NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsPAS SIMKOMDIG
Total questions: 50
Worksheet time: 38mins
Name
Class
Date
1.
kewargaan digital adalah....
a)
setiap warga diharapkan mengetahui jenis - jenis komunikasi dan mengetahui kelebihan dan kekurangan masing - masing
b)
setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas teknologi informasi dan komunikasi, tapi tidak setiap orang memiliki kesempatan yang sama untuk menggunakan teknologi
c)
konsep yang digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar
d)
mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyrakat
e)
proses belajar mengajar mengenal teknologi pemanfaatan teknologi yang ada
2.
dibawah ini yang termasuk komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar adalah....
a)
akses digital, komunikasi digital, literasi digital
b)
hak digital, ekonomi digital, kenyamanan digital
c)
akses digital, ekonomi digital, literasi digital
d)
hukum digital, transaksi digital, kesehatan digital
e)
hukum digital, komunikasi digital, kenyamanan digital
3.
setiap warga supaya dapat menjaga dan berhati - hati dalam penyimpanan informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab. merupakan pengertian dari...
a)
akses digital
b)
ekonomi digital
c)
transaksi digital
d)
kesehatan digital
e)
keamanan digital
4.
literasi digital adalah....
a)
setiap penjual danpembei secara online harus mnegetahui kelebihan dan resiko secara online
b)
proses belajar mengajar mengenal teknologi pemanfaatan teknologi yang ada
c)
mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat
d)
memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoprasikan TI
e)
konsep yang digunakan untuk memberikan pengetahuan megenai penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar
5.
dibawah ini yang termasuk komponen kewargaan digital pada kehidupan diluar lingkungan sekolah adalah...
a)
akses digital, ekonomi digital, literasi digital
b)
hukum digital, komunikasi digital, kenyamanan digital
c)
hak digital, ekonomi digital, kenyamanan digital
d)
hukum digital, transaksi digital, kesehatan digital
e)
hak digital, transaksi digital, literasi digital
6.
dibawah ini yang tidak termasuk akronim dari T.H.I.N.K. adalah
a)
think
b)
illegal
c)
hurt
d)
kind
e)
necessary
7.
manfaat mempelajari kewargaan digital adalah...
a)
dapat mengetahui segala hal tentang teknologi
b)
mampu mengerjakan segala hal yang berkaitan tentang teknologi
c)
memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoprasikan TI
d)
bermanfaat baagi nusa dan bangsa
e)
memiliki pekerjaan yang bagus
8.
Simulasi visual dapat dimanfaatkan untuk...
a)
Majalah
b)
E-book
c)
koran
d)
tabloid
e)
memo
9.
Dibawah ini yang termasuk dalam media penyimpanan dan publikasi online untuk visualisasi digital adalah…
a)
DVD
b)
Flashdisk
c)
Memory Card
d)
Youtube
e)
Mobile Legend
10.
dibawah ini yang bukan pelanggaran etiket disebuah forum adalah....
a)
menyela pembicaraan moderator atau orang yang sedang menjelaskan
b)
mendengarkan dengan baik orang yang sedang berbicara
c)
mengalihkan pembahasan jauh dari materi yang sedang dibahas
d)
menggunakan bahasa yang tidak baku
e)
memposting sesuatu yang dilarang (seperti pornografi)
11.
Kepanjangan Simkomdig adalah...
a)
Sistem Komunikasi Digital
b)
Struktur Komunikasi Digital
c)
Simulasi Komunikasi Digital
d)
Skema Komunikasi Digital
e)
Strata Komunikasi Digital
12.
Komunikasi menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron adalah e-mail, forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen daring melalui World Wide Web. Istilah tersebut termasuk...
a)
Komunikasi Asinkron
b)
Komunikasi Sinkron
c)
Editing
d)
Fade
e)
Split
13.
Komunikasi adalah proses penyampaian pikiran atau perasaan oleh kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak. Maka dari itu berdasarkan metode penyampaiannya, komunikasi daring terbagi menjadi…
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
e)
6
14.
Berdasarkan dari metode penyampaian,komunikasi daring terdiri dari komunikasi sinkron yang artinya…
a)
Komunikasi langsung
b)
Komunikasi tidak langsung
c)
Komunikasi batal
d)
Komunikasi kelompok
e)
Komunikasi bermasyarakat
15.
Berdasarkan metode penyimpanannya, dalam penerapan kominikasi daring asynchronouns terdiri dari email, maka dari itu kepanjangan email…
a)
Electrik Mail
b)
Electronic Mail
c)
Edmodo Mail
d)
Enganmen Mail
e)
E-mailing List
16.
Teknologi yang melakukan interaksi audio dan video secara real time antara pengguna dilokasi-lokasi yang berbeda disebut...
a)
Text Chat
b)
Video Dokumentasi
c)
Video Audio
d)
Track Out
e)
Email
17.
Proses penyampaian Pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak merupakan pengertian dari...
a)
Split
b)
Simdig
c)
Kelas Maya
d)
Jaringan
e)
Komunikasi
18.
