wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika 7_17112022

Total questions: 100

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Dunia maya yang terkoneksi internet menyediakan berbagai situs jual beli banyak tersedia seperti shopee.com dan sebagainya. Dalam bertransaksi online pengguna (konsumen) harus berhati-hati saat melakukan akan membeli suatu barang. Di bawah ini yang tidak termasuk langkah untuk mengantisipasi kerugian dalam transaksi online adalah .... 

a)

memilih toko online terpercaya

b)

baca deskripsi produk dan kebijakan

c)

mencari toko online yang murah

d)

menggunakan metode pembayaran yang aman

2.

Pertumbuhan dan perkembangan penggunaan media digital dan jaringan Internet semakin meluas ke seluruh penjuru dunia. Kini sebagai pengguna, tidak hanya memanfaatkan teknologi digital saja, namun harus memperhatikan untuk melindungi data-data pribadi. Di bawah ini yang tidak termasuk upaya untuk meningkatkan keamanan digital adalah ....

a)

menggunakan kata sandi (password) yang kuat

b)

menghindari mengakses tautan link yang mencurigakan

c)

peningkatan spesifikasi komputer yang bagus

d)

penyimpanan data secara offline dan online secara berkala

3.

Pengiriman dan Penerimaan berita dari dua orang atau lebih dan berita yang di sampaikan dapat tersampaikan dengan baik. Pernyataan ini dapat di artikan sebagai ....

a)

Kolaborasi

b)

Komunikasi

c)

Kooperatif

d)

Kerjasama

4.

Seperangkat peralatan elektronik yang bekerja secara terpadu. Kata terpadu memiliki arti yang benar adalah ....

a)

Komponen (alat) di dalam komputer saling bekerjasama untuk menghasilkan informasi

b)

Komponen (alat) di dalam komputer bekerja masing-masing

c)

Komponen (alat) untuk melakukan pengolahan data

d)

Komponen (alat) untuk menghasikan informasi

5.

Komputer merupakan sebuah perangkat elektronik digital yang sangat membantu dalam mempercepat pekerjaaan manusia. Komputer berasal dari kata Computare. Arti dasar Computare adalah .... ...

a)

Menambah

b)

Mengurangi

c)

Menghitung

d)

Membagi

6.

Komponen (alat) utama komputer yang digunakan untuk melakukan penyimpanan data adalah ....

a)

Input

b)

Storage

c)

Output

d)

Printer

7.

Orang yang mengerti bahasa program dan membuat serta mempersiapkan program-program yang diperlukan dalam komputer. Istilah ini dalam elemen komputer adalah ....

a)

Brainware

b)

Operator

c)

Administrator

d)

Programmer

8.

CPU merupakan salah satu unit perangkat utama dalam komputer yang bertugas untuk memproses data komputer. CPU termasuk dalam kelompok ....

a)

Brainware

b)

Software

c)

Hardware

d)

Malware

9.

Sistem Operasi merupakan sebuah program utama yang harus ada terinstal di perangkat komputer atau smart phone. Pernyataan di bawah ini yang kurang tepat tentang sistem operasi adalah ....

a)

Mengatur  sistem kerja perangkat komputer atau smart phone

b)

Melakukan pengaturan manajemen file

c)

Mengatur penggunaan memori

d)

Menghilangkan virus yang terdeteksi

10.

Pengetahuan serta kecakapan pengguna dalam memanfaatkan media digital, seperti alat komunikasi, jaringan internet dan lain sebagainya. Pembelajaran mengenal dan menggunakan teknologi secara baik dan benar di kenal dengan istilah ....

a)

Akses Digital

b)

Komunikasi Digital

c)

Literasi Digital

d)

Kolaboratif Digital

11.

Pada lembar kerja Ms-Excel terdapat baris Row, adalah ruang antara 2 garis mendatar pada worksheet, arahnya dari atas ke bawah berbentuk vertikal  ditandai dengan angka ...

a)

1,2,3 ...... 65536

b)

File, Home, Insert

c)

A,B,C, D, ....

d)

Perangkat lunak , pengolah angka

12.

Deretan tombol/ icon yang akan digunakan untuk menjalankan perintah dengan cepat dan mudah disebut dengan ….

a)

Shortcut

b)

Address box

c)

Office button

d)

Quick access toolbar

13.

