wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch Условия Циклы

Total questions: 27

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

За что отвечает координата Х

a)

влево-вправо

b)

вверх-вниз

c)

движение по диагонали

2.

За что отвечает координата Y

a)

вверх-вниз

b)

по диагонали

c)

ближе-дальше

d)

вправо-влево

3.

конструкция условного оператора выглядит:

a)

Пока ...

b)

Если ...

Иначе...

c)

Всегда ...

d)

В течении ...

4.

Если на улице тепло то я не буду надевать шапку

Иначе ...

a)

куплю мороженное

b)

не надену шапку

c)

надену шапку

5.

Сколько существует направлений

a)

4

b)

360

c)

2

d)

180

6.

Если горит зеленый я перехожу дорогу

(a)   не перехожу

7.

Какая команда позволяет сделать спрайта невидимым

a)

Видимость=0

b)

Показаться

c)

Спрятаться

d)

Скрыть

8.

Цикл для бесконечного повторения

a)

Пока ...

b)

Если ...

Иначе ...

c)

Всегда

d)

Если ...

9.

Движение

Y: -10

это движение

a)

влево

b)

вверх

c)

вправо

d)

вниз

10.

ВСЕГДА ли нужна ли команда ЖДАТЬ для смены костюма

a)

Да

b)

Нет

c)

Только если костюмов два и более

11.

В каком разделе команд находятся циклы?

a)

События

b)

Управление

c)

Сенсоры

d)

Операторы

12.

Выбери команды - циклы.

a)
b)
c)
d)
e)
13.

Для чего нужны циклы?

a)

Для хранения информации информации и доступа к ней.

b)

Для запуска скрипта, при происхождении какого-либо события.

c)

Для выполнение набора команд при условии, что некоторое условие принимает значение «истина».

d)

Для многократного выполнения набора команд.

14.

Выбери бесконечный цикл.

a)
b)
c)
d)
e)
15.

Сколько раз повторится цикл?

(a)  

16.

Выбери цикл с заданным количеством повторов.

a)
b)
c)
d)
e)
17.

Чему будет равен размер спрайта после выполнения данного скрипта?

(a)  

18.

Выбери цикл с условием.

a)
b)
c)
d)
e)
19.

Выбери скрипт, который позволит спрайту бесконечно ходить по сцене.

a)
b)
c)
d)
20.

Какой блок создаёт циклический алгоритм?

a)

повторять всегда

b)

если то

c)

повернуться в направлении

d)

идти 10 шагов

21.

Какую команду нужно выполнить оранжевому коту чтобы он дошёл до фиолетового?

a)

Плыть одну секунду в точку X:180; Y:-115

b)

Плыть одну секунду в точку X:-180; Y:-115

c)

Плыть одну секунду в точку X:180; Y:115

d)

Плыть одну секунду в точку X:-180; Y:115

22.

Какие команды нужно выполнить шарику чтобы он полетел вверх?

a)
b)
c)
d)
23.

Зачем применяются циклические команды?

a)

Чтобы задать действие или движение персонажа

b)

Чтобы переодевать персонаж

c)

Чтобы нарисовать персонаж

d)

Чтобы изменить персонаж

24.

Сколько шагов сделает спрайт при выполнении данного скрипта?

a)

25

b)

8

c)

200

d)

0.5

e)

Нельзя посчитать

25.

Сколько точек на экране будет проходить спрайт за один шаг при выполнении данного скрипта? (Какая длина шага?)

a)

25

b)

8

c)

0.5

d)

Нельзя посчитать

26.

В какой команде нужно увеличить параметр (число), чтобы спрайт шёл медленнее?

a)
b)
c)
d)

Нигде, это невозможно сделать.

27.

Сколько шагов сделает спрайт при выполнении данного скрипта?

a)

10

b)

бесконечно

c)

20

d)

100