Berdasarkan metode penyampaiannya komunikasi daring dibagi menjadi 2 yaitu, asynchronous (Asinkron) dan synchronous (Sinkron), yang merupakan contoh dari synchronous yaitu..
a)
Email
b)
Website
c)
Kelas Maya
d)
Text chat
e)
Tujuan Persentase
19.
Pengertian Simulasi adalah...
a)
Bahan lelucon
b)
Media penyampaian orasi siswa
c)
Platform yang menggunkan 3D
d)
Media untuk penyampaian ide dan konsep dalam bentuk simulasi digit
e)
Berbentuk perangkat keras
20.
Perbedaan video conference dan video chat yaitu....
a)
Video conference untuk bisnis dan video chat bukan untuk bisnis
b)
Koneksi internet video conference harus cepat dan video chat bisa lambat
c)
Video conference tidak menggunakan aplikasi dan video chat menggunakan aplikasi
d)
Video conference multipoint dan video chat hanya satu panggilan
e)
Koneksi video conference dengan satelite dan internet sementara video chat dengan internet
21.
Melalui komunikasi dalam jaringan, perasaan atau emosi dapat dikomunikasikan melalui pesan verbal dan non verbal. Pesan verbal dan nor verbal meliputi ….
a)
Video, audio, teks
b)
Ekspresi orang yang menyampaikan pesan
c)
Komunikasi yang dilakukan secara sering antara dua orang
d)
Pertukaran data yang cepat
e)
Semua jawaban benar
22.
Komunikasi dapat dikatakan langsung atau tidak langsung bergantung pada ….
a)
Respon yang diberikan secara langsung atau tidak
b)
Media yang digunakan
c)
Aplikasi yang digunakan
d)
Perangkat jaringan
e)
Tujuan dan fungsi komunikasi
23.
Dalam suatu ruangan terdapat lima computer yang saling terhubung. Antar computer data saling berbagi CPU, menggunakan printer, scanner, dan lain-lain. Berdasarkan tujuannya penggunaan computer tersebut masuk dalam….
a)
Akses informasi
b)
Sarana komunikasi
c)
Membagi sumber daya
d)
Konektifitas
e)
Jaringan yang efisien
24.
Protocol berfungsi sebagai ….
a)
Penyedia jaringan
b)
Sebagai perantara data
c)
Tempat untuk pemrosesan data
d)
Penghubung antara pengguna ke jaringan
e)
Mengatur komunikasi data dan menjamin data sampai di tujuan
25.
Data atau informasi diperlukan dalam komponen komunikasi, hal ini dikarenakan ….
a)
Data atau informasi sesuatu yang ingin disampaikan ke tujuan
b)
Materi utama dalam komunikasi
c)
Tanpa data dan informasi tidak ada yang dikirim
d)
Data atau informasi adalah layanan perantara
e)
Semua jawaban benar
26.
Fitur yang tidak dimiliki oleh aplikasi komunikasi daring adalah...
a)
Berbagai sumber daya (sharing resource)
b)
Video Call
c)
Voice Call
d)
Pesan Offline
e)
Memanggil Protokol
27.
Berikut tujuan komunikasi daring, kecuali...
a)
Efisien dalam waktu dan biaya
b)
Memudahkan akses
c)
Meningkatkan efisiensi pertemuan
d)
Media untuk mempengaruhi seseorang
e)
Dapat digunakan untuk berdiskusi
28.
Kekurangan menggunakan komunikasi daring adalah...
a)
Tidak perlu bertatap muka lagi
b)
Mengirim tugas
c)
Dapat digunakan untuk berdiskusi
d)
Penyebarluasan materi pelajaran
e)
Melatih tanggung jawab peserta didik
29.
Apa yang dimaksud dengan Kewargaan Digital?
a)
Suatu konsep yang digunakan untuk meminimalisir penipuan dalam dunia online
b)
Piranti yang berfungsi sebagai keamanan data
c)
Memberikan pengetahuan dan prosedur dalam penggunakan teknologi
d)
Konsep yang digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar
e)
Menjelaskkan mengenai pelanggaran-pelanggaran
30.
Pembelajaran melalui media internet sangat penting. Pernyataan berikut yang tepat dalam pemanfaatan aplikasi komunikasi online adalah....
a)
Memerlukan jaringan internet yang tepat
b)
Memberikan manfaat bagi masyarakat dalam mencari informasi
c)
Aplikasi yang digunakan banyak jenisnya
d)
Membutuhkan smartphone
e)
Penyampaian informasi yang cepat
31.
Berikut aplikasi yang dapat digunakan untuk berkomunikasi online adalah...
a)
Epub
b)
Sigil
c)
Adobe premier
d)
Metadata
e)
Telegram
32.
Penggunaan etika dalam berkomunikasi bertujuan untuk...
a)
Menunjukkan jati diri sesungguhnya
b)
Kewajiban menghormati yang lebih tua
c)
Menyampaikan informasi dengan tepat
d)
Untuk meyakinkan lawan chatting
e)
Tidak menyinggung perasaan lawan chatting
33.
