wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

เก็บคะแนนเรื่อง Scratch ป.6

Total questions: 80

Worksheet time: 41mins

Name
Class
Date
1.

แถบเครื่องมือดังภาพเป็นแถบเครื่องมืออะไร

a)

ตั้งค่าแถบเครื่องมือ

b)

เปลี่ยนภาษา

c)

เครื่องมือเวที

d)

พื้นที่การทำงาน

2.

แถบเครื่องมือที่มีชื่อว่า "คอสตูม"มีการทำงานอย่างไร

a)

เป็นการเปลี่ยนลักษณะของสัตว์ สร้างตัวละครใหม่ หรือการวาดการเปลี่ยนสี

b)

เป็นการเพิ่มเสียงตามระดับที่ต้องการหรือสามารถบันทึกเสียงของตัวเองได้

c)

เป็นรายการตัวละครและเวทีที่ใช้ในโปรเจกต์

d)

เป็นการสั่งให้โปรเจกต์เริ่มทำงาน

3.

เป็นการเพิ่มเสียงตามระดับที่ต้องการหรือสามารถบันทึกเสียงของตัวเองให้อยู่ในตัวละครเพื่อเพิ่มความน่าสนใจ คือแถบเครื่องมือใด

a)

โค้ด

b)

แก้ไข

c)

บทเรียน

d)

เสียง

4.

หมายเลข 6 เป็นแถบเครื่องมือใด

a)

เวที

b)

โค้ด

c)

พื้นที่การทำงาน

d)

บทเรียน

5.

สัญลักษณ์จากภาพมีลักษณะการทำงานอย่างไร

a)

หยุดการทำงานทั้งโปรเจกต์

b)

สั่งโปรแกรมให้หยุดและทำงานต่อได้ในเวลาถัดไป

c)

พักโปรแกรม 1 นาที

d)

การสั่งให้โปรเจกต์เริ่มทำงาน

6.

ข้อใดกล่าวถึงโปรแกรม Scratch ได้อย่างถูกต้อง

a)

เป็นโปรแกรมที่ส่งเสรมการคิดวิเคราะห์คิดอย่างเป็นระบบ คิดเชิงตรรกะ และคิดสร้างสรรค์

b)

การส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ผ่านการใช้สื่อต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น ภาพ เสียง หรือภาพเคลื่่อนไหว

c)

เป็นการต่อบล็อกคําสั่งเพื่่อสร้างโปรแกรมสคริปต์เหมาะสําหรับผู้เริ่มต้นการเขียนโปรแกรม

d)

ถูกทุกข้อ

7.

นักเรียนสามารถดาวน์โหลดโปรแกรม Scratch มาติดตั้งที่เครื่องคอมฯ ได้จากเว็บไซต์ใด

a)

http://scratch.mit.edu

b)

http://scratch.com

c)

http://scratch.net

d)

http://scratch.org

8.

จากภาพ หมายถึงข้อใด

a)

ตัดภาพสี่เหลี่ยม

b)

ยางลบ

c)

การขยายให้เต็มหน้าจอ

d)

การย่อให้เล็กลง

9.

การเลือกตัวละครจากคลังตัวละครในโปรแกรม ต้องเลือกที่ข้อใด

a)
b)
c)
d)
10.

เมื่อต้องการวาดตัวละครขึ้นมาใหม่ ต้องเลือกที่ข้อใด

a)
b)
c)
d)
11.

ถ้าต้องการเปลี่ยนภาษา ควรเลือกที่สัญลักษณ์ใด

a)
b)
c)
d)
12.

ถ้าต้องการรันโปรแกรม ควรเลือกที่สัญลักษณ์ใด

a)
b)
c)
d)
13.

หากต้องการเพิ่มการเคลื่อนไหวของการ์ตูน ต้องเลือกข้อใด

a)
b)
c)
d)
14.

การสร้างตัวแปรในโปรแกรม Scratch ทำได้โดยการคลิกที่บล็อกคำสั่งใด

a)

บล็อกคำสั่ง Make a Varible

b)

บล็อกคำสั่ง Looks

c)

บล็อกคำสั่ง Motion

d)

บล็อกคำสั่ง Pen

15.

ข้อใดไม่ใช่ คำสั่งควบคุมการทำงานแบบวนซ้ำ

a)

Repeat

b)

Wait until

c)

Forever

d)

Repeat until

16.

