Font size
WorksheetsLineaarvõrrandid ja nende süsteemid; liikumine
Total questions: 15
Worksheet time: 16mins
Vali tõesed väited.
Kiiruse tähis on s.
Kiiruse tähis on v.
Aja tähis on t.
Teepikkuse tähis on t.
aegteepikkus=
(a)
v⋅t=
(a)
Lineaarfunktsiooni graafikuks on
sirge
hüperbool
parabool
Ühtlase liikumise graafikut iseloomustab
Hüperbool
Sirge
Parabool
Ühtlast liikumist ei saa graafikul kujutada
Milline on ratturi kiirus (km/h)?
60 km/h
30 km/h
15 km/h
25 km/h
Turist läks matkale ja pärast mõningat aega matkamist tegi puhkepausi. Kui kaua kestis paus?
Ainult joonise põhjal on seda võimatu öelda.
2 tundi
2 tundi ja 30 minutit
4 tundi
Funktsioon y=2x2 +4 on lineaarfunktsioon.
Tõene
Väär
Lineaarvõrrandil ... (vajadusel vali mitu)
on ALATI täpselt kaks lahendit
on ALATI täpselt üks lahend
võib olla lõpmatult palju lahendeid
võivad lahendid puududa
võib olla üks lahend
Mati peab lahendama ülesande: "Kahe arvu summa on 17, üks arvudest on teisest 7 võrra väiksem. Leia need arvud."
Millisel juhul koostas ta võrrandisüsteemi õigesti?
Süsteemis on võrrandid:
x+y=17
x=y−5
Süsteemis on võrrandid:
x+y=17
x=y−7
Süsteemis on võrrandid:
x−y=17
x=y+7
Lineaarvõrrandisüsteemi graafilisel lahendamisel on lahendiks...
sirgete lõikepunkti x-koordinaat
Võrrandisüsteemi ei saa graafiliselt lahendada
sirgete lõikepunkti y-koordinaat
sirgete lõikepunkti koordinaadid ehk arvupaar x ja y
Funktsioonile y=−x+3 vastav sirge on ...
tõusev, sest vabaliige on 3.
langev, sest vabaliige on 3.
tõusev, sest lineaarliikme kordaja on -1 ehk negatiivne arv.
langev, sest lineaarliikme kordaja on -1 ehk negatiivne arv.
Millises punktis lõikab funktsioonile y=2x+2,5 vastav sirge y-telge?
(2,5; 0)
(0; 2,5)
Sellele küsimusele ei saa vastust leida arvutamise teel.
Millises punktis lõikab funktsioonile y=−3x+6 vastav sirge x-telge?
Lõikepunkti x-teljega ei ole võimalik arvutamise teel leida.
(0; 2)
(2; 0)
See sirge ei lõikagi x-telge.
Lineaarvõrrandisüsteem on lahendatud graafiliselt. Milline arvupaar on lahendiks?
x = 4 ja y = 6
x = 0 ja y = 4
x = 4 ja y = 0
x = 6 ja y = 4
