wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Examen Confecció d'interfícies 24-25

Total questions: 49

Worksheet time: 5hrs 33mins

Name
Class
Date
1.

Podem definir el concepte de interfície gràfica d'usuari com...

a)

La distribució dels elements gràfics en la pantalla

b)

Al disseny físic dels components d'un ordinador

c)

el conjunt dels elements gràfics que permeten a l'usuari comunicar-se amb un sistema informàtic

d)

Cap de les respostes es correcta

2.

Qué es una interfície de línia d'instruccions ?

a)

Permet als usuaris escriure ordres de text instruint a l'ordinador perquè realitzi tasques específiques

b)

Permet als usuaris donar instruccions a algún programa informátic o sistema operatiu per mitjà d'elements gràfics

c)

Un tipus de programari que només funciona amb pantalles tàctils.

d)

Una interfície que utilitza sons i veu per interactuar amb l'usuari.

3.

Per què faries servir CLI en lloc de GUI?

a)

Menys recursos

b)

Alta precisió

c)

Maneja tasques repetitives fàcilment

d)

Poca experiència necessària

4.

Un cuadre de diàleg...

a)

Ha de ser el més senzill possible

b)

Ha de ser el més senzill possible i la seva missió es completar o simplificar la resolució d'una tasca dins de la interfície principal

c)

Es percep com una finestra de igual importància jeràrquica

d)

La seva missió es completar o simplificar la resolució d'una tasca dins de la interfície principal

5.

Els diàlegs no modals són aquells que permeten que altres finestres de diàleg es tanquin fins que la que es troba oberta s'hagi tancat

a)

Fals

b)

Verdader

6.

Eclipse permet programar en...

a)

JavaScript

b)

PHP

c)

Totes són correctes

d)

HTML

7.

Les fonts en les interfícies...

a)

s'ha d'utilitzar una semàntica clara

b)

Evitar textos en majúscules

c)

Totes les respostes són correctes

d)

El número de fonts ha de ser limitat en una mateixa finestra

8.

La possibilitat de interactuar e intercanviar informació es correspon amb...

a)

LA FACILITAT D'ÚS

b)

LA FACILITAT D'APRENENTATGE

c)

ROBUSTESA

d)

FLEXIBILITAT

9.

Senyala el nom del element 3 de la imatge

a)

JButton

b)

JTextField

c)

JLabel

d)

JPanel

10.

Senyala el nom de d'element 1 de la imatge

a)

JButton

b)

JTextField

c)

JLabel

d)

JPanel

11.

Senyala el nom de l'element 2 de la imatge

a)

JButton

b)

JTextField

c)

JLabel

d)

JPanel

12.

Senyala el nom de l'element 4 de la imatge

a)

JButton

b)

JTextField

c)

JLabel

d)

JPanel

13.

Quan s'aconsella utilitzar llistas desplegables?

a)

Quan hi hagi pocs elements

b)

Es pot utilitzar indistintament del número d'elements

c)

Quan la quantitat d'elements sigui gran

d)

S'utilitza igual que els elements CheckBox i RadioButton

14.

Quines han sigut o són formes de comunicar-nos amb l'ordinador ?

a)

Entorns gràfics

b)

Dispositius d'entrada tàctils

c)

Totes són correctes

d)

La línia d'instruccions

15.

NetBeans és una eina de desenvolupament basat en codi obert, això vol dir que...

a)

Es tracta d'un producte lliure i gratüit

b)

Totes les funcions i característiques són de pagament i requereixen una subscripció

c)

No permet la col·laboració entre diversos desenvolupadors a través d'Internet

d)

Només permet el desenvolupament de llenguatges suportats per la comunitat

16.

Quina de la següents eines de disseny d'interfícies pertany a Unity?

a)

MonoDevelop

b)

VisualStudio

c)

Glade

d)

NetBeans

17.

Senyala l'opció que no es correspon amb un principi bàsic del disseny d'una interfície

a)

INTUÏTIVA

b)

CLARA

c)

INCONSISTENT

d)

PREDICTIBLE

18.

Què es un objecte?

a)

Els mètodes que tenen les classes

b)

Una càpsula que conté les dades i métodes lligats a ell

c)

Les característiques que tenen les classes

d)

Els mètodes que reben arguments

19.

Quines avantatges suposa la reutilització de components?

a)

Reducció dels costos del projecte

b)

Cap és correcte

c)

Simplificació de proves de software

d)

Millora de la qualitat del software

20.

