wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập Tin học 8 - Giữa HK1

Total questions: 120

Worksheet time: 58mins

Name
Class
Date
1.

Máy quét ảnh là loại thiết bị nào?

a)

Thiết bị vào

b)

Thiết bị ra

c)

Thiết bị vừa vào vừa ra

d)

Thiết bị lưu trữ

2.

Tai nghe là loại thiết bị nào?

a)

Thiết bị vào

b)

Thiết bị ra

c)

Thiết bị vừa vào vừa ra

d)

Thiết bị lưu trữ

3.

Đĩa cứng là loại thiết bị nào?

a)

Thiết bị vào

b)

Thiết bị ra

c)

Thiết bị vừa vào vừa ra

d)

Thiết bị lưu trữ

4.

Bộ điều khiển game là loại thiết bị nào?

a)

Thiết bị vào

b)

Thiết bị ra

c)

Thiết bị vừa vào vừa ra

d)

Thiết bị lưu trữ

5.

Thiết bị nào sau đây ko phải là thiết bị ra?

a)

Máy vẽ

b)

Máy in

c)

Màn hình

d)

Máy quét

6.

Thuật ngữ nào sau đây dùng để chỉ các thiết bị vào - ra của hệ thống máy tính?

a)

Màn hình

b)

Phần mềm

c)

Phần cứng

d)

Tài nguyên dùng chung

7.

Thiết bị phổ biến nhất đc sử dụng để nhập dữ liệu số và văn bản vào máy tính là gì?

a)

Máy vẽ đồ thị

b)

Bàn phím

c)

Máy in

d)

Máy quét

8.

Phương án nào sau đây chỉ gồm các thiết bị vào?

a)

Mirco, máy in

b)

Máy quét, màn hình

c)

Máy ảnh kĩ thuật số, loa

d)

Bàn phím, chuột

9.

Khi đang gọi điện thoại video cho bạn, em ko nghe thấy tiếng, nhưng vẫn thấy hình bạn đang nói. Em chọn phương án nào

a)

Bật micro của mình và nhắc bạn bật micro

b)

Bật loa của mình và nhắc bạn bật micro

c)

Bật micro của mình và nhắc bạn bật loa

d)

Bật loa của mình và nhắc bạn bật loa

10.

Phương án nào sau đây là thiết bị vào, được dùng thay thế ngón tay, để chọn đối tượng trên màn hình?

a)

Bàn phím

b)

Bút cảm ứng

c)

Nút cuộn chuột

d)

Màn hình

11.

Việc nào sau đây là chức năng của hệ điều hành?

a)

Khởi động phần mềm đồ họa máy tính

b)

Vẽ hình ngôi nhà mơ ước của em

c)

Vẽ thêm cho ngôi nhà 1 cái cửa sổ

d)

Tô màu đỏ cho mái ngói

12.

Việc nào sau đây ko phải là chức năng của hệ điều hành?

a)

Sao chép tệp văn bản CaDao.docx từ ổ cứng sang USB

b)

Tìm kiếm từ "quê hương" trong tệp văn bản CaDao.docx

c)

Đổi tên tệp CaDao.docx trên USB thành CaDao-DanCa.docx

d)

Xóa tệp dữ liệu CaDao.docx khỏi ổ đĩa cứng

13.

Việc nào sau đây là chức năng của phần mềm ứng dụng?

a)

Tải tệp phông chữ Internet xuống thư mục Download sang thư mục Fonts

b)

Sao chép tệp phông chữ từ thư mục Download sang thư mục Fonts

c)

Xóa tệp phông chữ khỏi thư mục Download của máy tính

d)

Thay đổi phông chữ cho một đoạn văn bản từ Time New Roman sang Arial

14.

Em dùng phần mềm sơ đồ tư duy để mô tả các hoạt động của em trong ngày Chủ Nhật. Phương án nào sau đây ko phải là chức năng của phần mềm ứng dụng?

a)

Khởi động phần mềm sơ đồ tư duy để mô tả hoạt động của em trong ngày chủ nhật

b)

Thêm hoạt động "Nấu cơm" vào sơ đồ tư duy

c)

Sửa hoạt động "Nấu cơm" thành "Chuẩn bị bữa ăn gia đình"

d)

Xóa hoạt động "Đến chơi nhà bạn Khoa" khỏi sơ đồ tư duy

15.

