wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Game UI #9 Test

Total questions: 20

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Unity - это ...

a)

Игровой движок

b)

Графический редактор

c)

Игра

2.

Какой ассет нужен для добавления персонажа?

a)

Characters

b)

Cameras

c)

Vehicles

3.

Невидимая сетка, окружающая модель и не дающая пройти сквозь нее?

a)

Коллайдер

b)

Триггер

c)

Спрайт

4.

Какое расширение имеют скрипты в Unity на языке C#?

a)

.cs

b)

.js

c)

.prefab

d)

.cpp

5.

Что нельзя использовать в названии переменной?

a)

Русские буквы

b)

Латинские буквы

c)

Цифры

d)

Нижнее подчеркивание

6.

Что произойдет с значением переменной b: b = b + 1 ?

a)

Увеличится на 1

b)

Не изменится

c)

Уменьшится на 1

7.

Какое число хранится в переменной типа float ?

a)

Дробное

b)

Целое

c)

Текст

8.

Какое название подойдет для переменной, хранящей число жизней игрока?

a)

Lives

b)

Zhizni

c)

Жизни

9.

Есть ли ошибка в задании переменной: float speed = 1.5;

a)

Есть

b)

Нет

10.

Что хранит в себе переменная с именем level_about ?

a)

Текст

b)

Число

c)

Правду или ложь

11.

Для чего используется команда transform.Translate() ?

a)

Для перемещения

b)

Для вращения

c)

Для изменения масштаба

12.

Игрок в точке (0, 0 ,1), после выполнения transform.Translate(new Vector3(1, 1, -1)) какие будут координаты игрока?

a)

(1, 1, 0)

b)

(1, 1, 1)

c)

(1, 1, -1)

13.

Из чего делается триггер?

a)

Из коллайдера

b)

Из 3d-модели

c)

Из скрипта

14.

Какое значение примет условие false == false ?

a)

true

b)

false

15.

На чем располагается интерфейс в игре на Unity?

a)

На холсте

b)

На 3d-модели

c)

На текстуре

16.

Зачем нужен интерфейс в игре?

a)

Для красоты

b)

Для взаимодействия игры и игрока

c)

Для заполнения экрана

17.

Как триггер различает объекты, которые в него попадают?

a)

По метке (tag)

b)

По имени объекта

c)

По размеру объекта

18.

Зачем у переменной scores добавлено слово static?

a)

Чтобы к этой переменной можно было обратиться из других скриптов

b)

Чтобы эта переменная отображалась на интерфейсе

c)

Просто так, это ни на что не влияет

19.

Как расшифровывается UI?

a)

User Interface

b)

Unity Id

c)

Union Interface

20.

На какой строчке подсчитывается время?

a)

16

b)

10

c)

14

d)

19