Komputer memiliki empat  4 komponen (alat) utama untuk menghasilkan sebuah informasi yang dibutuhkan. Dibawah ini yang bukan 4 komponen (alat) utama komputer adalah

a)

Sebagai Alat Input (memasukkan data)

b)

Sebagai Alat Pemroses (memproses data)

c)

Sebagai Alat Output (menghasilkan informasi)

d)

Sebagai Alat mencetak

14.

Gambar diatas adalah

a)

CPU

b)

Monitor

c)

Keyboard

d)

Printer

15.

Gambar diatas adalah ....

a)

CPU

b)

Komputer

c)

Monitor

d)

Laptop

16.

Aplikasi-aplikasi diatas digunakan untuk ....

a)

Pemutar video

b)

Pemutar musik

c)

Pengolah gambar

d)

Penjelajah web

17.

Tombol pada keyboard diatas berfungsi untuk

a)

Menghapus satu karakter ke kanan

b)

menghapus satu karakter ke kiri

c)

menambah satu karakter ke kanan

d)

menambah satu karakter ke kiri

18.

Pengertian Komputer adalah ....

a)

alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah diprogram

b)

alat yang dipakai untuk menghitung jumlah menurut perintah

c)

alat yang dipakai untuk menulis kata-kata dalam sebuah kalimat

d)

alat yang dipakai untuk komunikasi dengan seseorang

19.

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya …

a)

To Commuter

b)

To Computar

c)

To Computer

d)

To Compute

20.

Perhatikan gambar berikut ini, kemudian tentukan namanya ....

a)

mouse

b)

keyboard

c)

monitor

d)

prosessor

21.

Kata “computare” diambil dari bahasa …

a)

Indonesia

b)

Inggris

c)

Amerika

d)

Latin

22.

Komputer berasal dari kata "computare" merupakan Bahasa Latin yang artinya

a)

Mengerjakan

b)

Menghitung

c)

Mengolah

d)

Menampilkan

23.

alat diatas disebut dengan ...

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Monitor

d)

CPU

24.

Bidang ilmu studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut, merupakan pengertian dari ….

a)

Informatika

b)

Teknologi Informasi dan komunikasi

c)

Komputasional

d)

Analisis data

25.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah saint adalah pengertian dari ….

a)

Informatika       

b)

Algoritma

c)

Internet

d)

Komputasi

26.

Perhatikan data di berikut!

1)      Berpikir Komputasional (BK)

2)      Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

3)      Sistem Komputer (SK)

4)      Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

5)      Analisis Data (AD)

6)      Data Internet (DI)

Yang termasuk bidang pengetahuan informatika adalah, kecuali ….

a)

1), 2), 3), 4)

b)

2), 3), 4), 5)   

c)

   1), 2), 4), 5)

d)

1), 3), 4), 6)

27.

Siswa akan belajar mengenai defenisi komputer, komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung, akan dipelajari siswa dalam bidang ….

a)

Teknologi informasi dan komunikasi

b)

Jaringan komputer dan internet

c)

Sistem komputer

d)

Praktik lintas bidang

28.

Apa yang akan dipelajari siswa pada bidang dampak sosial informatika ….

a)

Membuat program dengan menggunakan blok visual untuk menghasilkan suatu karya kreatif.

b)

Sejarah perkembangan, peranan, dan dampak positif maupun negatif Tekonolgi Informatika dan Komunikasi dalam kehidupan sehari-hari.

c)

Tentang pengelolaan dan penyajian data bervolume kecil untuk tujuan tertentu.

d)

Cara membuat karya digital, berkomunikasi via surel, menggunakan peramban untuk mecari informasi, serta mengelola file dalam folder.

29.

Berisi informasi teks dan gambar atau grafik lain yang dapat mempermudah pembaca menangkap pesan adalah pengertian dari ….

a)

Infografis       

b)

Presentasi       

c)

Informatika

d)

Konten

30.

Disampaikan dalam ringkasan butir-butir penting dari paparan yang telah dibuat dalam power point merupakan pengertian dari ….

a)

Power point

b)

Infografis       

c)

Tampilan konten

d)

Presentasi

31.

Perhatikan data berikut!

