wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Licencje oprogramowania

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Prawa autorskie to:

a)

są to prawa do "ojcostwa utworu", czyli do powiązania nazwiska autora z jego dziełem. Prawa te nigdy nie wygasają i są z natury rzeczy niezbywalne. Nie można się ich zrzec ani przenieść na inną osobę.

b)

zespół norm i aktów prawnych, mających na celu zabezpieczenie wytworów ludzkiej działalności przed nielegalnym rozpowszechnianiem, kopiowaniem czy czerpaniem korzyści majątkowych.

c)

są to prawa zabezpieczające interesy twórców utworów albo wydawców, którzy nabyli od autora prawa majątkowe do rozporządzania nim. Prawa te wygasają po 70 latach od śmierci autora lub po 70 latach od rozpowszechnienia utworu, gdy autor nie jest znany

2.

licencja grupowa to:

a)

rodzaj licencji zezwalającej na użytkowanie oprogramowania w sieci lub w zestawie komputerów, np. w szkole lub w pracowni, określającej maksymalną liczbę stanowisk, na których wolno zainstalować objęte nią oprogramowanie.(network license)

b)

licencja uprawniająca użytkownika do zainstalowania nabytego oprogramowania tylko w jednym komputerze, obejmująca zakaz udostępniania takiego oprogramowania w sieci oraz na innych własnych komputerach.

c)

umowa między producentem oprogramowania a nabywcą, uprawniająca go do sporządzenia określonej liczby kopii zakupionego oprogramowania na swój własny użytek. Takie rozwiązanie jest często stosowane przez firmy korzystające z sieci lokalnych LAN, umożliwia bowiem wykorzystanie oprogramowania na wielu stanowiskach komputerowych przy mniejszych kosztach.

3.

Rodzaje przestępstw komputerowych , ZAZNACZ POPRAWNE ODP:

a)

Oszustwa związane z wykorzystaniem komputera,

b)

Sabotaż komputerowy,

c)

Używanie prawnie chronionego programu komputerowego bez upoważnienia.

d)

WSZYSTKIE ODP SĄ POPRAWNE

e)

Podsłuch komputerowy (sniffing),

4.

co to jest sztuczna inteligencja ?

a)

zdolność maszyn do wykazywania ludzkich umiejętności, takich jak rozumowanie, uczenie się, planowanie i kreatywność.

b)

systemy lub maszyny, które naśladują ludzką inteligencję w celu wykonywania zadań i mogą sukcesywnie usprawniać swoje działanie w oparciu o zbierane informacje.

c)

wszystkie odpowiedzi są poprawne

5.

w czym wykorzystujemy sztuczną inteligencję ?

a)

w zakupy

b)

w samochodach

c)

w cyberbezpieczeństwie

d)

w wyszukiwaniu w internecie

e)

wszystkie odpowiedzi są poprawne

6.

dziedziny powiązane ze sztuczną inteligencją:

a)

robotyka

b)

uczenie maszynowe

c)

informatyka

d)

wszystkie odpowiedzi są poprawne

7.

podstawowe warunki licencji CC to:

a)

Uznanie autorstwa

b)

Użycie niekomercyjne

c)

Na tych samych warunkach

d)

Podpisywanie się pod nie swoją prace

8.

Znak Domeny Publicznej 1.0 to ?

a)
b)
9.

opis domeny publicznej to :

a)

różni się od pozostałych narzędzi Creative Commons. Nie jest licencją, ani innym instrumentem prawnym, nie musi być nawet czynnością dokonaną przez autora utworu. Nie towarzyszy mu żaden tekst prawny, czy umowa

b)

wszystkie trzy warstwy licencji zapewniają, że korzystanie z praw i warunków w nich zawartych to nie tylko koncepcja prawna

c)

pozwala na rozpowszechnianie, przedstawianie i wykonywanie utworu jedynie w celach niekomercyjnych oraz tak długo jak utwory zależne będą również obejmowane tą samą licencją.

10.

Kto wprowadził do życia sztuczną inteligencję :

a)

Thomas Alva Edison

b)

Cai Lun

c)

John McCarthy

d)

Jana Gutenberga