Việc nào sau đây ko thuộc chức năng của hệ điều hành?

a)

Khởi động phần mềm trình chiếu

b)

Soạn thảo nội dung trình chiếu

c)

Sao chép tệp trình chiếu đến vị trí khác

d)

Đổi tên tệp trình chiếu

16.

Phương án nào sau đây là những ví dụ về hệ điều hành

a)

Word, Excel, PowerPoint

b)

Google Docs, Google Sheets, Google Slides

c)

Writer, Calc, Impress

d)

Windows, Linux, iOS

17.

1 / Keyword dùng để khai báo là:

a)

Chương trình, Bắt đầu, Kết thúc

b)

Chương trình, Công dụng, Var, Const

c)

Chương trình, Sử dụng

d)

Bắt đầu, Kết thúc

18.

4 / Trong phần khai báo của Pascal, cách đặt tên chương trình nào là đúng:

a)

bai tap

b)

bai_tap

c)

bảng mồi 1

d)

1 bai tap

19.

Language used to viết các máy tính chương trình là gì?

a)

Program Language

b)

Progam Language

c)

Translated Language

d)

Máy ngôn ngữ

20.

Các thuật toán mô tả is:

a)

liệt kê các bước, hình vẽ

b)

khối sơ đồ, hình vẽ

c)

liệt kê các bước, khối bản đồ

d)

khối sơ đồ, hình ảnh thiết kế

21.

Chung cấu trúc của một chương trình gồm mấy phần?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

22.

Kết quả của phép toán 10 mod 2 =?

a)

0

b)

1

c)

2

d)

3

23.

Các phép toán sau phép toán nào cho đúng kết quả?

a)

13 div 4 = 2

b)

8 div 3 = 1

c)

14 div 5 = 4

d)

10 div 2 = 5

24.

Định khoản bài toán là xác định:

a)

Chương trình viết ngôn ngữ

b)

Giả thiết

c)

Kết luận

d)

INPUT and OUTPUT

25.

Trong Pascal khai báo nào sau đây là đúng?

a)

Var a = real;

b)

Var a: = real;

c)

Var a: đọc;

d)

Var a: real;

26.

Máy tính chương trình được tạo ra gồm những bước nào?

a)

Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình

b)

Dịch chương trình thành máy ngôn ngữ

c)

Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình và dịch chương trình thành máy ngôn ngữ

d)

Viết chương trình trên giấy rồi nhập vào máy tính

27.

Con người chỉ dẫn máy tính thực hiện công việc thông qua:

a)

thông qua một hằng.

b)

thông qua các lệnh.

c)

thông qua một từ khóa.

d)

thông qua các tên.

28.

Để chạy chương trình em nhấn tổ hợp phím:

a)

Ctrl+F9

b)

Alt+F9

c)

Shift+F9

d)

Alt+F2

29.

Cách đặt tên nào sau đây không đúng?

a)

End

b)

CHUNHAT

c)

a_b_c

d)

Tugiac

30.

Phép toán MOD trong Pascal dùng để là gì?

a)

Phép lấy phần dư

b)

Phép lấy phần nguyên

c)

Phép khai căn

d)

Phép nâng lũy thừa

31.

Để khai báo biến x thuộc kiểu xâu kí tự ta khai báo:

a)

Var x: String;

b)

Var x: Integer;

c)

Var x: Char;

d)

Var x: Real;

32.

Khai báo nào sau đây đúng?

a)

var tong:integer

b)

var tong,integer.

c)

var tong.integer

d)

var tong;integer

33.

Khai báo nào sau đây đúng?

a)

Const tong:100

b)

Const tong.100

c)

Const tong,100

d)

Const tong=100

34.

Trong chương trình trên có bao nhiêu biến?

a)

4

b)

5

c)

3

d)

2

35.

Trong chương trình trên có bao nhiêu biến kiểu số nguyên?

a)

4

b)

5

c)

3

d)

2

36.

Trong chương trình trên có bao nhiêu biến kiểu số thực?

a)

4

b)

5

c)

1

d)

2

37.

Trong chương trình trên có bao nhiêu biến kiểu xâu kí tự?

a)

4

b)

5

c)

1

d)

2

38.

Trong chương trình trên biến c có kiểu dữ liệu là:

a)

4

b)

5.5

c)

'Tin hoc'

d)

2

39.

