WorksheetsULANGAN HARIAN III INFORMATIKA KELAS X
Total questions: 30
Worksheet time: 15mins
Hardware adalah
Perangkat Lunak
Perangkat Komputer
Perangkat Keras
Perangkat Fisik
Salah satu jenis Hadware
CPU
RAM
Speaker
A,B,C Semua Benar
Software adalah...
Perangkat Keras
Perangkat Lunak
Perangkat Fisik
Perangkat Komputer
Salah satu Contoh Software adalah
Mouse
CPU
Sistem Operasi
Windows
Yang Bukan Merupakan sistem Operasi adalah...
Windows 10
Windows 6
Ubuntu
Windows XP
Aku adalah perangkat Keras, aku biasa di pakai untuk Menyambungkan ke perangkat lain, dan komputer/laptop terbaru sekarang sdh tdk membutuhkan ku, siapakah aku??
Kabel LAN
Flashdisk
HDMI
VGA
Aku adalah perangkat Keras, aku biasa di pakai untuk Menyambungkan ke perangkat lain, dan komputer/laptop terbaru sekarang sdh tdk membutuhkan ku, siapakah aku??
Kabel LAN
Flashdisk
HDMI
VGA
Aku adalah tempat untuk menggirimkan berbagai macam yang pengguna inginkan, aku bersifat online, dan setiap pengguna android dan Ios pasti menggunakan ku, siapakah aku?
Gmail
Telegram
Classroom
yang bukan merupakan applikasi Meta adalah...
Messenger
Telegram
salah satu software yang sering digunakan oleh pengguna Komputer adalah...
Microsoft Word
Microsoft Office
Siswa Kelas X akan mempelajari cara membuat program dengan menggunakan baha pemmograman tekstual dengan menerapkan strategi berpikir komputasional. Gambaran umum tersebut terdapat pada materi....
berpikir komputasional
teknologi informasi dan komunikasi
sistem komputer
analisis data
algoritma dan pemograman
Siswa kelas X akan mempelajari tentang perangkat keras komputer dan memperhatikan lebih dalam dan rinci pada setiap komponen komputer dan sestem operasi. Gambaran Umum tersebut terdapat pada materi....
berpikir komputasional
teknologi informasi dan komunikasi
sistem komputer
analisis data
algoritma dan pemorograman
Perhatikan tabel disamping. Nilai dari konversi bilangan biner dengan nilai 1011 menjadi desimal 11adalah...
1110
1112
1011
1111
1234
(1) memahami masalah, (2) merencanakan solusi, (3) melaksanakan rencana, (4) memeriksa kembali.
Emapt tahapan di atas merupakan tahapan...
Mencari Nilai Biner
Logika matematika
Pemecahan Masalah
Disjungsi
Abduktif
Pada umumnya masalah dibedakan menjadi 2, yaitu;
Masalah sederhana dan kompleks. Pengertian masalah sederhana adalah...
mempunyai skala yang kecil, tidak terpaut dengan masalah lainnya, tidak
mempunyai konsekuensi yang besar, pemecahannya tidak terlalu rumit dan dapat dipecahkan oleh
individu. Lingkup masalah sebatas pada seseorang dan dapat diselesaikan oleh orang itu sendiri
mempunyai cakupan skala yang lebih besar dibanding masalah
sederhana, dapat terkait dengan berbagai masalah yang lainnya, mempunyai konsekuensi yang
sangat besar, dan juga penyelesaiannya membutuhkan kerja sama kelompok serta analisis yang
sangat mendalam. Jangkauan masalah ini juga akan berhubungan dengan banyak individu dan juga
hanya dapat diselesaikan oleh banyak individu pula.
masalah menjadi sangat rumit akibat dari ulah kita sendiri. Putus asa merupakan salah satu
penyebab masalah tak kunjung selesai. Oleh sebab itu, sederhanakanlah masalah agar solusi segera
didapat.
hal yang sering dilakukan adalah menyesali perbuatan yang sudah
dilakukan dan sibuk mengasihi diri – sendiri. Hal ini sangat tidak baik karena menyesali dan meratapi
tidak akan menyelesaikan masalah. Oleh sebab itu, mulailah focus pada tindakan pemecahan masalah
agar solusi segera terwujud. Dengan begitu, masalah dapat diselesaikan dengan baik dan cepat.
mengenali dan mengelompokkan beberapa kemungkinan
penyelesaian masalah. Buatlah daftar atau tabel untuk mengelompokkan kemungkinan solusi yang
dapat dipakai menyelesaian masalah.
Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar adalah....
Pemilihan kata yang rumit
Menyinggung pihak lain
Memberi informasi rahasia
Pemilihan kata yang tepat
Curhat
Apa yang dimaksud dengan “Internet diibaratkan pedang bermata dua”….
Internet mempunyai dua sisi yang berdampak positif dan negatif, di satu sisi teknologi internet bisa memudahkan jika dimanfaatkan secara benar, namun di sisi lain teknologi internet juga bisa menjadi persoalan jika tidak dipergunakan secara bijak.
Internet selalu memberikan dampak positif bagi para pelajar di era digital
Internet sangat bermanfaat di bidang sosial dan budaya karena dengan adanya internet, kita dapat berkomunikasi walaupun jarak jauh dan kita dapat mengetahui budaya asing dari internet.
Internet tidak memberikan dampak positif pada bidang pendidikan
Dengan adanya internet, segala sesuatu dapat dilakukan dengan mudah, mulai dari berbelanja online, belajar tanpa harus bertatap muka, work from home, dan lain-lain.
Di bawah ini yang termasuk aspek ekonomi produk informatika, kecuali….
M-banking
E-commerce
E-learning
Iklan
Penjualan Software
Dampak negatif perkembangan teknologi terkait aspek sosial budaya adalah….
Mempermudah komunikasi antar manusia
Mempermudah seseorang di suatu Negara mengetahui berbagai macam budaya yang ada di belahan bumi yang lain
Berkomunikasi melalui ponsel ketimbang datang langsung untuk bertemu secara tatap muka
Mempermudah adanya pertukaran pelajar antar negara
Mempermudah pendistribusian karya-karya anak bangsa
Berikut yang merupakan peranan komputer dalam bidang sosial budaya, kecuali….
Mempersatukan umat indonesia
Memperkenalkan kebudayaan
Memecah belah persatuan
Menciptakan lapangan kerja
Promosi wisata
Berikut ini bukan bentuk komunikasi digital, yaitu......
SMS
Bertatap muka
Chatting
Zoom meeting
Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar, kecuali ….
Tidak memberikan informasi rahasia
Menggunakan teknologi sebagai sarana hiburan
Menyinggung pihak lain
Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi
Menggunakan teknologi sebagai sarana untuk berbisnis
Bagan prinsip kerja komputer adalah terdiri dari bagian ….
Input-output-proses
Proses-input-output
Input-proses-output
Proses-output-input
Harddisk, CD, DVD, USB Flashdisk, Micro SD merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai…..
perangkat pemproses
media penyimpan
perangkat output
perangkat input
Komputer terdiri dari perangkat keras yang meliputi berikut ini, kecuali .....
Dibawah ini yang tidak termasuk piranti masukan adalah ...
3 unsur pembentuk sistem komputer adalah..
Hardware, software, brainware
hardware, firmware, software
hardware, brainware, firmware
firmware, software, brainware
Sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan serta berinteraksi satu sama lain untuk menjalankan suatu proses pengolahan data hingga menjadi suatu informasi yang dibutuhkan oleh pengguna, merupakan pengertian dari...
Brainware
Software
Hardware
Program
Sistem Komputer
Bagian sistem komputer yang berfungsi dan memiliki keahlian untuk menjalankan dan mengatur kinerja software dan hardware adalah ...
CPU
Brainware
Peripheral
CU
ALU
Perangkat lunak yang dikenal dengan aplikasi perkantoran disebut ...
Microsoft Office
Adobe
HTML
Akuntansi
