wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Programowanie

Total questions: 13

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Co to jest algorytm ?

a)

Uporządkowany i uściślony sposób rozwiązania danego problemu, zawierający szczegółowy opis wykonywanych czynności.

b)

Nieuporządkowany sposób rozwiązania danego problemu.

c)

Lista kroków potrzebna do rozwiązania danego problemu, zapisana w dowolnej kolejności.

2.

Blok początku i zakończenia algorytmu ma kształt:

a)
b)
c)
d)
3.

Blok warunkowy ma kształt:

a)
b)
c)
d)
4.

Blok do wprowadzania i wyprowadzania danych to:

a)
b)
c)
d)
5.

Działania wykonują się w bloku:

a)
b)
c)
d)
6.

Efektem końcowym działania algorytmu jest:

a)

dodanie trzech liczb

b)

dodanie dwóch liczb

c)

mnożenie dwóch liczb

d)

dzielenie dwóch liczb

7.
W jaki sposób deklarujemy tablice jednowymiarowe w C++ ?
a)
typ_komórek_tablicy nazwa_tablicy [ ilość elementów tablicy ];
b)
 nazwa_tablicy [ ilość elementów tablicy ] ;
c)
typ_komórek_tablicy nazwa_tablicy ;
d)
typ_komórek_tablicy nazwa_tablicy [ ilość elementów tablicy ]
8.
Jakiego typu mogą być elementy w tablicy ?
a)
wszystkie elementy znajdujące się w tablicy są tego samego typu,
b)
wszystkie elementy znajdujące się w tablicy są innego typu,
c)
jeden element znajdujący się w tablicy może być innego typu,
9.
Co oznacza poniższa linijka:
int tab[30];
a)
zadeklarowana tablica mogąca przechowywać maksymalnie 30 liczb całkowitych, 
b)
zadeklarowana tablica mogąca przechowywać maksymalnie 30 liczb rzeczywistych, 
c)
zadeklarowana tablica mogąca przechowywać maksymalnie 29 liczb całkowitych, 
d)
zadeklarowana tablica mogąca przechowywać maksymalnie 30 elementów typu znakowego, 
10.
Co zostanie wykonane w poniższym programie:
int tab[10];
int tab[9] = 100;
a)
pod element z indeksem 9 zostanie przypisana liczba 100
b)
pod element 9 zostanie przypisana liczba 100
c)
pod element 10 zostanie przypisana liczba 100
11.

Jakie wyrażenia należy wpisać w zaznaczone miejsce, aby móc uzupełnić tablicę TAB[15] wartościami wpisanymi z klawiatury?

a)

(int i = 0; i<5; i=i+1)

b)

int i = 0; i<=5; i=i+1

c)

int i = 0; i<15; i=i+1

d)

int i = 1; i<5; i=i+1

12.

W programie komputerowym to nazwa części pamięci operacyjnej komputera (RAM) o unikatowym adresie. Mowa o:

a)

algorytmie

b)

iteracji

c)

zmiennej

d)

translacji

13.

Uporządkowany, uściślony sposób rozwiązania danego problemu w skończonej liczbie kroków to:

a)

algorytm

b)

iteracja

c)

zmienna

d)

translacja