Trong chương trình trên biến d có thể chứa giá trị là?

a)

4

b)

5.5

c)

'Tin hoc'

d)

2

40.

Trong chương trình trên biến a, b có thể chứa giá trị là?

a)

4

b)

5.5

c)

'Tin hoc'

d)

2

41.

Trong chương trình trên biến c, d có thể chứa giá trị là?

a)

4

b)

5.5

c)

'Tin hoc'

d)

2

42.

Phép toán 3 MOD 2 trong Pascal cho kết quả là bao nhiêu?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

43.

Trong Pascal phần thân chương trình bắt đầu từ đâu đến đâu?

a)

Begin

end.

b)

Program

var;

c)

Program

end.

d)

Var

Begin

44.

Trong Pascal phần khai bắt đầu từ đâu đến đâu?

a)

Begin

end.

b)

Program

var;

c)

Program

end.

d)

Var

Begin

45.

Cho bài toán tính tổng 2 số tự nhiên, xác định bài toán trên?

a)

input: 2 số nguyên

output: tổng

b)

input: 2 số thực

output: tổng

c)

input: 2 số nguyên

output: tích

d)

input: tổng

output: 2 số nguyên

46.

Cho bài toán tính trung bình của 3 số tự nhiên, xác định bài toán?

a)

input: 3 số tự nhiên

output: trung bình cộng của 3 số

b)

input: 3 số tự nhiên

output: tổng

c)

input: trung bình cộng của 3 số

output: 3 số tự nhiên

d)

input: 3 số tự nhiên

output: trung bình cộng của 2 số

47.

(0101...) là cơ sở để tạo ra ngôn ngữ gì?

a)

Ngôn ngữ lập trình

b)

Ngôn ngữ tiếng Anh

c)

Ngôn ngữ tiếng Việt      

d)

Ngôn ngữ máy

48.

Máy tính chỉ có thể hiểu trực tiếp:

a)

Ngôn ngữ lập trình        

b)

Ngôn ngữ máy

c)

Ngôn ngữ tự nhiên        

d)

Cả A, B và C.

49.

Máy tính thực hiện một công việc thông qua:

a)

Bộ nhớ /p>                                                  

                                                       

b)

Bộ xử lý

c)

Con người

d)

Các lệnh.

50.

Ngôn ngữ lập trình thông dụng ở cấp học THCS là gì?

a)

Java                                      

b)

C

c)

Pascal

d)

HTML

51.

Chương trình máy tính là dãy ………. mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được.

a)

Chương trình                                                   

                                                           

b)

  Tiếng Anh

c)

Các lệnh

d)

Số

52.

Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?

a)

một cách tuần tự, từ trên xuống dưới

b)

một cách tự do

c)

một cách tuần tự, từ dưới xuống lên

d)

Cả A, B và C đều đúng

53.

Việc tạo ra chương trình máy tính thực chất gồm có mấy bước?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

54.

Chương trình soạn thảo và chương trình dịch cùng với các công cụ trợ giúp tìm kiếm, sửa lỗi và thực hiện chương trình được kết hợp vào một phần mềm được gọi là? 

a)

Ngôn ngữ lập trình                                           

                                       

b)

Ngôn ngữ máy

c)

Môi trường lập trình.

d)

Chương trình dịch

55.

Để máy tính có thể xử lí thì thông tin đưa vào phải được chuyển đổi thành dạng:

a)

Tiếng Anh                                                        

                                                                               

b)

Tiếng Việt

c)

Số

d)

Dãy bit

56.

Dãy các lệnh để máy thực hiện một nhiệm vụ nào đó được gọi là:

a)

Ngôn ngữ máy                                                  

                                                           

b)

Chương trình

c)

Bài toán

d)

Ngôn ngữ lập trình

57.

Em hãy chọn đúng câu lệnh in ra màn hình câu ''em la hoc sinh lop 8''

a)

write(em la hoc sinh lop 8);

b)

write(em la hoc sinh lop 8)

c)

write("em la hoc sinh lop 8");

d)

write('em la hoc sinh lop 8');

58.

Dữ liệu biến: ‘2021’ thuộc kiểu dữ liệu nào sau đây:

a)

real

b)

integer

c)

string

d)

char

59.