1)   Ukuran huruf dapat dibaca

2)   Teks dan gambar seimbang

3)   Ringkasan

4)   Jumlah slide sesuai dengan waktu

Yang harus diperhatikan dalam presentasi yang baik dari segi tampilan adalah kecuali ….

a)

1), 2)   

b)

1), 3)   

c)

1), 4)

d)

2), 4)

32.

Bagian penting yang menunjukkan alur logika dari paparan yang mengalir dengan runtut, kecuali ….

a)

Paparan utama

b)

Latar belakang

c)

Ringkasan

d)

Isi

33.

Kemampuan untuk mengaitkan pesan penting dengan pengetahuan sebelumnya, menarik kesimpulan, dan memantau serta menilai kinerja pribadi disebut dengan keterampilan ….

a)

Keterampilan komputer

b)

Keterampilan non generik

c)

Keterampilan generik

d)

Keterampilan metakognitif

34.

Sekumpulan unsur, elemen, atau komponen yang saling bekerja sama satu sama lain untuk suatu tujuan tertentu, merupakan pengertian dari....

a)

komputer

b)

sistem

c)

hardware

d)

software

35.

Alur kerja pada sebuah sistem komputer dapat dilihat pada gambar berikut ini!

Komponen yang dimasukkan ke dalam sistem komputer untuk kemudian diproses adalah....

a)

brainware

b)

folder

c)

file

d)

data

36.

Sistem komputer terdiri dari tiga komponen urama. Ketiga komponen tersebut saling terintegrasi dan bekerja sama satu sama lain. Apabila salah satu dari ketiga komponen tersebut hilang, maka komputer tidak akan dapat bekerja secara optimal. Komponen dari sistem komputer yang bertugas menjalankan dan mengoperasikan komputer itu sendiri adalah....

a)

brainware

b)

sistem operasi

c)

hardware

d)

software

37.

Komponen dari sistem komputer yang diberi tanda X pada gambar berikut ini adalah....

a)

sistem operasi

b)

sistem analis

c)

data dan informasi

d)

perangkat lunak

38.

Perhatikan komponen-komponen berikut ini!

1)    Perangkat keras

2)    Sistem operasi

3)    Aplikasi

4)    Pengguna komputer

Komponen komputer di atas yang merupakan perangkat lunak komputer ditunjukkan oleh angka....

a)

1) dan 2)

b)

1) dan 4)

c)

2) dan 3)

d)

3) dan 4)

39.

Perhatikan perangkat-perangkat keras komputer berikut ini!

1)    Webcam

2)    Printer

3)    Mouse

4)    Prosesor

5)    Hard Disk Drive

6)    Microphone

Perangkat-perangkat keras di atas yang merupakan alat input pada komputer ditunjukkan oleh angka....

a)

1), 3), dan 5)

b)

1), 3), dan 6)

c)

2), 4), dan 6)

d)

3), 4), dan 5)

40.

Perangkat keras ini termasuk alat input pada komputer. Pada perangkat keras ini terdapat tombol-tombol angka, huruf, karakter khusus, atau tombol perintah lainnya. Tombol-tombol tersebut jika ditekan maka akan menampilkan angka, huruf, atau karakter khusus pada layar monitord atau menjalankan perintah-perintah tertentu pada komputer. Perangkat keras dimaksud adalah....

a)

monitor

b)

printer

c)

mouse

d)

keyboard

41.

Perangkat keras pada gambar di berikut ini terdapat di dalam CPU komputer dan menempel pada motherboard. Nama dari perangkat keras tersebut adalah....

a)

hard disk

b)

processor

c)

chipset

d)

power supply

42.

Perangkat keras pada gambar di bawah ini berfungsi untuk menyimpan data sementara ketika komputer atau laptop sedang digunakan. Data yang tersimpan pada perangkat ini bersifat tidak permanen. Artinya, jika komputer dimatikan, maka data akan hilang. Perangkat tersebut dinamakan RAM. Singkatan dari RAM adalah....

a)

Read Access Memory

b)

Read Accessories Memory

c)

Random Access Memory

d)

Roaming Assistant Memory

43.

Perangkat keras yang berfungsi untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dan terpasang dalam CPU komputer ditunjukkan pada gambar....

a)
b)
c)
d)
44.