Estudiada l’evolució de les interfícies gràfiques d’usuari, podem observar un denominador comú que ha estat donar una millor experiència d’usuari i això ha establert una sèrie de característiques a seguir...

a)

APRENANTATGE I ÚS FÀCIL

b)

ACCESSIBLE I INTUÏTIVA

c)

CONSISTÈNCIA

d)

ÚS DE METÀFORES

e)

CAP ÉS CORRECTE

21.

Estudiada l’evolució de les interfícies gràfiques d’usuari, podem observar un denominador comú que ha estat donar una millor experiència d’usuari i això ha establert una sèrie de característiques a seguir...

a)

OFERIR EL CONTROL DE LES INTERFÍCIES

b)

ANTICIPACIÓ

c)

LLEGIBILITAT

d)

AUTONOMIA

e)

CAP ÉS CORRECTE

22.

Estudiada l’evolució de les interfícies gràfiques d’usuari, podem observar un denominador comú que ha estat donar una millor experiència d’usuari i això ha establert una sèrie de característiques a seguir...

a)

LLEI DE FITTS

b)

INTERNACIONALITZACIÓ DE LA INTERFÍCIE

c)

VALORS INICIALS

d)

CAP ÉS CORRECTE

e)

REDUIR CÀRREGA DE MEMÒRIA

23.

Alguns elements de les GUI com els menús contextuals...

a)

Proporcionen funcions a la interfície d'usuari que permetran moltes més possibilitats en les interaccions entre interfície i usuari

b)

faciliten l'accès a algunes funcionalitats mitjançant una icona

c)

No es troben visibles en la interfície fins que l'usuari no provoca la seva activació

d)

permet mostrar un conjunt de dades o de funcionalitats relacionades entre si de manera agrupada

24.

Alguns elements de les GUI com les barres d'eines...

a)

Proporcionen funcions a la interfície d'usuari que permetran moltes més possibilitats en les interaccions entre interfície i usuari

b)

faciliten l'accès a algunes funcionalitats mitjançant una icona

c)

No es troben visibles en la interfície fins que l'usuari no provoca la seva activació

d)

permet mostrar un conjunt de dades o de funcionalitats relacionades entre si de manera agrupada

25.

Alguns elements de les GUI com els controls...

a)

Proporcionen funcions a la interfície d'usuari que permetran moltes més possibilitats en les interaccions entre interfície i usuari

b)

faciliten l'accès a algunes funcionalitats mitjançant una icona

c)

No es troben visibles en la interfície fins que l'usuari no provoca la seva activació

d)

permet mostrar un conjunt de dades o de funcionalitats relacionades entre si de manera agrupada

26.

Alguns elements de les GUI com les pestanyes...

a)

Proporcionen funcions a la interfície d'usuari que permetran moltes més possibilitats en les interaccions entre interfície i usuari

b)

faciliten l'accès a algunes funcionalitats mitjançant una icona

c)

No es troben visibles en la interfície fins que l'usuari no provoca la seva activació

d)

permet mostrar un conjunt de dades o de funcionalitats relacionades entre si de manera agrupada

27.

Senyala quin es l'element 2 de la imatge

a)

Logcat

b)

Menú de barra d'eines

c)

Quadre d'eines

d)

Full de propietats

e)

Run/build

28.

Senyala quin es l'element 3 de la imatge

a)

Main Menú

b)

Menú de barra d'eines

c)

Quadre d'eines

d)

Logcat

e)

Àrea de disseny

29.

Senyala quin es l'element 4 de la imatge

a)

Menú de barra d'eines

b)

Terminal

c)

Quadre d'eines

d)

Full de propietats

e)

Àrea de disseny

30.

Senyala quin es l'element 5 de la imatge

a)

Main Menú

b)

Menú de barra d'eines

c)

Quadre d'eines

d)

Device Manager

e)

Àrea de disseny

31.

Senyala quin es l'element 1 de la imatge

a)

Main Menú

b)

Terminal

c)

Emulador

d)

Logcat

e)

Device Manager

32.

Els controls disposen de tres característiques importants. Entre elles, les propietats...

a)

Són els procediments o funcions associats a un control, els quals permeten fer certes operacions útils sobre aquest control i obtenir-ne una resposta

b)

Són les característiques que identifiquen cada control. Aquests, són el que són a partir de les parts que constitueix l'objecte

c)

És una acció determinada que es pot fer vinculada amb un control

33.