หากคลิกบล็อกต่อไปนี้ จะเกิดอะไรขึ้นเป็นอันดับแรก

a)

ปรากฏหน้าต่าง Pop Up เพื่อตั้งชื่อตัวแปร

b)

จะมีเมนูรายการตัวแปรทั้งหมด

c)

ปรากฏหน้าต่าง Pop Up เพื่อลบชื่อตัวแปร

d)

จะปรากฏปุ่มตัวเลือกตัวแปร

17.

บล็อกพูด...เป็นเวลา...วินาที อยู่ที่แถบใด

a)

แถบกำลังรับรู้

b)

แถบควบคุม

c)

แถบรูปร่าง

d)

แถบการเคลื่อนที่

18.

ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ บล็อกคำสั่งโปรแกรม Scratch

a)

ปากกา

b)

รูปร่าง

c)

การเคลื่อนที่

d)

ปรับขนาดอักษร

19.

โปรแกรม Scratch มีนามสกุลอะไร

a)

.sb

b)

.ss

c)

.sc

d)

.sd

20.

ถ้าหากต้องการให้ตัวละครพูดคำว่า “สวัสดี” ต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด

a)

การรับรู้

b)

รูปร่าง

c)

เหตุการณ์

d)

ควบคุม

21.

ภาพนี้มีหน้าที่อะไร

a)

เริ่มต้นการแสดง

b)

ปรับขนาดตัวละคร

c)

เปลี่ยนตัวละคร

d)

หยุดการแสดง

22.

จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch

a)

ก. กลุ่มบล็อกคำสั่ง

b)

ข. บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก

c)

ค. แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)

d)

ง. เครื่องมือเวที (Stage Toolbar)

23.

จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch

a)

ก. กลุ่มบล็อกคำสั่ง

b)

ข. พื้นที่เขียนสคริปต์ (Script)

c)

ค. ตัวละคร

d)

ง. ข้อมูลของเวที หรือตัวละครที่ถูกเลือก (Sprite Header Pane)

24.

จากภาพ เครื่องมีนี้มีหน้าทำงานอย่างไร

a)

ก. ปุ่มประทับตราตัวละคร

b)

ข.ปุ่มลดขนาดตัวละคร

c)

ค. ปุ่มลบตัวละคร

d)

ง. ปุ่มเพิ่มขนาดตัวละคร

25.

บล็อกคำสั่ง มีหน้าที่ทำงานอย่างไร

a)

ก. สั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ 10 ก้าว

b)

ข. สั่งให้ตัวละครพูด Hello!

c)

ค. สั่งให้ตัวละครพูด Hello! เป็นเวลา 2 วินาที

d)

ง. สั่งให้ตัวละครคิด Hello!

26.

คำสั่ง สั่งให้ตัวละคร เดินขวา 20 ก้าว เล่นเสียงแมว แล้วพูดคำว่า สวัสดีครับ!!! เป็นเวลา 2 วินาที ตรงกับบล็กคำสั่งในข้อใด

a)
b)
c)
d)
27.

ถ้าต้องทำคำสั่งนั้นซ้ำ 5 ครั้ง เราจะต้องใช้บล็อกคำสั่งในข้อใด

a)
b)
c)
d)
28.

วิธีการเข้าใช้งานโปรแกรม Scratch มีกี่วิธี

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

29.

. จากรูป คือองค์ประกอบใดของโปรแกรม Scratch

a)

1. แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)

b)

2. รายการตัวละคร

c)

3. บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก

d)

4. เครื่องมือเวที

30.

จากรูป ผู้เขียนกำลังเขียนบล็อกคำสั่งให้กับตัวละครหมายเลขใด

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

31.

พิกัดในโปรแกรม scratch แกน x อยู่ในตำแหน่งใด

a)

แนวนอน

b)

แนวตั้ง

c)

แนวบน

d)

แนวล่าง

32.

พิกัดในโปรแกรม scratch

แกน Y อยู่ในตำแหน่งใด

a)

แนวตั้ง

b)

แนวเฉียง

c)

แนวนอน

d)

แนวล่าง

33.

พิกัดตำแหน่งตรงตัวอักษร B คือข้อใด

a)

(x:0,y:-180)

b)

(x:0,y:0)

c)

(x:240,y:0)

d)

(x:-240,y:0)

34.

ผลการรันโปรแกรมต่อไปนี้ คืออะไร

a)

ตัวละครเคลื่อนที่ไป 10 หน่วย

b)

ตัวละครเคลื่อนที่ไป 1 หน่วย และเปลี่ยนเป็นชุดตัวละครต่อไป

c)

ตัวละครเปลี่ยนเป็นชุดตัวละครในลำดับถัดไป

d)

ตัวละครเคลื่อนที่ไป 10 หน่วย และเปลี่ยนเป็นชุดตัวละครในลำดับถัดไป

35.