Perangkat output adalah perangkat yang berfungsi untuk menampilkan atau memberikan hasil akhir dari pengolahan data yang berupa kata-kata, angka, gambar, foto, video, ataupun suara, yang diproses pada suatu sistem komputer. Perangkat output yang berfungsi untuk memberikan hasil akhir berupa suara adalah....

a)

monitor

b)

printer

c)

headphone

d)

microphone

45.

Perangkat keras ini digunakan untuk menyimpan data. Dibandingkan dengan hard disk internal konvensional, keunggulannya adalah lebih cepat dalam proses transfer dan pengolahan data, bobotnya lebih ringan, dan tidak berisik saat proses data. Akan tetapi kelemahannya adalah harganya masih mahal untuk kapasitas yang lebih kecil dibandingkan hard disk internal. Perangkat keras dimaksud adalah....

a)

hqrd disk drive

b)

solid state drive

c)

flash disk

d)

floppy disk

46.

Program perangkat lunak yang mempunyai tugas untuk mengontrol perangkat keras dan juga operasi dasar dari sistem lainnya termasuk dalam menjalankan program aplikasi, merupakan pengertian dari....

a)

application system

b)

operating system

c)

utility system

d)

driver system

47.

Sistem operasi Mac OS diperuntukkan untuk komputer-komputer berjenis Mac Book yang dikeluarkan oleh perusahaan....

a)

Google

b)

Microsoft

c)

Facebook

d)

Apple

48.

Perangkat lunak pada gambar berikut ini termasuk dalam kategori....

a)

utility software

b)

software system

c)

application software

d)

device driver

49.

Perhatikan perangkat lunak berikut ini!

1)    Microsoft Edge

2)    Adobe Photoshop

3)    Microsoft Paint

4)    Mozilla Firefox

5)    Adobe Reader

6)    Google Chrome

Perangkat lunak di atas yang dapat digunakan untuk menjelajahi, menyajikan, maupun mengambil konten yang ada di berbagai sumber informasi pada jaringan internet ditunjukkan pada angka....

a)

1), 3), dan 5)

b)

1), 4), dan 6)

c)

2), 3), dan 4)

d)

2), 5), dan 6)

50.

Perhatikan ciri-ciri dari perangkat lunak berikut ini!

1)    Merupakan perangkat lunak tambahan yang digunakan untuk tugas-tugas tertentu.

2)    Berguna untuk menjaga dan melindungi sistem komputer, namun tidak berhadapan langsung dengan perangkat kerasnya.

Contoh perangkat lunak dengan ciri-ciri di atas adalah....

a)

VLC Media Player

b)

Notepad

c)

Winamp

d)

WinRar

51.

Perangkat lunak dengan ikon seperti pada gambar di berikut ini termasuk ke dalam kategori....

a)

programming software

b)

application software

c)

operating system software

d)

utility software

52.

Perangkat lunak yang berfungsi untuk mengontrol perangkat keras yang terpasang dalam sistem komputer, agar dapat terkoneksi dengan sistem operasi dan dapat digunakan sebagaimana mestinya disebut....

a)

hardware driver

b)

sound driver

c)

device driver

d)

processing driver

53.

Kamu adalah seorang siswa kelas VII SMPN 1 Semarapura. Kamu memiliki sebuah laptop, yang sering kamu gunakan untuk mengerjakan tugas-tugas sekolah, mendengarkan musik, menonton Youtube, bermain game, membuka media sosial, serta berinteraksi dengan teman-teman dan guru. Dengan demikian, maka berdasarkan tingkat pengguna komputer, kamu termasuk dalam kategori....

a)

administrator

b)

operator

c)

programmer

d)

sistem analis

54.

Komponen dari sistem komputer yang diberi tanda X pada gambar berikut ini adalah....

a)

sistem operasi

b)

sistem analis

c)

data dan informasi

d)

perangkat lunak

55.

Perangkat keras yang berfungsi untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dan terpasang dalam CPU komputer ditunjukkan pada gambar....

a)
b)
c)
d)
56.

Perhatikan perangkat lunak berikut ini!

