wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบก่อนเรียน การพัฒนาแอปพลิเคชัน ม.3

Total questions: 14

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดเป็นแอปพลิเคชันที่นักเรียนรู้จัก

a)

ภาษาไพทอน

b)

ไมโครซอฟต์เวิร์ด

c)

Code.org

d)

Android

2.

ข้อใดเป็นลักษณะของการเขียนโปรแกรมแบบ Unplug

a)

ไม่ใช้ไฟฟ้า

b)

ไม่ใช้แบตเตอรี

c)

ไม่ใช้คอมพิวเตอร์ หรือสมาร์ตโฟน          

d)

ไม่มีข้อถูก

3.

การวางฟังก์ชันในตารางคำนวณ จัดเป็นการเขียนโปรแกรมหรือไม่

a)

เป็น เพราะต้องเรียนรู้ว่าฟังก์ชันมีการทำงานอย่างไร

b)

ไม่เป็น เพราะเป็นสูตรสำเร็จชนิดหนึ่ง

c)

      เป็น เพราะผู้เขียนโปรแกรมสามารถออกแบบฟังก์ชันได้เอง

d)

ไม่เป็น เพราะไม่ต้องใช้ฟังก์ชันก็คำนวณได้

4.

นักเรียนที่ใช้โปรแกรมพิมพ์เอกสารได้คล่องและเร็วจัดว่าเป็นโปรแกรมเมอร์ได้หรือไม่

a)

ได้ เพราะการเขียนโปรแกรมต้องพิมพ์คำสั่งทางแผงแป้นอักขระตลอด

b)

ไม่ได้ เพราะเป็นเพียงเครื่องมือเขียนคำสั่งอย่างเดียว

c)

ได้ เพราะเป็นข้อความที่ใช้ในหลายภาษา

d)

ไม่ได้ เพราะไม่ใช่ภาษาคอมพิวเตอร์

5.

MIT App Inventor 2 ใช้ในระบบปฏิบัติการข้อใดไม่ได้

a)

Microsoft Windows

b)

Android

c)

IOS

d)

Android และ IOS

6.

นักเรียนนำข้อมูลเอกสารที่บันทึกในเครื่องคอมพิวเตอร์ไปใช้ในสมาร์ตโฟนได้หรือไม่เพราะอะไร

a)

ได้ เพราะในสมาร์ตโฟนทุกระบบมีโปรแกรมไมโครซอฟต์ออฟฟิศ

b)

ไม่ได้ เพราะระบบปฏิบัติการต่างกัน

c)

          ได้ เพราะซอฟต์แวร์เชื่อมถึงกันผ่านระบบเครือข่าย

d)

ไม่ได้ เพราะส่งข้อมูลไม่ได้

7.

ทำไมในสมาร์ตโฟนที่ใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์จึงมีเว็บไซต์และเครื่องมือของกูเกิลติดตั้งมาให้ด้วย

a)

เพราะแอนดรอยด์เป็นฟรีแวร์

b)

เพราะกูเกิลเป็นฟรีแวร์

c)

เพราะกูเกิลเป็นเจ้าของแอนดรอยด์

d)

เพราะราคาถูก

8.

ข้อใดไม่ใช่เครื่องมือพัฒนาแอปพลิชัน

a)

โปรแกรม Scratch

b)

Microsoft PowerPoint

c)

MIT App Inventor

d)

App Maker

9.

ข้อใดคือ Application ที่เราดาวโหลดใส่โทรศัพท์เพื่อใช้ในการทดสอบ

a)

MIT App Inventor 2

b)

MIB App Inventor 2

c)

MIL App Inventor 2

d)

MIC App Inventor 2

10.

ข้อใดเป็นโลคัลโฮสต์ ของ MIT App Inventor ได้

a)

Google Chrome

b)

FireFox

c)

Safari

d)

ถูกทุกข้อ

11.

ข้อใดไม่ใช่การทดสอบ App

a)

Al Companion

b)

Emulator

c)

USB

d)

Build

12.

กรณีไม่มีโทรศัพท์ Android เราควรใช้การเชื่อมต่อแบบใด

a)

เชื่อมต่อด้วยระบบจำลอง iPhone บนคอมพิวเตอร์

b)

เชื่อมต่ออุปกรณ์ผ่านสายสัญญาณ USB

c)

เชื่อมต่ออุปกรณ์ด้วยระบบเครือข่ายแบบไร้สาย

d)

เชื่อมต่อด้วยระบบจำลอง Android บนคอมพิวเตอร์

13.

ทำไมเราต้องทำการทดสอบ App ก่อนการใช้งานจริง

a)

เพื่อให้เห็นภาพการทำงานก่อนการนำไปใช้จริง

b)

เพื่อหาจุดบกพร่องของแอพพลิเคชั่น

c)

เพื่อแก้ไขปรับปรุงจุดที่ยังไม่สมบูรณ์

d)

ถูกทุกข้อ

14.

นักเรียนคิดว่านักเรียนจะพัฒนาโปรแกรม App Inventor ในรูปแบบใด

a)

เกม

b)

สื่อการเรียนรู้

c)

แอปทางธุรกิจ

d)

ทำแอปไว้ใช้เอง