เมื่อคลิกปุ่มธงเขียวแล้ว ผลลัพธ์ของโปรแกรมนี้คืออะไร

a)

ตัวละครเดินไปข้างหน้า

b)

ตัวละครเดินชนขอบเวทีซ้ำอย่างไม่สิ้นสุด

c)

ตัวละครเดินซ้ำ 10 ครั้ง

d)

ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้า 10 ก้าว

36.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
37.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
38.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
39.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
40.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
41.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
42.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
43.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
44.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
45.

จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch

a)

กลุ่มบล็อกคำสั่ง

b)

บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก

c)

แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)

d)

เครื่องมือเวที (Stage Toolbar)

46.

จากภาพ เครื่องมีนี้มีหน้าทำงานอย่างไร

a)

ปุ่มประทับตราตัวละคร

b)

ปุ่มลดขนาดตัวละคร

c)

ปุ่มลบตัวละคร

d)

ปุ่มเพิ่มขนาดตัวละคร

47.

จากภาพ เครื่องมีนี้มีหน้าทำงานอย่างไร

a)

ปุ่มประทับตราตัวละคร

b)

ปุ่มลดขนาดตัวละคร

c)

ปุ่มลบตัวละคร

d)

ปุ่มเพิ่มขนาดตัวละคร

48.

บล็อกคำสั่ง มีหน้าที่ทำงานอย่างไร

a)

สั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ 10 ก้าว

b)

สั่งให้ตัวละครพูด Hello!

c)

สั่งให้ตัวละครพูด Hello! เป็นเวลา 2 วินาที

d)

สั่งให้ตัวละครคิด Hello!

49.

บล็อกคำสั่ง มีหน้าที่ทำงานอย่างไร

a)

สั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ 10 ก้าว

b)

สั่งให้ตัวละครย้ายตำแหน่งไปที่ 10

c)

สั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ 20 ก้าว

d)

สั่งให้ตัวละครหมุนไป 10

50.

จากรูป ผู้เขียนกำลังเขียนบล็อกคำสั่งให้กับตัวละครหมายเลขใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

51.

บล็อกคำสั่งสี คือ กลุ่มบล็อกคำสั่งใด

a)

Motion

b)

Looks

c)

Control

d)

Operator

52.

ถ้าหากต้องการให้ตัวละครพูดคำว่า “สวัสดี” ต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด

a)

การรับรู้

b)

รูปร่าง

c)

ควบคุม

d)

เหตุการณ์

53.

ถ้าหากต้องการให้ตัวละครเดินไปทางแกน X เป็นระยะ 10 ต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด

a)

การรับรู้

b)

รูปร่าง

c)

การเคลื่อนที่

d)

เหตุการณ์

54.

จากรูปสคริปต์ตัวละครที่ 1 จะมีเสียงเมื่อใด

a)

เมื่อชนขอบ

b)

เมื่อแป้น a ถูกกด

c)

เมื่อเล่นเสียงแมว

d)

ไม่มีข้อใดถูก

55.

หากต้องการผลลัพธ์ดังรูป ต้องใช้ชุดคำสั่งข้อใดในการสร้าง

a)
b)
c)
d)
56.

ข้อใดเป็นไฟล์นามสกุลของโปรแกรม scratch

a)

.sb

b)

.psd

c)

.exe

d)

.doc

57.

ข้อใดต่อไปนี้คือ การควบคุมลําดับทํางานแบบวนซํ้า (Loop)

a)
b)
c)
d)
58.

จากภาพเป็นการสร้างรูปใด

a)
b)
c)
d)
59.

จากภาพ ข้อใดถุกต้อง

a)

บลอคคำสั่ง

b)

ตัวละคร

c)

เวที

d)

ฉากหลัง

60.

จากภาพนักเรียนต้องสร้างตัวเเปรกี่ตัว

a)

1 ตัว

b)

2 ตัว

c)

3 ตัว

d)

4 ตัว

61.

จากบล็อคดังกล่าว หากผู้ใช้กรอกเลข 5222223 ตัวละครจะพูดว่าอะไร

a)

ครูติ๊กสวยจัง

b)

เป็นเลขคู่

c)

เป็นเลขคี่

d)

บ่เป็นเลขอิหยังดอกกกก

62.

