wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SIMULACRO PARCIAL I DISEÑO DE PRODUCTOS ALIMENTICIOS GRUPO B

Total questions: 15

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es un Producto?

a)

cualquier objeto o cosa que pasa por un proceso de tranformacion o producción.

b)

no lo se

c)

ni idea

d)

pregúntame otra cosa

2.

¿Qué es la Mercadotecnia?

a)

Es un proceso tanto administrativo como social, por el cual las personas obtienen lo que desean y necesitan a través de la generación de deseo, oferta e intercambio de productos de valor.

b)

marketing

c)

publicidad

d)

análisis de mercado

3.

Marketing Mix

a)

producto//precio//plaza//promoción.

b)

new mix

c)

mixup

d)

mixu

4.

DISEÑO

a)

El diseño es parte fundamental del proceso de creación y renovación de cualquier producto, a través de él se espera encontrar la solución para resolver las necesidades que los consumidores plantean ante el uso de determinado producto; en algunas ocasiones el diseño busca mejorar y en otras crear algo diferente. 

b)

generara algo que no había pero si quería pero no tenia o que no se si quería o tenia

c)

el hacer algo pero no se que.

d)

puede ser el diseñar algo

5.

Diseño de Alimentos

a)

el crear algo

b)

es hacer comida

c)

Es una visión holística y multidisciplinaria que incluye a chefs, diseñadores, psicólogos, artistas, biólogos, sociólogos, arquitectos, físicos, nutriólogos y químicos… la conexión entre el diseño y la alimentación que abarca numerosos campos, y hacen de la gastronomía una experiencia completa y con un valor añadido.

d)

puede ser el diseñar algo

6.

En que se enfoca el diseño de Alimentos

a)

es crear comida para todos

b)

en hacer un proceso nuevo que ya existia

c)

Es una visión holística y multidisciplinaria que incluye a chefs, diseñadores, psicólogos, artistas, biólogos, sociólogos, arquitectos, físicos, nutriólogos y químicos… la conexión entre el diseño y la alimentación que abarca numerosos campos, y hacen de la gastronomía una experiencia completa y con un valor añadido.

d)

Se enfoca en la solución de problemas, generando un proceso de innovación de los creadores.

7.

Según un informe de la consultora Nielsen “Innovación rompedora”, el 76% de los nuevos lanzamientos de productos de gran consumo fracasa antes de cumplir su primer año. En muchas ocasiones la causa de estos fracasos no es el producto, ya que a nivel de formulación e ingredientes cumple adecuadamente con la normativa.

a)

no hacen caso al consumidor

b)

afecta que no se concentran

c)

en que no cree que puede pasar

d)

El posicionamiento de la categoría del producto en el mercado

Las necesidades

Deseos o expectativas de los consumidores

8.

Etapas en el diseño de productos

a)

oler, sentir, pensar, conocer, pulir identificar, borrar, volver a hacer.

b)

Creación de la idea o concepto de producto.

Derecho alimentario.

Ensayos de formulación y procesos.

Estudios de vida útil. 

Análisis sensorial

Diseño del envase

Desarrollo del prototipo

Validación de los consumidores

c)

crear, armar, tener, conocer, elaborar, pensar, diseñar, mover.

d)

investigación de marcado, análisis sensorial, conocer a mi buyer person.

9.

etapas de la vida de un producto

4 lines
10.

tipos de packing

4 lines
11.

dibuja un empaque de producto

12.

Que es el packing

4 lines
13.

Investigación de Mercados QUE ES

4 lines
14.

TIPOS DE INVESTIGACIÓN DE MERCADOS

(a)  

15.

Explica como realizarías una investigación de mercado

4 lines