Kelas maya adalah ….
a)
System pembelajaran online antara guru dengan peserta didik yang dapat dilakukan di luar jam sekolah dan dapat dilakukan meski jaraknya jauh
b)
Pembelajaran yang dilakukan antara guru dengan peserta didik dengan memanfaatkan teknologi informasi
c)
System pembelajaran yang dilakukan secara jarak jauh apabila guru atau peserta didik tidak dapat hadir
d)
Pembelajaran yang bertujjuan untuk meningkatkann pengetahuan peserta didik dengan memanfaatkan internet
e)
Pembelajaran yang dilakukan secara online secara terus menerus
34.
Aspek hukum siber di indonesia dikategorikan menjadi ... bagian.
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
e)
5
35.
Mencuri data atau informasi pribadi termasuk ke dalam komponen...
a)
Ketertiban digital
b)
Akses Digital
c)
Keamanan Digital
d)
Komunikasi Digital
e)
Literasi Digital
36.
Menghargai hak setiap orang untuk memiliki akses ke teknologi informasi termasuk kedalam komponen....
a)
Ketertiban digital
b)
Akses Digital
c)
Keamanan Digital
d)
Komunikasi Digital
e)
Literasi Digital
37.
proses belajar mengajar dengan menggunakan teknologi bisa dari mana saja dan kapan saja termasuk kedalam komponen....
a)
Ketertiban digital
b)
Akses Digital
c)
Keamanan Digital
d)
Komunikasi Digital
e)
Literasi Digital
38.
Warga digital diharapkan dapat mengetahui berbagai jenis komunikasi menggunakan media digital hal tersebut termasuk kedalam komponen....
a)
Ketertiban digital
b)
Akses Digital
c)
Keamanan Digital
d)
Komunikasi Digital
e)
Literasi Digital
39.
Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara dalam dunia digital, ruang lingkup tersebut termasuk kedalam komponen....
a)
Literasi Digital
b)
Akses Digital
c)
Etiket Digital
d)
Hak Digital
e)
Keamanan Digital
40.
Menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya termasuk kedalam komponen....
a)
Literasi Digital
b)
Akses Digital
c)
Etiket Digital
d)
Hak Digital
e)
Keamanan Digital
41.
spek-aspek yang termasuk kedalam kategori hukum siber, kecuali....
a)
Aspek hak cipta
b)
Aspek merek dagang
c)
Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
d)
Aspek privasi
e)
Aspek ketertiban
42.
Mencuri hasil karya tulis orang lain dalam dunia digital, termasuk kedalam aspek hukum...
a)
Merek dagang
b)
Fitnah dan pencemaran nama baik
c)
Privasi
d)
Hak cipta
e)
Kemasyarakatan
43.
Menyakiti perasaan orang lain tanpa alasan yang jelas di dunia digital, termasuk kedalam pelanggaran aspek hukum....
a)
Merek dagang
b)
Fitnah dan pencemaran nama baik
c)
Privasi
d)
Hak cipta
e)
Kemasyarakatan
44.
Melihat handphone orang lain tanpa seizin pemilik, termasuk kedalam aspek hukum....
a)
Kemasyarakatan
b)
Yurisdiksi
c)
Hak cipta
d)
Privasi
e)
Merek dagang
45.
Contoh dari pelanggaran aspek yuridiksi dalam ruang siber, adalah....
a)
Membuat status dengan menghina orang lain
b)
Mencuri artikel orang lain
c)
Melakukan sadap dengan niat mencuri data
d)
Menipu orang lain ketika berbelanja Online
e)
Perubahan data input, yaitu data yang secara sah dimasukkan ke dalam komputer dengan sengaja diubah
46.
Di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam Software pencari adalah....
a)
Moziila Firefox
b)
Opera Mini
c)
Internet Explorer
d)
Microsoft Office
e)
Chrome
47.
Imajinasi atau rancangan solusi terhadap masalah yang dihadapi sebagai hasil pemikiran baik yang bersifat spontan atau proses lama disebut dengan ....
a)
Ide
b)
Digital
c)
Analisis
d)
Logika
e)
Simulasi
48.
Mengapa WhatsApp dan Telegram tidak termasuk komunikasi daring asinkron....
a)
Karena WhatsApp dan Telegram bisa mode offline
b)
Karena WhatsApp dan Telegram sama seperti surel
c)
Karena WhatsApp dan Telegram termasuk komunikasi daring sinkron
d)
Karena WhatsApp dan Telegram lambat dalam mengirim dan menerima pesan
e)
Karena WhatsApp dan Telegram hanya membutuhkan memory kecil
49.
Piranti untuk mengetik ke perangkat lunak yang dijalankan computer adalah…
a)
Monitor
b)
Mouse
c)
Keyboard
d)
CPU
e)
Headset
50.
Untuk login ke akun google, caranya dengan memasukan....
a)
Email dan password
b)
Email dan username
c)
Username dan password
d)
Nama dan nomor hp
e)
Nama dan Email
Reset
