wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

วิทยาการคำนวณ (Scatch)

Total questions: 20

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

เริ่มต้นคำสั่งในการเขียนโค้ดนักเรียนต้องเลือกที่บล็อกคำสั่งใดเป็นอันดับแรก?

a)

Motion

b)

Look

c)

Control

d)

Events

2.

คำสั่ง next costume อยู่ในบล็อกคำสั่งใด?

a)

Look

b)

Events

c)

Sensing

d)

Control

3.

ถ้านักเรียนต้องการที่จะปรับสีตัวละครนักเรียนต้องเลือกที่เครื่องมือหมายเลขใด?

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

4.

ข้อใดคือบล็อกคำสั่ง การทำซ้ำตามจำนวนรอบที่กำหนด

a)

b)

c)

d)

5.

ถ้าต้องการกำหนดให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้า หมุนไปทางซ้ายหรือขวา จะต้องเลือกใช้คำสั่งในกลุ่มใด?

a)

Motion

b)

Control

c)

Sensing

d)

Looks

6.

ถ้านักเรียนต้องการคัดลอกตัวละครที่นักเรียนสร้างไว้เเล้วต้องเลือกที่คำสั่งใด?

a)

Copy

b)

Export

c)

Paste

d)

Duplicate

7.

คำสั่ง Reshape ตรงกับหมายเลขใดในรูปภาพ?

a)

หมายเลข 2

b)

หมายเลข 3

c)

หมายเลข 1

d)

หมายเลข 5

8.

หน้าต่างของ Backdrops จะไม่มีกลุ่มบล็อกคำลั่งใด?

a)

Sound

b)

Operators

c)

Motion

d)

Variables

9.

จากรูปภาพ หมายเลข 5 ทำหน้าที่อะไร?

a)

เพิ่มตัวละคร

b)

เปลี่ยนตัวละคร

c)

ปรับสีตัวละคร

10.

ถ้าต้องการให้ท่อกลับหัวลงนักเรียนต้องเลือกที่คำสั่งใด?

a)

Group

b)

Flip Horizontal

c)

Forward

d)

Flip Vertical

11.

ข้อใดต่อไปนี้ คือส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch

a)

Background, State, Code

b)

State, Sprit, Code

c)

Sprit, Code, Station

d)

Sprit, Coding, background

12.

บล็อกคำสั่งสี ม่วง คือกลุ่มบล็อกคำสั่งใด

a)

Motion

b)

Events

c)

Looks

d)

Sensing

13.

ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนที่ด้วยการคลิกเมาส์นักเรียนต้องเลือกที่คำสั่งใด?

a)

b)

c)

d)

14.

ถ้าต้องการให้ตัวละครเดินไปสุดขอบเวทีแล้วเดินหันกลับไปทางเดิม จะต้องเลือกใช้คำสั่งในข้อใด

a)

b)

c)

d)

15.

เมื่อกดปุ่มspaceแล้วนกบินขึ้นต้องใส่ตัวเลขที่ช่องpoint in direction เพื่อให้นกเงยหน้าตัวเลขในข้อใดผิด

a)

60

b)

45

c)

90

d)

75

16.

จากรูปถาพ ในช่องว่างนักเรียนควรเติมตัวเลขใด

(a)  

17.

การกำหนดให้ตัวละครเปลี่ยนจากรูปร่างหนึ่งไปอีกรูปร่างหนึ่งได้นั้น จะต้องเลือกใช้คำสั่งใด

a)

คำสั่ง Next Costume

b)

คำสั่ง Go to Sprite

c)

คำสั่ง Change Costume

d)

คำสั่ง Next Backdrop

18.

จากรูป เมื่อวาดท่อครบ 5 อันนักเรียนสามารถเขียนโค้ดได้เลยใช่หรือไม่?

a)

ใช่

b)

ไม่ใช่

19.

จากรูปภาพต้องการเขียนโค้ดคำสั่งให้กันตัวละครใด?

a)

ท่อ

b)

นก

c)

ป้ายGame Over

20.

จากรูปส่วนของหมายเลขใดใช้โค้ดคำสั่งผิด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3