Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PRA FINAL ASESMEN JARKOM DAN DSI (JKDSI)

Total questions: 10

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

Salah satu cara untuk mengkategorikan jenis-jenis desain jaringan komputer adalah dengan ruang lingkup atau skala wilayah. Jaringan yang dapat mencakup area ribuan kilometer bahkan mencapai jarak antar benua adalah….

a)

WAN

b)

MAN

c)

LAN

d)

INTERNET

e)

PAN

2.

Jaringan nirkabel adalah jaringan komputer yang dihubungkan menggunakan gelombang elektromgnetik. Jaringan nirkabel dapat mentransmisikan data dengan cepat dan mudah dalam instalasi. Dibawah ini yang merupakan  perangkat yang digunakan untuk membangun jaringan nirkabel adalah….

a)

b)

c)

d)

e)

3.

Kabel yang umum dan sering digunakan pada jaringan lokal yang terdiri atas 8 kawat yang ditandai dengan 8 warna berbeda, dibuat menjadi 4 pasang kawat yang dibungkus sebuah jaket pengaman yang biasa disebut dengan ….

a)

FIBER OPTIK

b)

COAXCIAL

c)

UTP (Unshield Twisted Pair)

d)

VGA

e)

HDMI

4.

Sebuah sekolah di Kabupaten Solok akan membangun sebuah jaringan. Jaringan tersebut berada di beberapa ruang di sekolah meliputi ruang Tata Usaha, ruang Guru, Labor IPA, Labor Komputer dan semua ruang kelas. Sekolah memutuskan untuk membangun jaringan dengan topologi yang memiliki kontrol terpusat. Topologi yang digunakan sekolah tersebut disebut dengan topologi….

a)

RING

b)

BUS

c)

MESH

d)

STAR

e)

TREE

5.

IP Address merupakan singkatan Internet Protocol address di tandai dengan label numerik yang ditetapkan untuk setiap perangkat yang terhubung ke jaringan komputer yang menggunakan Protokol Internet sebagai media komunikasi. Alamat IP memiliki dua versi yang sering di gunakan, yaitu….

a)

IPv5 dan IPv8

b)

IPv5 dan IPv6

c)

IPv4 dan IPv6

d)

IPv4 dan  IPv5

e)

IPv6 dan IPv8

6.

Lisensi yang harus diberikan agar sebuah aplikasi dapat terus dikembangkan lagi oleh orang lain secara legal tanpa menghilangkan identitas pengembang awalnya adalah….

a)

Shareware

b)

Freeware

c)

OEM license

d)

Proprietary

e)

GPL (General Public License)

7.

Gambar ini merupakan limbah elektronik yang merupakan dampak teknologi dari aspek….

a)

EKONOMI

b)

HUKUM

c)

SOSIAL

d)

LINGKUNGAN

e)

BUDAYA

8.

Salah satu dampak yang dirasakan di Era Industri 4.0 adalah mulai terciptanya cabang olahraga dunia digital yang lebih di kenal dengan sebutan e-sport, seperti Mobile Legend, PUBG, Free Fire dan lainnya. Hal ini merupakan perkembangan teknologi dari aspek ekonomi di bagian….

a)

Akuntansi

b)

Aplikasi Mobile

c)

E-healthcare

d)

Game

e)

Digital Commerce

9.

Berdasarkan gambar diatas, displin ilmu yang bersifat sangat teoritis hingga sangat aplikatif, tetapi hanya terbatas pada perangkat keras komputer dan arsitektur, serta infrastruktur dan perangkat lunak adalah….

a)

Informatic Technology (IT)

b)

Software Engineering (SE)

c)

Information System (IS)

d)

Computer Engineering (CE)

e)

Computer Science (CS)

10.

Hak kekayaan intelektual yang diberikan kepada pihak tertentu atas suatu penemuan adalah....

a)

Hak Paten

b)

Hak Asasi

c)

HAM

d)

Copyright

e)

Copyleft