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WorksheetsProgramación en Mblock
Total questions: 42
Worksheet time: 21mins
¿Cuál es ícono de Mblock?
¿Qué ocurre cuando el dinosaurio toca la pelota?
Advierte diciendo “La pelota está muy dura”
dice “¡Auchh!”
Se aleja de la pelota.
Cambia de posición en el escenario
Este conjunto de bloques pertenece a la categoría...
Movimiento
Control
Sensores
Operadores
Área de Bloques
Área de Programación
Área de escenario y configuración
Área de simulación
Al hacer clic en la bandera verde Panda informa sobre el nombre del disfraz que está usando?
Verdadero
Falso
Al hacer clic en bandera verde Panda se mueve a:
Al hacer clic en la bandera verde reproduce el primer meow con volumen del 10% y el segundo meow con volumen del 100%
Verdadero
Falso
¿Qué es Mblock?
Es un entorno de diseño vectorial.
Es un entorno gráfico de diseño 3D.
Es un entorno gráfico de programación.
Es un entorno de maquetación.
Mblock está basado en:
¿Cuál es el botón detener?
¿Cuál es la herramienta seleccionar?
Para insertar un objeto o escenario pulsa clic en:
Para añadir personas se elige primero la pestaña:
Para editar objetos o fondo elegimos:
¿Cuál es el botón iniciar?
Es un elemento de Mblock
Diapositiva
Panel de control
Lienzo
Bloques de programación
¿Cómo se le denomina?
Bloque
Vistas
Comando
Propiedades
El eje de "X" en el escenario oscila entre:
180 a -180
240 a -240
220 a -220
90 a -90
¿A qué bloque pertenece?
Eventos
Control
Apariencia
Movimiento
Para editar objetos o fondo elegimos:
El siguiente comando permite que el objeto:
Se mueva hacia la derecha
Se mueva hacia la izquierda
Se mueva hacia arriba
Se mueva hacia abajo
Para que el objeto se movilice hacia arriba y abajo utilizo el comando:
¿Qué es Mblock?
Es un entorno gráfico de diseño 3D.
Es un entorno gráfico de programación.
Es un entorno de maquetación.
Es un entorno de diseño vectorial.
Pertenece al bloque:
Control
Movimiento
Apariencia
Sensores
Representa al bloque Variables
El eje de "Y" en el escenario oscila entre:
220 a -220
240 a -240
180 a -180
90 a -90
El siguiente comando pertenece al bloque:
Eventos
Control
Variables
Operadores
Para hallar el Nº de grados a girar aplico la fórmula:
360/Nº de mi lados
360/Nº de vertices
360/Nº de grados
360/Nº de lados
Observa el siguiente bloque de programación.
¿Qué figura geométrica realiza?
Cuadrado
Pentágono
Heptágono
Octágono
Corresponde a....
Editor de objetos
Editor de programación
Editor de extensiones
¿Qué diferencia a estos dos bloques?
Ambos son iguales
Los dos son condicionales, pero uno permite más bloques que el otro
Uno sólo ejecuta su interior sí se cumple la condición y el otro puede ejecutar programa si no se cumple.
Son bloques totalmente diferentes y no tienen nada que ver
¿Qué es un objeto en MBLOCK?
Cada uno de los elementos del proyecto que podemos programar.
Es una secuencia de instrucciones compuestas por bloques.
Capas que utilizan los objetos y fondos para aumentar las posibilidades de interacción.
Permiten controlar el flujo de secuencias de un programa.
¿Qué permite realizar la anterior programación?
Con este bloque al presionar la bandera verde el objeto se va a mover 20 pasos
Con este bloque al presionar la bandera verde el panda se va a mover 10 pasos
Con esta imagen al presionar la bandera verde el panda se va a mover 20 pasos
¿A cuál categoría pertenece el anterior bloque?
Comando que tiene dos condiciones (verdadero - falso)
Según el código que se muestra a continuación qué sucede cuando se presione banderita
El objeto se mueve 10 pasos hacia la arriba repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo
El objeto se mueve 10 pasos hacia la derecha repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo
El objeto se mueve 10 pasos hacia la izquierda repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo
El objeto se mueve 10 pasos hacia la abajo repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo
Si deseo cambiar las dimensiones del objeto ¿Qué herramienta selecciono?
¿Qué bloques me permiten iniciar mi programa?
¿Para qué sirve este bloque?
Para iniciar la programación
Para que el programa no termine
Para que el programa se ejecute en bucle
Para hacerme un lío
¿Qué es un bucle?
Secuencia que se repite varias veces hasta que la condición se deja de cumplir.
Cosas que pueden ser modificadas en función de algún motivo determinado o indeterminado.
Ordinales, Nominal, Discreta.
Los valores X; Y, permiten ...
iniciar la programación
definir la posición el objeto
cambiar de escenario
ocultar el objeto
Zona donde se arrastran los bloques para que los objetos ejecuten dichas órdenes.
Escenario
Fondo
Área de programación
Sección de bloques
