WorksheetsSCRATCH 3.0
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
El menú "Escenarios"en Scratch es:
La parte donde eliges un fondo, pintas, subes una foto o sorpresa.
La zona izquierda de la pantalla donde agrego fotos.
Es la parte donde se programan los bloques.
Es parte blanca donde está el gato de Scratch, es donde se desarrolla la acción.
El menú "Objeto" o "Personaje" es:
Es la zona donde se encuentran los bloques y se da vida al personaje.
Es donde iniciamos el programa con la bandera verde.
Es la zona donde eliges un objeto, pintas, sorpresa o subes un objeto.
Es la parte donde agregamos escenarios o fondos.
Para programar en Scratch utilizas:
Códigos e insertas números.
Bloques y los encajas.
Bloques e insertas valores.
Personajes y escenarios.
Un programa de Scratch puede comenzar al:
Pulsar en la barra espaciadora.
Haciendo clic sobre el objeto.
Pulsando la bandera verde superior.
Moviendo las flechas del teclado.
El escenario es el fondo que colocamos en nuestro proyecto y puede ser cambiado tantas veces queramos.
Verdadero
Falso
LA PARTE " 1 " INDICA:
Pestaña código, disfraces, sonidos.
Ventana disfraces, escenarios, sonidos.
Zona bloques.
Zona bloques, disfraces, sonidos.
LA ZONA " 2 " INDICA:
ZONA DE PROGRAMACIÓN
BLOQUES DE MOVIMIENTO.
PESTAÑA BLOQUES.
BLOQUES DE CONTROL
LA ZONA " 3 " INDICA:
ZONA DE PROGRAMACIÓN
ESCENARIO
BUCLES.
BLOQUES DE CONTROL
LA ZONA " 4 " INDICA:
ZONA DE PROGRAMACIÓN
ESCENARIO
LISTADO DE OBJETOS
PERSONAJES
LA ZONA " 5 " INDICA:
ZONA DE PROGRAMACIÓN
ESCENARIO
LISTADO DE OBJETOS
PERSONAJES
