wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

sito

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.
a)

logarytmy

b)

liczby mniejsze od parametrów sita

c)

liczby wymierne

d)

liczby pierwsze

2.

Aby znaleźć kolejne wartość wielomianu w punkcie stosujemy algorytm

a)

Euklidesa

b)

schemat Hornera

c)

sito Eratostenesa

d)

sortowania

3.

podany diagram to graficzny obraz

a)

wyszukiwania największego elementu

b)

schematu Hornera

c)

Sita Eratostenesa

d)

szybkiego potęgowania

4.

jakie wartości będą wynikiem działania programu w języku Python dla n=10

a)

1, 2, 3, 5, 7, 9

b)

2, 3, 5, 7

c)

2, 4, 6, 8, 10

d)

3, 5, 7, 9

5.

jaką wartość przyjmie funkcja f(3)

a)

1

b)

2

c)

3

d)

0

6.

Widok diagramu przedstawia

a)

filtrowanie danych

b)

sortowanie przez podział

c)

sortowanie tablicy przez scalanie

d)

sortowanie szybkie

7.

funkcja maks służy do poszukiwania

a)

imion i w tablicy A

b)

poszukiwania największej wartości w tablicy A

c)

sortowania wartości w w tablicy A

d)

poszukiwania litery w

8.

Co oznacza skrót LiFo

a)

Wielkość kolejki

b)

Rozmiar stosu

c)

LastOut, FirstIn

d)

LastIn, FirstOut

9.

Stos pozwala na dołączenie elementu

a)

na koniec tablicy

b)

na początek tablicy

c)

w dowolną pozycję tabeli

d)

nie pozwala na dołączenie do tablicy

10.

Struktura kolejki pozwala na

a)

pobieranie danych z końca kolejki (najpóźniej dodane)

b)

pobieranie danych z początku kolejki (najwcześniej dodane)

c)

pobieranie danych z początku i końca kolejki

d)

pobieranie danych z dowolnego miejsca kolejki

11.

Metoda projektowania algorytmów, polegająca na podziale problemu na dwa lub więcej mniejszych podproblemów, tak długo aż fragmenty staną się wystarczająco proste do bezpośredniego rozwiązania, to

a)

dziel i zwyciężaj

b)

sito Eratostenesa

c)

słowa Fibonacciego

d)

sortowanie przez wybór

12.

Dziedziczenie to

a)

obiekt występujący w programowaniu strukturalnym

b)

funkcja tworząca funkcję zależną

c)

mechanizm wywołujący najlepszą pasującą metodę

d)

tworzenie nowej klasy przez ponowne wykorzystanie właściwości istniejącej klasy