wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

กลางภาค

Total questions: 20

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

แนวคิดเชิงนามธรรมหมายถึง ?

a)

เป็นแนวคิดหนึ่งในการแก้ไขปัญหา และเป็นองค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ

b)

รูปแบบการทำงานที่ทำงานร่วมกันและสร้างวิธีการทำงานร่วมกัน

c)

เป็นทักษะที่ใช้ในการประดิษฐ์หุ่นยนต์

d)

ขั้นตอนการทำงานของเทคโนโลยีอย่างละเอียดพร้อมวิธีการใช้งาน

2.

การคิดเชิงคำนวณมีประโยชน์อย่างไร ?

a)

ช่วยให้ทักษะการคิดเปรียบเสมือนคอมพิวเตอร์

b)

แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ในชีวิตได้อย่างเป็นระบบและมีขั้นตอน

c)

ทำงานต่าง ๆได้อย่างรวดเร็ว

d)

จดจำและบันทึกข้อมูลได้เป็นจำนวนมาก

3.

หลักการคิดเชิงคำนวณสามารถนำไปประยุกต์ในสถานการณ์ได้บ้าง

a)

การจัดเรียงสินค้า ณ ห้างสรรพสินค้า

b)

การวางแผนจัดร้านค้า

c)

การคำนวณการเล่นกีฬาโดยใช่สถิติเข้ามาเกี่ยวข้อง

d)

ถูกทุกข้อ

4.

การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา เหมาะกับรูปแบบข้อมูลที่เป็นอย่างไร

a)

ข้อมูลที่ซับซ้อน

b)

รายละเอียดจำนวนมากและข้อมูล

c)

รายละเอียดและข้อมูลน้อย

d)

ถูกทุกข้อ

5.

ข้อใดกล่าวถึงแนวคิดเชิงคำนวณไม่ถูกต้อง

a)

เป็นการคิดเหมือนหุ่นยนต์

b)

เป็นการแก้ปัญหาแบบมีลำดับขั้นตอน

c)

เป็นทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมี

d)

มีแนวคิดเชิงนามธรรมเป็นหนึ่งในทักษะย่อย

6.

ข้อใดไม่ใช่วิธีการคุกคามที่มาจากมนุษย์

a)

การคุกคามโดยใช้หลักจิตวิทยา

b)

การคุกคามด้วยเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม

c)

การคุกคามโดยใช้โปรแกรม

d)

การคุกคามโดยใช้หุ่นยนต์

7.

ข้อใดไม่ใช่รูปแบบการป้องกันภัยคุกคาม

a)

ตรวจสอบจากสิ่งที่เป็นส่วนหนึ่งของผู้ใช้

b)

ตรวจสอบจากสิ่งที่ผู้ใช้ทำ

c)

ตรวจสอบจากสิ่งที่ผู้ใช้รู้

d)

ตรวจสอบจากสิ่งที่ผู้ใช้มี

8.

การคุกคามโดยใช้หลักจิตวิทยา มีลักษณะอย่างไร ?

a)

เป็นการคุกคามที่ใช้ การหลอกลวง

b)

เป็นการคุกคามที่ใช้ข้อมูล

c)

เป็นการคุกคามที่ใช้คอมพิวเตอร์

d)

เป็นการคุกคามที่ใช้หุ่นยนต์

9.

ข้อใดกล่าวถึงโทษของอินเตอร์เน็ตถูกต้อง

a)

แลกเปลี่ยนเรียนรู้กับผู้อื่นได้

b)

สามารถติดต่อสื่อสารกันได้ทั่วถึง

c)

สะดวกสบาย

d)

เกิดปัญหาของลิขสิทธิ์

10.

บุคคลใดปฏิบัติถูกต้องเกี่ยวกับการใช้อินเตอร์เน็ต

a)

โภใช้อินเตอร์เน็ตขายสินค้าผิดกฎหมาย

b)

ธันให้อินเตอร์เน็ตติดต่อสื่อสารกับเพื่อน

c)

พีใช้อินเตอร์เน็ตโหลดเพลงมาขาย

d)

โชคใช้อินเตอร์เน็ตล่อลวงบุคคลอื่น

11.

ลิขสิทธิ์ หมายความว่าอะไร ?

a)

สิทธิผู้เดียวหรือหลายคนที่จะทำการใดๆเกี่ยวกับงานที่ผู้สร้างสรรค์ได้ทำขึ้น

b)

สิทธิของผู้ใดก็ได้ที่จะทำการใด ๆเกี่ยวกับงานที่ผู้สร้างสรรค์ได้ทำขึ้น

c)

สิทธิแต่ผู้เดียวที่จะทำการใด ๆเกี่ยวกับงานที่ผู้สร้างสรรค์ได้ทำขึ้น

d)

สิทธิ์เกี่ยวกับงานที่ผู้สร้างสรรค์ได้ทำขึ้น

12.