6.คำสั่งใดจะตรวจสอบเงื่อนไขก่อนการทำซ้ำ

a)
b)
c)
d)
63.

7.จงหาค่า x จากการทำงานต่อไปนี้

a)

14

b)

16

c)

18

d)

20

64.

ตัวเลือกในข้อใดกล่าว ไม่ถูกต้อง เกี่ยวกับ Scratch

a)

สามารถสร้างแอนิเมชั่น เกมส์ หรือนิทานได

b)

เป็นภาษาโปรแกรมที่อยู่ในรูปแบบกราฟิก

c)

เป็นโปรแกรมที่ใช้งานได้ฟรีไม่ต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์

d)

ติดตั้งใช้งานเฉพาะแบบ ออฟไลน์ เท่านั้น

65.

คำสั่ง สั่งให้ตัวละคร เดินขวา 20 ก้าว เล่นเสียงแมว แล้วพูดคำว่า สวัสดีครับ!!! เป็นเวลา 2 วินาที ตรงกับบล็กคำสั่งในข้อใด

a)
b)
c)
d)
66.

ถ้าต้องทำคำสั่งนั้นซ้ำ 5 ครั้ง เราจะต้องใช้บล็อกคำสั่งในข้อใด

a)
b)
c)
d)
67.

ถ้านักเรียนต้องการให้ตัวละคร sprite พูดว่า “สวัสดี” นักเรียนควรสร้างชุดคำสั่งอย่างไร

a)
b)
c)
d)
68.

การบันทึกงาน ต้องเลือกคำสั่งใด

a)

แก้ไข > โหมดเทอร์โบ

b)

แฟ้ม > บันทึก

c)

เคล็ดลับ

d)

เกี่ยวกับ

69.

บล็อกพูด...เป็นเวลา...วินาที อยู่ที่แถบใด

a)

แถบรูปร่าง

b)

แถบควบคุม

c)

แถบกำลังรับรู้

d)

แถบการเคลื่อนที่

70.

ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรมควรทำสิ่งใดเป็นอันดับแรก

a)

ทดลองใช้โปรแกรม

b)

ตรวจสอบความผิดพลาดของโปรแกรม

c)

ออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

71.

บล็อกคำสั่ง repeat หมายถึงคำสั่งอะไร

a)

คำสั่งที่กำหนดการทำงานแบบวนซ้ำไม่รู้จบ

b)

คำสั่งที่กำหนดการทำงานแบบวนซ้ำ

c)

คำสั่งที่กำหนดการทำงานแบบวนซ้ำตามจำนวนรอบที่กำหนด

d)

คำสั่งกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปร

72.

จากภาพผลที่ได้คือข้อใด

a)

เดินหน้า และหมุนซ้าย

b)

เดินหน้า และหมุนขวา

c)

หมุนซ้าย และเดินหน้า

d)

หมุนขวา และเดินหน้า

73.

6.คำสั่งใดจะตรวจสอบเงื่อนไขก่อนการทำซ้ำ

a)
b)
c)
d)
74.

โปรแกรม Scratch ไม่ สามารถสร้างสิ่งใดต่อไปนี้ ?

a)

เขียนโปรแกรม

b)

นิทาน

c)

Animation

d)

นาฬิกาจับเวลา

75.

ถ้าหากต้องการเขียนโปรแกรมสำหรับปลูกต้นไม้ แต่

ผลลัพธ์ไม่ถูกต้องตามที่ต้องการ ข้อผิดพลาดนี้เรียกว่าอะไร

a)

บั๊ก (bug)

b)

ลูป (loop)

c)

ดีบั๊ก (debug)

d)

ถูกทุกข้อ

76.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

รูปลักษณ์ (Looks)

b)

เหตุการณ์ (Events)

c)

การเคลื่อนไหว (Motion)

d)

ตรวจจับ (Sensing)

77.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

รูปลักษณ์ (Looks)

b)

เหตุการณ์ (Events)

c)

เสียง (Sound)

d)

ควบคุม (Control)

78.

 

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

ควบคุม (Control)

b)

ตรวจจับ (Sensing)

c)

เหตุการณ์ (Events)

d)

ตัวดำเนินการ (Operators)

79.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

การเคลื่อนไหว (Motion)

b)

เหตุการณ์ (Events)

c)

ควบคุม (Control)

d)

ตัวดำเนินการ (Operators)

80.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

ควบคุม (Control)

b)

ตรวจจับ (Sensing)

c)

การเคลื่อนไหว (Motion)

d)

รูปลักษณ์ (Looks)