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WorksheetsCM_Quiz 03
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
¿Para qué se usan las primitivas en Blender?
Para hacer elementos antiguos
Para hacer el blocking inicial de un modelo
Para crear el shader inicial
Para hacer la retopología
Los modificadores sirven para trabajar destructivamente
Verdadero
Falso
¿Cuál es el modificador que sirve para aumentar la resolución de los objetos?
Array
Mirror
Resolution
Subdivision surface
¿Cuál de los siguientes parámetros no hace parte del shader principal de Blender?
Clearcoat
Sheen
Metallic
Samples
¿Qué es el facetado?
Las faces del pipeline de producción
EL proceso de retopología
Cuando se marcan las caras de los polígonos en un modelo sin suavidad
Cuando creamos faces de nodos en los shaders
¿Cuál de los siguientes es el motor en tiempo real de Blender?
Cycles
Vray
Eevee
Renderman
¿Qué es la iluminación global?
La forma en la que la luz rebota en las superficies e ilumina un espacio
La luz que se produce por medio de modificadores
Los pases de luz
la forma en la que se configura eevee para renderizar la luz
Cuál de las siguientes NO es una regla de composición
Regla de Tercios
Proporción áurea
Simetría
Regla del embudo
¿Qué es el sampling en Blender?
La Cantidad de saturación de color en la imagen
La profundidad del foco de la cámara
La distancia del ambient oclusion
La cantidad de pases en el render
¿Cuál es la manera correcta para evitar los errores de shading en un modelo hard surface?
Configurando un buen shader
Teniendo un buen flujo en la topología
Aplicando materiales
Se limpian en post producción