Biểu thức toán học (a2 + b).c  được biểu diễn trong Pascal như thế nào ?

a)

(a2 + b)*c

b)

(a*a + b)*c

c)

(a*a + b)*(1 + c)

d)

(a.a  + b).c

60.

Trong Pascal, giả sử x là biến số nguyên. Phép gán nào sau đây đúng?

a)

x:=20.5;

b)

x:=30;

c)

x:= Truong THCS;

d)

x:= 'Truong THCS';

61.

Muốn nhập giá trị cho biến a, em dùng lệnh gì?

a)

real(a);

b)

readln(a);

c)

readln(a)

d)

read(a)

62.

Trong các tên dưới đây, tên nào là  hợp lệ trong Pascal?

a)

Tinh tuoi

b)

1VD

c)

bai3

d)

begin

63.

Chương trình máy tính là một dãy các (a)   mà máy tính có thể hiểu và và thực hiện được.

64.

Muốn chạy chương trình em nhấn tổ hợp phím:

a)

Ctrl+F9

b)

Alt+F9

c)

Shift+F9

d)

Alt+F2

65.

Hãy chọn khai báo đúng trong các khai báo sau:

a)

var 8a: integer ;

b)

var b: integer;

c)

const a =50

d)

Var m: read;

66.

Từ khóa khai báo tên chương trình là:

a)

Uses

b)

Program

c)

begin

d)

var

67.

Các câu lệnh trong chương trình sẽ được máy tính thực hiện:

a)

Ngẫu nhiên

b)

Từ dưới lên trên

c)

Tuần tự từ trên xuống

68.

Ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính gọi là:

a)

Chương trình máy tính

b)

Ngôn ngữ lập trình

c)

Ngôn ngữ máy

d)

Ngôn ngữ tự nhiên

69.

Cấu trúc chung của chương trình gồm mấy phần?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

70.

Trong cấu trúc chung, phần bắt buộc phải có là:

a)

Phần khai báo

b)

Phần thân

c)

Khai báo tên chương trình

d)

Khai báo thư viện.

71.

Đổi biểu thức toán sau đây sang kí hiệu trong Pascal:

a)

1/x-a/5(b+2)

b)

1:x-a:5(b+2)

c)

1/x-a/5*(b+2)

d)

1/x-a/5*b+2

72.

Cho biết câu lệnh sau sẽ cho kết quả là gì:

Write(16 div 3);

a)

5

b)

1

c)

5,33333

d)

0,33333

73.

Tệp tin được tạo từ Free Pascal sẽ có phần mở rộng (đuôi) là gì?

a)

docx

b)

xlsx

c)

pptx

d)

pas

74.

Từ khóa bắt đầu và kết thúc phần thân là:

a)

Begin…stop

b)

Start…stop

c)

Begin…end

d)

Start…end

75.

Kết thúc phần thân là dấu gì?

a)

Dấu chấm than (!)

b)

Dấu chấm (.)

c)

Dấu chấm phẩy (;)

d)

Dấu phẩy (,)

76.

Trong Pascal, để phân cách các câu lệnh thì dùng dấu:

a)

Dấu chấm than (!)

b)

Dấu chấm (.)

c)

Dấu chấm phẩy (;)

d)

Dấu phẩy (,)

77.

 Lệnh clrscr có chức năng là gì:

a)

Dừng màn hình để xem kết quả

b)

Xóa màn hình kết quả

c)

In nội dung ra màn hình kết quả

d)

Khai báo thư viện

78.

Để in nội dung ra màn hình kết quả, ta dùng lệnh:

a)

Readln

b)

Writeln

c)

Clrscr

d)

Delay

79.

BEGIN là....

a)

Từ khóa

b)

Tên đặt đúng

c)

Tên đặt sai

80.

7a3 là....

a)

Từ khóa

b)

Tên đặt đúng

c)

Tên đặt sai

81.

ct_dau_tien , là....

a)

Từ khóa

b)

Tên đặt đúng

c)

Tên đặt sai

82.

uses , là....

a)

Từ khóa

b)

Tên đặt đúng

c)

Tên đặt sai

83.

tinh toan , là....

a)

Từ khóa

b)

Tên đặt đúng

c)

Tên đặt sai

84.

program , là....

a)

Từ khóa

b)

Tên đặt đúng

c)

Tên đặt sai

85.

a83 , là....

a)

Từ khóa

b)

Tên đặt đúng

c)

Tên đặt sai

86.

