wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Design PTS

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Git негізін қалаушы -

a)

Ли́нус Бенедикт То́рвальдс

b)

Бенедикт Кэмбербетч

c)

Линус Хэмсфорт

d)

Билл Бенедикт Линус

2.

Паттерн концепсиясын алғаш рет сипатталған

a)

Рональд Уэйн

b)

Билл Гейтс

c)

Кристофер Александер

d)

Артур Левинсон

3.

Неліктен Паттерндерді білу керек?

a)

Кодты компилятор сөздігімен жазу.

b)

Дәлелденген шешімдер.

Кодты стандарттау. Жалпы бағдарламалау сөздігі.

c)

Жабдықталған кітапханаларды қолдану үшін.

d)

Кодты клиентке дұрыс түсіндіру

4.

бұл сыныптың тек бір данасы болуын қамтамасыз ететін және оған жаһандық кіру нүктесін беретін генеративті дизайн үлгісі.

a)

Одиночка(Жалғыз)

b)

Фабрикалық метод

c)

Строитель (Құрылысшы)

d)

Прототип

5.

UX расшифровкасы

a)

user exist

b)

user exceed

c)

user experience

d)

user execise

6.
a)

бұл супер класта объектілерді құрудың жалпы интерфейсін анықтайтын, ішкі сыныптарға жасалған объектілердің түрін өзгертуге мүмкіндік беретін генеративті дизайн үлгісі.

b)

бұл уақытты үнемдеуге және жақсы шешім қабылдауға көмектесетін әзірлеуші құралдарының бірі. Кез келген басқа құрал сияқты, ол көп пайда әкеледі

c)

бұл сыныптың тек бір данасы болуын қамтамасыз ететін және оған жаһандық кіру нүктесін беретін генеративті дизайн үлгісі.

d)

бұл бағдарлама бір-бірімен өзара әрекеттесетін объектілер жиынтығы ретінде қарастырылатын тәсіл. Әрқайсысының қасиеттері мен мінез-құлқы бар. Кодты жазуды тездетеді және оны оқуға ыңғайлы етеді.

7.

бұл объектілердің өткен күйлерін сақтауға және қалпына келтіруге мүмкіндік беретін мінез-құлық дизайн үлгісі, оларды іске асырудың егжей-тегжейлерін ашпай.

a)

Стратегия

b)

Итератор

c)

Снимок

d)

Команда

8.

Чарлз Бэббидж ойлап тапты -

a)

OOP

b)

Телефон

c)

Компьютер

d)

Фотоапарат

9.

Windows операциялық жүйесі жарық көрді

a)

20 қараша 1985

b)

25 қазан 1985

c)

20 қараша 1995

d)

25 қазан 1990

10.

бұл осы операцияларды орындауға болатын объектілер кластарын өзгертпестен бағдарламаға жаңа операцияларды қосуға мүмкіндік беретін мінез-құлық дизайн үлгісі.

a)

Команда

b)

Шаблондык метод

c)

Келуші(Посетитель)

d)

Бақылаушы(Наблюдатель)