wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Algoritmos, progr

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es un Lenguaje de programación?

a)

operación mental destinada a aislar conceptualmente una propiedad o función concreta de un objeto, y pensar qué es, ignorando otras propiedades del objeto en cuestión

b)

Conjunto de instrucciones y términos, un lenguaje formal, que se construye y se emplea para que un dispositivo pueda crear diferentes tipos de tareas.

c)

Secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema

d)

conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema,

2.

¿Qué es Programación secuencial?

a)

Es un tipo de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario

b)

En la que una instrucción o acción sigue a otra. En este tipo de programación se presentan operaciones de inicio a fin, inicialización de variables, operaciones de asignación y cálculo entre otras.

3.

¿Qué es programación por eventos?

a)

Es un tipo de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario

b)

Una programación en la que una instrucción o acción sigue a otra. En este tipo de programación se presentan operaciones de inicio a fin, inicialización de variables, operaciones de asignación y cálculo entre otras.

c)

La abstracción consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan.

d)

Una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema

4.

¿Qué hará el siguiente código?

a)

Mostrarle al programador 3 comentarios respecto a un programa que suma 2 numeros

b)

Muestra 7 mensajes en la consola web de code.org, los cuales no afectarán el funcionamiento del programa

c)

Muestra 8 mensajes en la consola web de code.org con un error en la línea 6

5.

¿Qué NO realiza el siguiente código? (selecciona 2 opciones)

a)

Le da 3 acciones distintas al botón "bigButton"

b)

Mueve un objeto de manera aleatoria por la pantalla

c)

Muestra un mensaje de error en la pantalla

d)

Cambia el botón "bigButton" a un color de fondo azul

6.

¿Qué realiza el siguiente código?

a)

Asigna 3 acciones al botón "bigButton" al hacer clic en "bigButton"

b)

Cambia el color de fondo de la pantalla screen1

c)

Coloca el texto en azul a "bigButton"

7.

La imagen es un ejemplo de

a)

Una aplicación móvil desarrollada en SQL y jdoodle

b)

Un prototipo para el desarrollo de una aplicación móvil

c)

Un algoritmo para aprender sobre aves y biología

d)

Un programa que navega por tres pantallas con tres botones cada una

8.

Las líneas 1, 2 y 8 realizan:

a)

Muestra al usuario 8 mensajes en pantalla

b)

Reproducen el sonido de un gato en pantalla

c)

Muestra 3 mensajes en la consola web de code.org

d)

Muestran 3 mensajes o comentarios al programador y a quien revise el código

9.

Que realiza el siguiente bloque de código

a)

Una aplicación que adivina aves

b)

Mueve la imagen "hawk" aleatoriamente por toda la pantalla

c)

Desplaza al usuario por 5 pantallas en una aplicación de halcones

10.

La siguiente elección implica:

a)

Una app para aprender sobre animales.

b)

Que cada línea de código se ejecutara lentamente una después de otra

c)

Que la app simulara el movimiento de una tortuga

d)

Un juego de carreras entre una liebre y una tortuga