“Dãy các câu lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được”, gọi là:

a)

Chương trình máy tính

b)

Ngôn ngữ lập trình

c)

Ngôn ngữ máy

d)

Ngôn ngữ tự nhiên

87.

Câu 1:  Nếu cho x = 20, giá trị của x là bao nhiêu sau câu lệnh: if  x > 5 then x := x + 5;?

              A. 25;                                    B. 10;                          C. 5;                            D. 20; 

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

88.

Câu 2: Ngôn ngữ dùng để viết chương trình cho máy tính hiểu được gọi là:

                A. Ngôn ngữ máy                                      B. Ngôn ngữ lập trình 

                C. Ngôn ngữ tiếng Anh                            D. a, b đúng

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

89.

Câu 3 : Integer là kiểu dữ liệu?

                A. Số nguyên                     B. Số thực                 C. Chuỗi                  D. Chữ

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

90.

Câu 4: Câu lệnh if- then nào dưới đây viết đúng cú pháp:

                A. fi a>b then a:=b ;                               B. if – then a>b, a:=b ;

                C.  if – then (a>b, a:=b) ;                         D. if (a>b) then a:=b ;

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

91.

Câu 5 : Cú pháp khai báo biến trong ngôn ngữ pascal là

A. var  <danh sách biến> : <kiểu dữ liệu>;    B.var  <danh sách biến>  <kiểu dữ liệu>;

C. var  <kiểu dữ liệu> : <danh sách biến>;        D. const <tên biến> = <giá trị>;

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

92.

Câu 6 : Xét lệnh 

If a>b then a :=b ;

If a>c then a :=c ;

Writeln(a) ;

 Hỏi nếu a=10 ; b=11 ; c=13 ; thì lệnh trên sẽ đưa ra màn hình nội dung gì ?

A.  Không có thông tin nào hiển thị trên màn hình           C. Đưa ra số 11

B.   Đưa ra số 10                                                                     D. Đưa ra số 13

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

93.

Câu 7: Từ nào sau đây là từ khóa trong ngôn ngữ lập trình Pascal?

               A. Uses;                  B. Hinh_tron;            C. End;                       D. A và C.

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

94.

Câu 8: Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal?

A.  Lop 8A;     B. Tbc;                                   C. Begin                     D. 8B.

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

95.

Câu 9: Hằng có đặc điểm khác với Biến là:

A.  Giá trị thay đổi khi thực hiện chương trình.     

B.   Giá trị không thay đổi khi thực hiện chương trình. 

C.   Đặt ở phần thân chương trình 

D.  Các câu trên  đều sai. 

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

96.

Câu 10: Xét lệnh : If a>b then write(a) ;

            Hỏi nếu a=15 ; b=16 ; thì lệnh trên sẽ đưa ra màn hình nội dung gì ? A. Không có thông tin nào hiển thị trên màn hình 

A.  Đưa ra số 16                    C. Đưa ra số 15      D. Đưa ra số khác

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

97.

Câu 11: Từ khóa Const dùng để:

                A.Khai báo hằng.                                                  B. Khai báo biến.

A.  Khai báo thư viện.                                               D. Khai báo tên chương trình

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

98.

Câu 12.  Trong ngôn ngữ lập trình Pasal, câu lệnh gán nào sau đây đúng?

                 A. x := real;           B. y = a +b;                            C. z := 5;        D. i = 8.

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

99.

Câu 13: Từ khóa Var dùng để:

                A.Khai báo hằng.                                                   B. Khai báo biến.

                C. Khai báo thư viện.                                            D. Khai báo tên chương trình

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

100.

Câu 14. Biến được khai báo với kiểu dữ liệu số thực có thể lưu các giá trị nào trong các môt tả dưới đây?

A.  Một số nguyên bất kỳ

B.   Một số thực trong phạm vi cho phép

C.   Một số thực bất kỳ

D.  Một dãy các chữ và số

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

101.

Ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính là .........

a)

ngôn ngữ máy tính

b)

ngôn ngữ lập trình

c)

chương trình dịch

d)

phần mềm

102.

Ngôn ngữ chỉ gồm 2 số 0 và 1 là ...........

a)

ngôn ngữ máy tính

b)

ngôn ngữ lập trình

c)

chương trình dịch

d)

phần mềm

103.