1)    Microsoft Edge

2)    Adobe Photoshop

3)    Microsoft Paint

4)    Mozilla Firefox

5)    Adobe Reader

6)    Google Chrome

Perangkat lunak di atas yang dapat digunakan untuk menjelajahi, menyajikan, maupun mengambil konten yang ada di berbagai sumber informasi pada jaringan internet ditunjukkan pada angka....

a)

1), 3), dan 5)

b)

1), 4), dan 6)

c)

2), 3), dan 4)

d)

2), 5), dan 6)

57.

Layar kerja pada program Microsoft Word disebut dengan istilah ....

a)

document1

b)

workscreen

c)

worksheet

d)

database1

58.

Apakah belajar informatika harus memakai komputer?

a)

Tidak harus

b)

ya, harus

59.

Teknologi berikut yang tidak memberikan peranan dalam meningkat interaksi sosial antara penggunanya adalah….

a)

Line

b)

WhatsApp

c)

Facebook

d)

Microsoft Word

e)

Instagram

60.

Pekerjaan yang muncul pada masyarakat digital, kecuali...

a)

Taxi online

b)

Ojek online

c)

Tokobonline

d)

Warung nasi

61.

Perangkat yang dapat di lihat disentuh bisa dirasakan manfaatnya, yaitu ....

a)

perangkat lunak

b)

perangkat keras

c)

perangkat input

d)

perangkat output

62.

Pengertian Software Adalah ..................

4 lines
63.

Apakah Belajar Informatika Harus selalu pakai Laptop atau Komputer?

a)

Harus

b)

Tidak Harus

c)

Tidak

d)

Wajib

64.
Pada saat belajar mengetik, teknik yang digunakan adalah...
a)
Mengetik 11 Jari
b)
Mengetik 10 Jari
c)
Mengetik 2 Jari
d)
Mengetik 1 Jari
65.
Pada saat belajar menghafalkan mengetik menggunakan 10 jari, beberapa huruf yang dihapus (tidak ikut dihafalkan) adalah...
a)
R,T
b)
G,H
c)
N,M
d)
U,I
66.
Huruf yang diketik menggunakan jari tangan kiri adalah...
a)
QWERTYUIOP
b)
ZXCV
c)
NM,.
d)
JKL;
67.
Jika posisi tangan teman kita seperti gambar, maka yang kita ucapkan adalah...
a)
ASDF
b)
QWER
c)
UIOP
d)
AMIIN
68.
Salah satu cabang dari rekayasa informatika adalah.....
a)
statistik
b)
matematika
c)
informatika
d)
fisika quantum
69.
Kata Informatika di Amerika Serikat dikenal dengan sebutan.....
a)
computing science
b)
computer science
c)
compuserve science
d)
compu science
70.
Aspek infografis yang paling menarik sehingga menghabiskan waktu paling banyak adalah...
a)
pemilihan warna
b)
pemilihan ikon (icon)
c)
pemilihan gambar
d)
pemilihan font
71.
Layout infografis yang cocok untuk konten yang dituang secara acak adalah.....
a)
layout 3 kolom
b)
layout single kolom
c)
layout kolom multi-section
d)
layout dua kolom
72.
Pada saat membuat proyek cemilan renyah, konten kreator dalam membuat label kemasan menggunakan aplikasi.....
a)
canva
b)
coreldraw
c)
photoshop
d)
tiktok
73.
Ukuran perbandingan yang digunakan dalam pembuatan desain label kemasan dikenal dengan istilah...
a)
1:1
b)
6:9
c)
9:6
d)
3:4
74.
Perwujudan pelajar Indonesia sebagai pelajar sepanjang hayat yang memiliki kompetensi global dan berperilaku sesuai dengan nilai-nilai Pancasila disebut.....
a)
kompetensi dalam mewujudkan literasi diri
b)
Pelajar Pancasila
c)
kompetensi profesional
d)
pemuda harapan bangsa
75.
Dalam dunia perbankan, penerapan teknologi informasi telah diterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan nama.....
a)
Bank online
b)
E-payment
c)
E-wallet
d)
Internet banking
76.
Prinsip dasar yang digunakan algoritma genetika pada berbagai macam studi kasus adalah menggunakan prinsip teori.....
a)
doppler
b)
evolusi
c)
ilmu alam
d)
seleksi diri
77.
Penggunaan metode algoritma genetika dalam optimasi penjadwalan lebih menekankan dalam hasil yang berkaitan dengan.....
a)
akurasi
b)
dedikasi
c)
informasi
d)
literasi
78.
Syarat utama dalam menyusun algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara.....
a)
notasi matematis
b)
representasi grafis
c)
sekumpulan simbol
d)
sistematis dan logis
79.
Yang BUKAN merupakan komputer adalah...
a)
b)
c)
d)
80.
Nama alat yang ditunjukkan pada gambar adalah.....
a)
Keyboard
b)
Mouse
c)
CPU
d)
Monitor
81.
Kelas Virtual yang terdapat di dunia maya atau Internet dikenal dengan nama...
a)
Classmate
b)
Classroom
c)
Classdigital
d)
Classmaya
82.
Akun Peserta Didik yang disiapkan oleh pemerintah untuk dapat digunakan secara gratis oleh seluruh peserta didik dinamakan...
a)
Belajar.id
b)
Ruangguru
c)
Siswa Belajar
d)
Klik Peserta
83.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut…

