Font size
Worksheetsinformatika
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir
abstrak
mudah
cepat
logis
Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah ...
Alexander Graham Bell
Blaise Pascal
Charless Babbage
David Sarnoff
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....
Komputer
Informatika
Hardware
Software
Landasan berpikir informatika adalah ....
Komputasi
Komputer
Berpikir Komputasional
Berpikir kritis
Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...
Industri 3.0
Industri 1.0
Industri 4.0
Dunia maya
Cara menyalakan komputer adalah tekan tombol pada ...
CPU
Printer
Keyboard
Mouse
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains
Informatika
Komputasi
Teknologi
Berpikir Komputasional
1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan
2. membantu membuat keputusan
3. membuat aplikasi teknologi
4. mengatasi berbagai persoalan
berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu
Matematika
IPA
Informatika
Seni rupa
1. Berpikir Komputasional
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Sistem Komputer
4. Analisis Data
5. Algoritma dan Pemrograman
6. Dampak Sosial Informatika
7. Prakatikan Lintas Bidang
8. Jaringan Komputer dan Internet
Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...
Macam-macam Ilmu Informatika
Bentuk teknologi
Berpikir Kritis
8 Elemen Informatika
Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...
Keterampilan Generik
Keterampilan Kelompok
Keterampilan Individu
Keterampilan Strategi
Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkap pesan disebut...
Monografi
Infografis
InfoHOax
Monolog
Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...
a. Informatika
b. Information Communication Technology
c. Computational Thinking
d. Computer Science
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut ….
a. Informasi
b. Informatika
c. Komputasi
d. Komputer
Bacalah informasi berikut ini!
Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.
Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.
Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)
a. orang bisa berbelanja dari rumah
b. mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi
c. Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain
d. Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah
Informatika mencakup 3 aspek yaitu… (pilih 3 jawaban)
a. principles
b. practice
c. invention
d. computation
Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...
a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia
b. Bernalar kritis
c. Kreatif
d. Individualis
Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat ....
perencanaan kerja
kerjasama
penyelesaian proyek
diskusi kelompok
Suatu proses penyampaian produk atau hasil pekerjaannya yang mana dilakukan dengan cara menyampaikan kepada audience dengan menggunakan slide disebut……
Infografis
Presentasi
Ceramah
Komputasi
Dalam kelompok, setiap anggota kelompok harus mendapatkan …..
Tugas dan wewenang
Tugas dan kewajiban
Tugas dan peran
Wewenang dan tanggung jawab
Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci
merupakan beberapa contoh dari...
Hasil Pabrik
Produk Informatika
Hasil Berpikir Komputasional
Produk Teknologi