Chương trình dịch có nhiệm vụ gì?

a)

Dịch từ tiếng Anh sang Tiếng Việt

b)

Dịch từ Tiếng Việt sang Tiếng Anh

c)

Dịch ngôn ngữ lập trình sang ngôn ngữ máy tính

d)

Dịch ngôn ngữ máy tính sang ngôn ngữ lập trình

104.

Người viết ra chương trình máy tính gọi là:

a)

lập trình bậc cao

b)

lập trình viên

c)

lập trình phần mềm

d)

môi trường lập trình

105.

Ngôn ngữ lập trình Pascal có môi trường lập trình nào?

a)

chương trình soạn thảo văn bản, và chương trình dịch

b)

Tiếng anh và Tiếng Việt

c)

Free Pascal và Turpo Pascal

d)

Pascal và Scratch

106.

Điều kiện để kiểm tra một số chẵn,  số lẻ là

a)

a div 2=0

b)

a mod 2=0

c)

a <> 0

d)

a div 2=1

107.

Dãy hữu hạn các thao tác cần thực hiện để giải một bài toán được gọi là (a)  

108.

Xác định Input của bài toán tính diện tích hình vuông có cạnh là a?

a)

cạnh a

b)

cạnh, diện tích hình vuông

c)

S=a*a

d)

Diện tích hình vuông

109.

Xác định Output của bài toán tính diện tích hình vuông có cạnh là a?

a)

cạnh a

b)

cạnh, diện tích hình vuông

c)

S=a*a

d)

Diện tích hình vuông

110.

Bước nào trong các bước sau phải dùng ngôn ngữ lập trình để thực hiện?

Bước 1: Xác định bài toán; Bước 2: Tìm thuật toán; Bước 3: Viết chương trình.

a)

Bước 1, 2

b)

Bước 2

c)

Bước 3

d)

Bước 2, 3

111.

Máy tính chỉ hiểu được ngôn ngữ nào sau đây?

a)

Ngôn ngữ lập trình         

b)

Ngôn ngữ máy

c)

Ngôn ngữ của con người           

d)

Ngoại ngữ.

112.

Sắp xếp các bước mô tả thuật toán tính tổng hai số tự nhiên a, b sao cho đúng?

Bước 1: Nhập a, b; Bước 2: Tính tổng = a+b; Bước 3: In kết quả

a)

1-->2-->3

b)

1-->3-->2

c)

3-->2-->1

d)

2-->1-->3

113.

Cho biết ý nghĩa của các từ sau theo thứ tự:

If, Read, Write, End

a)

Kết thúc, nếu, đọc, viết

b)

Viết, nếu, đọc, kết thúc

c)

Nếu, đọc, viết, kết thúc

d)

Đọc, viết, nếu, kết thúc

114.

Kí hiệu các phép toán số học đúng là?

a)

+, -, x, :

b)

+, -, *, /

c)

+, -, *, \

d)

+, -, . , /

115.

Có thể mô tả thuật toán bằng cách nào?

a)

Liệt kê các bước

b)

Chương trình

c)

Sơ đồ khối

d)

LIệt kê các bước, sơ đồ khối

116.

Các kiểu dữ liệu của biểu thức là:

a)

Số

b)

Xâu kí tự

c)

Logic

d)

Số, Logic, Xâu kí tự

117.

Miền giá trị của dữ liệu kiểu số bao gồm:

a)

2 giá trị đúng (true) hoặc sai (false)

b)

kí tự hoặc dãy kí tự

c)

số nguyên và số thập phân

d)

số 0 và 1

118.

Miền giá trị của dữ liệu kiểu Logic bao gồm:

a)

2 giá trị đúng (true) hoặc sai (false)

b)

kí tự hoặc dãy kí tự

c)

số nguyên và số thập phân

d)

số 0 và 1

119.

Miền giá trị của dữ liệu kiểu Xâu kí tự bao gồm:

a)

2 giá trị đúng (true) hoặc sai (false)

b)

kí tự hoặc dãy kí tự

c)

số nguyên và số thập phân

d)

số 0 và 1

120.

Biểu thức a mod 2 =0 có giá trị là gì?

a)

Đúng

b)

Sai

c)

Đúng hoặc sai

d)

Bằng 0