Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Panda3d

Total questions: 27

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Зачем нужен класс Game в проекте My Minecraft?

a)

Управление картой

b)

Управление игроком

c)

Запуск игры

2.

Что такое игровой движок?

a)

Основа любой программы

b)

Базовое программное обеспечение для создания компьютерной игры

c)

Часть операционной системы, которая запускает игру

3.

Точки на сцене, из которых производится визуализация проекта это...

a)

Геометрия

b)

Материалы

c)

Источники света

d)

Виртуальные камеры

4.

Информация о положении, направлении, мощности и спектре освещения это...

a)

Геометрия

b)

Материалы

c)

Источники света

d)

Виртуальные камеры

5.

Информация о визуальных свойствах модели: цветах, текстуре, отражающей/преломляющей способности это...

a)

Геометрия

b)

Материалы

c)

Источники света

d)

Виртуальные камеры

6.

Совокупность вершин, рёбер и плоскостей, которая определяет форму объекта это...

a)

Геометрия

b)

Материалы

c)

Источники света

d)

Виртуальные камеры

7.

Каждый 3D-объект состоит из…

a)

...модели и текстуры

b)

...объёмной картинки

c)

...методов и свойств

d)

...набора точек на плоскости

8.

Что значит атрибут 'r' для открытия файла?

a)

Записывать в бинарный файл

b)

Читать из текстового файла

c)

Читать из бинарного файла

d)

Дозаписывать в текстовый файл

e)

Записывать в текстовый файл

9.

Что значит атрибут 'rb' для открытия файла?

a)

Записывать в бинарный файл

b)

Читать из текстового файла

c)

Читать из бинарного файла

d)

Дозаписывать в текстовый файл

e)

Записывать в текстовый файл

10.

Что значит атрибут 'wb' для открытия файла?

a)

Записывать в бинарный файл

b)

Читать из текстового файла

c)

Читать из бинарного файла

d)

Дозаписывать в текстовый файл

e)

Записывать в текстовый файл

11.

Что значит атрибут 'w' для открытия файла?

a)

Записывать в бинарный файл

b)

Читать из текстового файла

c)

Читать из бинарного файла

d)

Дозаписывать в текстовый файл

e)

Записывать в текстовый файл

12.

Что значит атрибут 'a' для открытия файла?

a)

Записывать в бинарный файл

b)

Читать из текстового файла

c)

Читать из бинарного файла

d)

Дозаписывать в текстовый файл

e)

Записывать в текстовый файл

13.

Что значит атрибут 'ab' для открытия файла?

a)

Записывать в бинарный файл

b)

Читать из текстового файла

c)

Читать из бинарного файла

d)

Дозаписывать в текстовый файл

e)

Записывать в текстовый файл

14.

Что значит этот код?

a)

Считать из файла данные и найти сумму элементов в 2, 5, 8 и 11 столбцах

b)

Считать из файла данные и найти сумму элементов в 3, 6, 9 и 12 строках

c)

Считать из файла данные и найти сумму элементов в 2, 5, 8 и 11 строках

d)

Считать из файла данные и найти сумму элементов в 3, 6, 9 и 12 столбцах

15.

За что в Panda3D отвечает параметр Heading?

a)

Крен, вращение вокруг оси y

b)

Поворот, вращение вокруг оси z

c)

Наклон, вращение вокруг оси x

16.

За что в Panda3D отвечает параметр Pitch?

a)

Крен, вращение вокруг оси y

b)

Поворот, вращение вокруг оси z

c)

Наклон, вращение вокруг оси x

17.

За что в Panda3D отвечает параметр Roll?

a)

Крен, вращение вокруг оси y

b)

Поворот, вращение вокруг оси z

c)

Наклон, вращение вокруг оси x

18.

За что в Panda3D отвечает параметр Pitch?

a)

Крен, вращение вокруг оси y

b)

Поворот, вращение вокруг оси z

c)

Наклон, вращение вокруг оси x

19.

Какие методы содержатся в классе Hero?

a)

save_map

b)

__init__

c)

camera_bind

d)

check_dir

e)

look_at

20.

Какие методы содержатся в классе MapManager?

a)

save_map

b)

__init__

c)

find_blocks

d)

check_dir

e)

look_at

21.

Какие методы содержатся в классе Game?

a)

save_map

b)

__init__

c)

find_blocks

d)

check_dir

e)

look_at

22.

Что делает метод pickle.dump()?

a)

Возвращает список всех объектов с заданным тегом

b)

Сохраняет данные в бинарный файл

c)

Загружает данные из бинарного файла

d)

Устанавливает тег объекту

e)

Связывает клавишу и функцию-обработчик события

23.

Что делает метод pickle.load()?

a)

Возвращает список всех объектов с заданным тегом

b)

Сохраняет данные в бинарный файл

c)

Загружает данные из бинарного файла

d)

Устанавливает тег объекту

e)

Связывает клавишу и функцию-обработчик события

24.

Что делает метод self.land.findAllMatches()?

a)

Возвращает список всех объектов с заданным тегом

b)

Возвращает список всех существующих в карте мира блоков

c)

Загружает данные из бинарного файла

d)

Устанавливает тег объекту

e)

Связывает клавишу и функцию-обработчик события

25.

Что делает метод self.block.setTag()?

a)

Возвращает список всех объектов с заданным тегом

b)

Возвращает список всех существующих в карте мира блоков

c)

Загружает данные из бинарного файла

d)

Устанавливает тег объекту

e)

Связывает клавишу и функцию-обработчик события

26.

Что делает метод base.accept()?

a)

Возвращает список всех объектов с заданным тегом

b)

Возвращает список всех существующих в карте мира блоков

c)

Загружает данные из бинарного файла

d)

Устанавливает тег объекту

e)

Связывает клавишу и функцию-обработчик события

27.

Что делает метод self.land.getChildren()?

a)

Возвращает список всех объектов с заданным тегом

b)

Возвращает список всех существующих в карте мира блоков

c)

Загружает данные из бинарного файла

d)

Устанавливает тег объекту

e)

Связывает клавишу и функцию-обработчик события