a)

IPA

b)

aljabar

c)

komputasi

d)

informatika

84.

Ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan disebut…

a)

IPA

b)

aljabar

c)

komputasi

d)

informatika

85.

Menurut prinsip dasar informatika, elemen paling penting dalam belajar yaitu….

a)

literasi

b)

berpikir

c)

membaca

d)

menghitung

86.

Landasan berpikir yang dipakai menurut prinsip informatika adalah….

a)

berpikir cepat

b)

berpikir praktis

c)

berpikir sistematis

d)

berpikir komputasional

87.

Banyak hal dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis komputer dan internet. Hal ini merupakan ciri dari…

a)

Metaverse

b)

Society 5.0

c)

Cloud Computing

d)

Revolusi Industri 4.0

88.

Masyarakat sekarang hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber (maya). Kondisi ini dikenal dengan istilah…

a)

Metaverse

b)

Society 5.0

c)

Cloud Computing

d)

Revolusi Industri 4.0

89.

Jaringan perangkat yang memiliki kecerdasan lokal, memungkinkan komunikasi dan interaksi antar berbagai perangkat disebut dengan…

a)

Cloud computing

b)

Internet of Things

c)

Augmented Reality

d)

Artificial Intelligence

90.

Teknologi komputer yang memiliki kecerdasan buatan seperti manusia disebut...

a)

Cloud computing

b)

Internet of Things

c)

Augmented Reality

d)

Artificial Intelligence

91.

Teknologi ruang virtual yang dibuat semirip mungkin dengan dunia nyata, disebut...

a)

NFT

b)

metaverse

c)

society 5.0

d)

cloud computing

92.

Aktivitas mengirimkan data dari klien ke server disebut...

a)

send

b)

save

c)

upload

d)

download

93.

Untuk mendapatkan hasil yang baik, efektif, dan efisien maka diperlukan…

a)

presentasi

b)

efisiensi kerja

c)

perencanaan kerja

d)

pemaparan hasil kerja

94.

Gambar ini merupakan salah satu contoh dari...

a)

ilustrasi

b)

infografis

c)

presentasi

d)

media sosial

95.

Sekumpulan metode berpikir untuk memahami sebuah permasalahan yang kompleks merupakan salah satu aspek dari...

a)

analisis

b)

algoritma

c)

problem solving

d)

computational thinking

96.

Memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagian-bagian kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut dengan...

a)

algorithm

b)

abstraction

c)

decomposition

d)

pattern recognition

97.

Fokus pada masalah yang penting saja, mengabaikan detail yang tidak relevan merupakan disebut dengan...

a)

algorithm

b)

abstraction

c)

decomposition

d)

pattern recognition

98.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, sehingga orang lain dapat menggunakan langkah/informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama disebut dengan...

a)

algorithm

b)

abstraction

c)

decomposition

d)

pattern recognition

99.

Untuk mengetik tanda ? ! “ @ & tombol keyboard yang harus ditekan terlebih dahulu adalah...

a)

ctrl

b)

shift

c)

spasi

d)

caps lock

100.

Apabila kita akan mengetik sebuah kalimat yang diawali dengan huruf kapital, maka cara paling efektif adalah menggunakan tombol...

a)

alt

b)

shift

c)

caps lock

d)

enter