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WorksheetsPython - Práctica 5
Total questions: 45
Worksheet time: 28mins
Escribe el operador de comparación "igual a"
(a)
Escribe el operador de comparación "diferente a "
(a)
Indica que se presentará en consola al ejecutar el algoritmo.
(a)
Indica que se presentará en consola al ejecutar el algoritmo.
(a)
De los siguientes operadores indica cual no es un operador lógico en Python.
AND
NOT
OR
NAND
NOR
Observa los valores de a = 6 > 5 y b = 30 == 15*3
en el caso 1 que mostrará la consola:
True
False
Observa los valores de a = 6 > 5 y b = 30 == 15*3
en el caso 2 que mostrará la consola:
True
False
Observa los valores de a = 6 > 5 y b = 30 == 15*3
en el caso 3 que mostrará la consola:
True
False
El operador lógico "and" devuelve True cuando al menos una de las condiciones que vincula es verdadera.
Verdadero
Falso
Depende del caso
¿En qué casos es obligatoria la indentación (tabulación) en Python?
Cuando se va a introducir un comentario #
Siempre que tenga sentido estético
A continuación de una línea de código "if"
Nunca, la indentación está prohibida, a diferencia de otros lenguajes de programación
A continuación de una línea de código "While"
En una estructura de control de flujo condicional, por cada declaración "if", es necesario incluir al menos una declaración "else".
Verdadero
Falso
Debemos tener mucho cuidado al crear "loops for", ya que es muy frecuente caer en ciclos que se ejecutan infinitamente al no estar definida una condición de salida.
Verdadero
Falso
¿Qué acción realiza "continue" cuando se presenta dentro de un "loop while"?
Produce la salida del bucle
Interrumpe la iteración actual y vuelve a la parte superior del bucle para continuar ejecutándose
No afecta al programa, ya que no realiza ninguna acción
La instrucción "continue" no existe en Python
¿Qué función utilizarías para crear una secuencia de números de manera rápida, dado cualquier valor de inicio y fin?
range ( )
enumerate ( )
random ( )
zip ( )
¿Qué método de la librería random sería conveniente utilizar para obtener un número decimal entre dos valores cualquiera?
randint ( )
uniform ( )
random ( )
choice ( )
shuffle ( )
¿Qué método de la librería random sería conveniente utilizar para obtener un número entre 0 y 1?
randint ( )
uniform ( )
random ( )
choice ( )
shuffle ( )
¿Qué método de la librería random sería conveniente que devuelve un entero en un dos valores máximo y mínimo dados.
randint ( )
uniform ( )
random ( )
choice ( )
shuffle ( )
Indica si es verdadera o falsa la siguiente afirmación:
Durante la ejecución de un control de flujo de tipo "if" si la condición establecida no se cumple se ejecuta la siguiente línea.
if 6 > 3
print("Seis es mayor que 32)
Verdadero
Falso
Observa el algoritmo e indica que se presentará en consola.
(a)
Analiza el algoritmo e indica que se presentará en consola.
(a)
Analiza el algoritmo e indica que se presentará en consola. Responde usando el siguiente formato:
sp - si
(a)
Observa el algoritmo de la imagen e indica que presentará la consola.
Hasta el infinito y más allá
Observa el algoritmo de la imagen e indica que presentará la consola.
Hasta el infinito y más allá
Sólo 7 veces
Observa el algoritmo de la imagen e indica que presentará la consola.
El sistema preguntará ¿Es de día? en tanto que la respuesta sea 's'
El sistema presentará en consola: "El usuario informo que es de noche"
Se produce un error ya que al no cumplirse la condición de 'while', el sistema no puede entrar a resolver
El sistema preguntará a través de la consola: ¿Es de día?
Observa el algoritmo de la imagen e indica que presentará la consola.
Observa el algoritmo de la imagen e indica que presentará la consola.
Observa el algoritmo de la imagen e indica que presentará la consola.
Analiza el programa y supón que la respuesta a la pregunta del nombre es 'Carlos'. Indica que aparecerá en consola.
Analiza el programa y supón que la respuesta a la pregunta del nombre es 'María Isabel '. Indica que aparecerá en consola.
En España la Educación Secundaria Obligatoria es hasta los 16 años. Por tanto si eres menor de 16, debes tener una media de calificación escolar.
Analiza el programa de la imagen e indica que se presentará en consola, si la respuesta a la pregunta de la edad es 19 y tu calificación media en el último curso fue de 7.
Ya no estás en edad de escolarización obligatoria
Eres mayor de edad
Aprobaste el último curso
Aprobaste el último curso
Error de sistema
En España la Educación Secundaria Obligatoria es hasta los 16 años. Por tanto si eres menor de 16, debes tener una media de calificación escolar.
Analiza el programa de la imagen e indica que se presentará en consola, si la respuesta a la pregunta de la edad es 15 y tu calificación media en el último curso fue de 7.
Ya no estás en edad de escolarización obligatoria
Eres menor de edad
Aprobaste el último curso
Aprobaste el último curso
Error de sistema
En España la Educación Secundaria Obligatoria es hasta los 16 años. Por tanto si eres menor de 16, debes tener una media de calificación escolar.
Analiza el programa de la imagen e indica que se presentará en consola, si la respuesta a la pregunta de la edad es 14 y tu calificación media en el último curso fue de 4.
Ya no estás en edad de escolarización obligatoria
Eres menor de edad
Aprobaste el último curso
Aprobaste el último curso
Error de sistema
Observa el algoritmo en indica que presentará la consola cuando ejecutemos el programa.
(a)
Observa el algoritmo en indica que presentará la consola cuando ejecutemos el programa.
(a)
Indica que es lo que hace la función enumerate ( ) en Python
Permite acceder tanto a los objetos de una lista o tupla como a sus números de índice
Devuelve una secuencia de números solicitados
Crea una agrupación de los elementos del mismo índice de dos listas o tuplas
Todas las demás respuestas son correctas
En la imagen vemos la salida por consola de la ejecución de un algoritmo. Identifica los dos algoritmos que presentarían dicha salida en consola.
Indica cual será la salida de la consola de Python
Ninguna de las otras respuestas es correcta
Observa el algoritmo e indica que obtendremos por consola al ejecutarlo.
(a)
Observa el algoritmo de la imagen y selecciona que obtendremos por consola cuando se ejecute.
Observa el algoritmo de la imagen y selecciona que obtendremos por consola cuando se ejecute.
Observa el algoritmo de la imagen y selecciona que obtendremos por consola cuando se ejecute.
Observa la imagen y podrás comprobar que las listas denominadas 'nombres' y 'edades' no disponen del mismo número de elementos. Selecciona que se presentará en consola cuando ejecutemos el algoritmo.
Observa la imagen e indica que se presentará en consola cuando se ejecute el algoritmo.
Un número decimal (float) aleatorio entre 0 y 1
Un número decimal (float) aleatorio cualquiera
Un número entero (int) aleatorio
Observa el algoritmo de la imagen en indica que respuesta no puede ser correcta.
Observa el algoritmo de la imagen en indica que respuesta no puede ser correcta.
Ninguna respuesta puede ser correcta
