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Scratch 小測驗1

Total questions: 13

Worksheet time: 8mins

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Class
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1.

執行下列程式後,當我們按下 a 鍵一次,角色會有什麼反應呢?

a)

角色會向左移動10點

b)

角色會向右移動10點

c)

角色不會作出任何反應

2.

綺綺想要為音樂會加入好聽的背景音樂。

請問下列哪一個程式指令區塊,能在程式點擊綠旗後,「連續不斷的」重複播放音效?

a)
b)

c)

3.

根據這個程式指令區塊,為什麼按下舞台畫面上的「綠旗」後,卻沒有任何反應呢?

a)

要再次點擊綠旗

b)

要按下空白鍵才會有反應

c)

因為沒有按下a鍵

4.

當我們按下「空白鍵」時,這個程式的角色會做出什麼反應呢?

a)

角色會連續不斷地跟著滑鼠移動

b)

角色定位在滑鼠的位置一次後就停下來了

c)

角色不會作出任何反應

5.

在平面上,作兩條互相垂直,而且有共同原點的數線,我們稱此兩條數線形成的平面為「直角座標平面」。水平的數線叫做 x 軸或橫軸;鉛垂的數線叫做 y 軸或縱軸。

如果我們要讓角色定位到舞台畫面上,水平位置為 50,鉛垂位置為 100 的地方,需要使用下哪一個指令積木呢?

a)

b)

c)

6.

狐貍貓想要用「廣播訊息」的方法編寫對話的程式。

但是,點擊綠旗之後,梨梨卻沒有做出反應。程式哪裡怪怪的?一起來除錯吧!

a)

黎黎說出[Hello!狐狸貓早安唷~]之前要等待2秒

b)

黎黎[當收到訊息]的名稱和狐狸貓[廣播訊息]使用的名稱不同,需要改成一樣的才會做出反應

c)

黎離角色的程式忘記加上[當綠旗被點擊]的指令

7.

執行以下程式指令積木,程式會詢問「你的名字是?」,如果我用鍵盤打字輸入「梨梨」之後,程式接下來會做出什麼反應呢?

a)

說出[Hello!黎黎]

b)

說出[Hello!詢問的答案]

c)

說出[你不是黎黎]

8.

根據以下程式指令積木,點擊舞台上的綠旗後,變數「分數」的數值會是多少呢?

a)

15

b)

10

c)

5

9.

狐狸貓寫了一個九九乘法的程式,執行的時候,出現的題目是 「3 x 5 =?」明明輸入 15 的答案是正確的,但是,結果卻顯示「答錯了!」「正確答案是:8」。

你可以幫忙狐狸貓除錯 (debug) 、找到程式裡的小蟲嗎?

a)

變數[正確答案設為~]使用了加法(+)的運算指令,應該要使用乘法(*)的運算指令才是正確的

b)

須將[如果~那麼~]條件判斷的整個程式區塊放到[重複無限次]的迴圈指令積木中

c)

須將[如果~那麼~]條件判斷中的[正確答案]改為15

10.

如果要讓魔術師在說完所有的話之後,舞台畫面就要出現一隻鴿子的話,鴿子角色至少需要等待幾秒鐘,才能執行「顯示」這個指令呢?

a)

3秒

b)

4秒

c)

7秒

11.

以下程式點擊綠旗後,程式執行的結果會如何呢?

a)

無法播放音效

b)

此音效只會播放一次

c)

此音效會無限循環播放

12.

狐狸貓想要在卡片裡設計一個小彩蛋,當蛋糕角色被滑鼠點擊時,這個蛋糕就會說出一段話,接著就會隨機定位到畫面任一處。但是,執行程式的時候,蛋糕卻沒有移動。

你可以幫忙狐狸貓除錯 (debug),找到程式的小蟲嗎?

a)

先執行舞台上的綠旗就可以了

b)

[當角色被點擊]之後的兩個指令必須包覆在[重複無限次]的迴圈

c)

必須用滑鼠多次點擊蛋糕角色才會成功

d)

將[定位到鼠標位置]改成[定位到隨機位置]

13.

根據下列程式指令積木,當我們按下「空白鍵」之後,角色會做出什麼反應呢?

a)

定位到[鼠標]的位置,然後角色外觀的顏色會改變

b)

定位到舞台[隨機]的位置,然後角色外觀的顏色會改變

c)

定位到舞台[隨機]的位置,然後說出[你按下的空白鍵]