WorksheetsAPP Inventor
Total questions: 14
Worksheet time: 5mins
Qual a plataforma que utilizamos na criação de aplicações móveis nas aulas?
Unity
Alice 3
MIT App Inventor
Scratch
Onde posso encontrar um "Botão" ou "Imagem" ou "Legenda" ou "Caixa de Texto".
Organização
Interface do Utilizador
Multimédia
Desenho e Animação
O que é que não posso fazer na secção "Propriedades"
Mudar o tamanho do texto de um componente
Mudar o texto de um componente
Apagar um componente (Botão, Legenda, etc)
Mudar a cor de um componente
Qual o menu que permite criar um novo projeto?
Conectar
Compilar
Projectos
Construir
Qual o menu que permite testar a aplicação?
Conectar
Projectos
Ajuda
Testar
Em que secção da Paleta vou para inserir um botão.
Multimédia
Desenho e Animação
Sensores
Interface do Utilizador
Em que secção da Paleta vou encontrar o componente "TextoParaFalar"
Interface do Utilizador
Sensores
Desenho e Animação
Multimédia
Todos os componentes da APP Inventor têm...
Botões
Imagens
Propriedades
Legendas
Se eu quiser utilizar o operador soma, de que tipo é o bloco que utilizo.
Lógica
Matemática
Variáveis
Controlo
Para que serve esse bloco?
Serve para determinar se é verdadeiro ou falso.
Define se o bloco é vazio.
É o bloco que deteta cliques.
É uma condição, se for verdadeira executa algo, o contrário ignora.
Que tipo de bloco é este?
Bloco para inserir texto
Bloco para introduzir números
Bloco para definir uma ação
Bloco para mudar a cor do texto
O que faz o componente "Horizontal Arrangement"?
Alinha tudo no ecrã de forma horizontal
Alinha tudo o que colocarmos dentro dele de forma vertical
Alinha tudo ao centro do ecrã
Alinha tudo o que colocarmos dentro dele de forma horizontal
O que faz a opção "Blocos"?
Permite programar os componentes da app
Permite configurar as propriedades dos componentes da app
Permite organizar os componentes da app
Não faz nada
O que vai acontecer?
Quando clicar no botão "começar" irá trocar de ecrã para o Screen3
Quando iniciar o ecrã vai aparecer uma mensagem a dizer começar
Quando clicar no botão "começar" irá trocar de ecrã para o Screen2
