wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Тест 3 (История AR)

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

В каком году игра Pokémon Go сделала дополненную реальность еще более популярной?

a)

2016

b)

2018

c)

2020

d)

2021

2.

Что из этого является отличительной чертой дополненной реальности?

a)

Реагирование на новую внешнюю среду

b)

Погружение пользователя в виртуальный мир

c)

Воздействие устройств AR напрямую на сознание человека

d)

Пользователь может наблюдать за окружающим его мир, но не может никак на него повлиять

3.

Дополненная реальность – это?

a)

состояние пользователя, в котором он может взаимодействовать как с реальными объектами, так и с виртуальными

b)

дополнение реального мира, мгновенно реагирующее на его изменения

c)

создание виртуального образа, который может физически влияет на пользователя

d)

сочетание характеристик у предметов как из реального мира, так и из несуществующего

4.

Какой из вариантов ответ более верно описывает механизм дополненной реальности?

a)

Создание виртуальны объектов и взаимодействие с ними

b)

Перемещение пользователя в мир, полностью созданный технологиями дополненной реальности

c)

Наложение цифровой информации на объекты реального мира

d)

Замена реальных объектов на виртуальные

5.

Какая компания в 2017 году создала платформу ARKit – фреймворк для разработки AR-приложений?

a)

Google

b)

Sony

c)

Facebook

d)

Apple

6.

Что позволяет делать приложение Sephora?

a)

Создание музыки на AR музыкальные инструментов

b)

Увидеть косметику на лице

c)

3D модель зданий и районов

d)

Отслеживание физических показателей пользователя

7.

На какую сумму оценивают рынок AR на 2022 год?

a)

$873 млн

b)

$1,2 млрд

c)

$3,5 млрд

d)

$10 млрд

8.

В каком году итальянский алхимик Джамбаттиста делла Порта опубликовал книгу под названием "Magia Naturalis"?

a)

1584

b)

Эту книгу опубликовал Джон Генри Пеппер в 1862

c)

Эта книга называлась «Magic Of Nature», опубликована в 1584

d)

Джамбаттиста делла Порта изобрел специальное стекло для AR устройств в 1987

9.

Как называлась лаборатория Майрона Крюгера, которая была полностью посвящена искусственной реальности?

a)

Smart World

b)

Art in the real

c)

Artificial reality

d)

Videoplace

10.

Кто придумал словосочетание «дополненная реальность»?

a)

Майрон Крюгер

b)

Рональд Азума

c)

Мортон Хейлинг

d)

Том Коделл