа позволяет нам создать 3D-объекты, которые мы можем экспортировать в Cospaces?

a)

PixilArt

b)

GameDesigner

c)

Tinkercad

d)

TumpuLumpu

10.

Есть ли у 3D-моделей функция анимации в Cospaces?

(a)