สัญลักษณ์ creative common นี้หมายถึงอะไร

a)

สามารถใช้ เผยแพร่ และดัดแปลงได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา และยินยอมให้ผู้อื่นนำไปใช้หรือเผยแพร่ต่อได้

b)

สามารถใช้ เผยแพร่ และดัดแปลงได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มาของผลงาน

c)

สามารถใช้ได้ และเผยแพร่ได้ ห้ามดัดแปลง แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา

d)

สามารถใช้ได้ และเผยแพร่ได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา ห้ามนำไปใช้เพื่อการค้า

13.

สัญลักษณ์ creative common นี้หมายถึงอะไร

a)

สามารถใช้ เผยแพร่ และดัดแปลงได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา และยินยอมให้ผู้อื่นนำไปใช้หรือเผยแพร่ต่อได้

b)

สามารถใช้ เผยแพร่ และดัดแปลงได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มาของผลงาน

c)

สามารถใช้ได้ และเผยแพร่ได้ ห้ามดัดแปลง แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา

d)

สามารถใช้ได้ และเผยแพร่ได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา ห้ามนำไปใช้เพื่อการค้า

14.

สัญลักษณ์ creative common นี้หมายถึงอะไร

a)

สามารถใช้ เผยแพร่ และดัดแปลงได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา และยินยอมให้ผู้อื่นนำไปใช้หรือเผยแพร่ต่อได้

b)

สามารถใช้ เผยแพร่ และดัดแปลงได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มาของผลงาน

c)

สามารถใช้ได้ และเผยแพร่ได้ ห้ามดัดแปลง แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา

d)

สามารถใช้ได้ และเผยแพร่ได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา ห้ามนำไปใช้เพื่อการค้า

15.

สัญลักษณ์ creative common นี้หมายถึงอะไร

a)

สามารถใช้ เผยแพร่ และดัดแปลงได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา และยินยอมให้ผู้อื่นนำไปใช้หรือเผยแพร่ต่อได้

b)

สามารถใช้ เผยแพร่ และดัดแปลงได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มาของผลงาน

c)

สามารถใช้ได้ และเผยแพร่ได้ ห้ามดัดแปลง แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา

d)

สามารถใช้ได้ และเผยแพร่ได้ แต่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา ห้ามนำไปใช้เพื่อการค้า

16.

สิทธิแต่ผู้เดียวที่กฎหมายรับรองให้ผู้สร้างสรรค์กระทำการใดๆ เกี่ยวกับงานของตนเองได้ทำขึ้น เรียกว่าอะไ

a)

สังหาริมทรัพย์

b)

ลิขสิทธิ์

c)

อสังหาริมทรัพย์

d)

ถูกทุกข้อ

17.

ข้อใดเรียง ขั้นตอนในการแก้ปัญหา ได้อย่างถูกต้อง

a)

การวางแผนการแก้ปัญหา , การตรวจสอบและประเมินผล, การดำเนินการแก้ปัญหา , การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

b)

การดำเนินการแก้ปัญหา , การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา , การวางแผนการแก้ปัญหา , การตรวจสอบและประเมินผล

c)

การตรวจสอบและประเมินผล , การวางแผนการแก้ปัญหา , การดำเนินการแก้ปัญหา , การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

d)

การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา , การวางแผนการแก้ปัญหา , การดำเนินการแก้ปัญหา , การตรวจสอบและประเมินผล

18.

ข้อใดคือรูปแบบของ ข้อมูลเข้า

a)

สิ่งที่เราจะไม่ใช้ในการแก้ปัญหา

b)

สิ่งที่เราจะใช้ในการแก้ปัญหา

c)

สิ่งที่เราไม่ต้องการในการแก้ไขปัญหา

d)

ไม่มีข้อใดถูก

19.

การถ่ายทอดความคิดโดยอธิบายเป็นขั้นตอน มีรูปแบบใดบ้าง

a)

รหัสลำลอง , ผังงาน

b)

รหัสลำลอง , การตัดสินใจ

c)

ผังงาน , ตัวแปร

d)

ข้อมูลเข้า , ข้อมูลออก

20.

ข้อใดคือรูปแบบของ ข้อมูลออก

a)

สิ่งที่ต้องการหรือผลลัพธ์ที่เกิดจากการแก้ปัญหา

b)

การพิจารณาข้อมูลและเงื่อนไขที่กำหนดมาในปัญหา

c)

การพิจารณาขั้นตอนวิธีการได้มาซึ่งคำตอบหรือข้อมูลออก

d)

ไม่มีข้อใดถูก