Els controls disposen de tres característiques importants. Entre elles, els esdeveniments...

a)

Són els procediments o funcions associats a un control, els quals permeten fer certes operacions útils sobre aquest control i obtenir-ne una resposta

b)

Són les característiques que identifiquen cada control. Aquests, són el que són a partir de les parts que constitueix l'objecte

c)

És una acció determinada que es pot fer vinculada amb un control

34.

Els controls disposen de tres característiques importants. Entre elles, els mètodes...

a)

Són els procediments o funcions associats a un control, els quals permeten fer certes operacions útils sobre aquest control i obtenir-ne una resposta

b)

Són les característiques que identifiquen cada control. Aquests, són el que són a partir de les parts que constitueix l'objecte

c)

És una acció determinada que es pot fer vinculada amb un control

35.

Els controls disposen de tres característiques importants. Entre elles, els mètodes...

a)

Són els procediments o funcions associats a un control, els quals permeten fer certes operacions útils sobre aquest control i obtenir-ne una resposta

b)

Són les característiques que identifiquen cada control. Aquests, són el que són a partir de les parts que constitueix l'objecte

c)

És una acció determinada que es pot fer vinculada amb un control

36.

Què es una herència?

a)

Cap es correcte

b)

En un context de POO és un tipus de relació entre classes, en què una deriva d'una segona, permetent la reutilització i extensió del programari.

c)

És un tipus de relació entre classes

d)

permet la reutilització i extensió del programari

37.

Quina és la funció principal d'una finestra en una interfície gràfica?

a)

Mostrar missatges d'error

b)

Presentar contingut de manera organitzada

c)

Controlar el sistema operatiu

d)

Gestionar els recursos de xarxa

38.

Quina funció té una barra de navegació en una interfície gràfica?

a)

Mostrar la informació del sistema

b)

Permetre a l'usuari navegar entre diferents seccions d'una aplicació

c)

Gestionar la connexió a Internet

d)

Controlar el volum del so

39.

Quin dels següents factors ha influït més en l'evolució de les interfícies gràfiques durant la darrera dècada?

a)

Creixement de la intel·ligència artificial i el machine learning

b)

Augment del maquinari d'entrada

c)

Disminució de l'ús de xarxes socials

d)

Increment de la programació en línia

40.

Quina característica és fonamental en el disseny d'interfícies d'usuari per a dispositius mòbils?

a)

Navigació per teclat

b)

Disseny de panells múltiples

c)

Disseny minimalista i simplificat

d)

Ús exclusiu de botons físics

41.

Quina tendència recent ha canviat la manera d'interactuar amb els dispositius a través de les interfícies gràfiques?

a)

Utilització de teclats físics

b)

Interacció basada en veu i assistents digitals

c)

Exclusivament pantalles de text

d)

Control remot a través de Wi-Fi

42.

Quin dels següents elements és clau en les interfícies modernes d'usuari?

a)

Disseny responsiu

b)

Text extens

c)

Dependència del ratolí

d)

Limitació d'accions

43.

Quina tecnologia va permetre la interacció amb pantalles tàctils i va revolucionar les interfícies mòbils?

a)

Reconixement de veu

b)

Pantalles tàctil resistives

c)

Pantalles tactil capacitives

d)

Pantalles LCD

44.

Quin any es va llançar la primera versió de Windows que incorporava una interfície gràfica?

a)

1985

b)

1990

c)

1995

d)

2000

45.

Quin invent va ser fonamental per al desenvolupament de les interfícies gràfiques modernes?

a)

La impressora

b)

La pantalla tàctil

c)

El ratolí

d)

El teclat

46.

Quin sistema operatiu va popularitzar l'ús de la interfície gràfica d'usuari en els anys 80?

a)

MS-DOS

b)

Windows

c)

Mac OS

d)

Linux

47.

Quina és una de les principals avantatges d'una NIU en comparació amb interfícies tradicionals?

a)

Necessita una formació tècnica extensa

b)

Proporciona una experiència d'usuari més intuitiva i accessible

c)

Limita les opcions d'interacció a text

d)

Requereix més recursos de processament

48.

Quina de les següents tecnologies és fonamental per al funcionament d'una NIU?

a)

Reconixement de veu

b)

Pantalles d'ordinador tradicionals

c)

Disseny d'icones

d)

Teclats físics

49.

Què defineix principalment una Interfície Gràfica Natural (NIU)?

a)

Utilitza només comandaments de text per a la interacció

b)

Permet la interacció mitjançant gestos, veu i altres formes d'entrada intuitives

c)

Es basa exclusivament en el ratolí i el teclat

d)

Utilitza una sèrie de botons estàtics per a la navegació