NEW
Font size
S
M
L
XL
Worksheetsการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Name
Class
Date
1.
แนวคิดใดต่อไปนี้ของ OOPS หมายถึงการเปิดเผยข้อมูลที่จำเป็นต่อลูกค้าเท่านั้น
a)
การห่อหุ้ม
b)
สิ่งที่เป็นนามธรรม
c)
การซ่อนข้อมูล
d)
การเชื่อมโยงข้อมูล
2.
ความแตกต่างระหว่างคลาสและวัตถุคืออะไร?
a)
คลาสคือพิมพ์เขียวเพื่อสร้างวัตถุ
b)
วัตถุเป็นพิมพ์เขียวเพื่อสร้างชั้นเรียน
c)
พิมพ์เขียวเป็นวัตถุในการสร้างชั้นเรียน
d)
คลาสพิมพ์เขียวเป็นวัตถุที่สร้าง
3.
เหล่านี้มี ตัวตน สถานะ และ พฤติกรรม
a)
ระดับ
b)
วัตถุ
c)
กระบวนการ
d)
เป็นโมฆะ
4.
เนื่องจากพิมพ์เขียวคือการออกแบบบ้าน คลาสคือการออกแบบสำหรับ a(n):
a)
วัตถุ
b)
ตัวแปร
c)
คงที่
d)
คำแถลง
5.
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ถูกต้อง
a)
คลาสเป็นโรงงานวัตถุ
b)
คลาสเป็นประเภทคอมโพสิต
c)
คลาสเป็นตัวอย่างของวัตถุ
d)
คลาสเป็นประเภทที่ผู้ใช้กำหนด
6.
การรวมข้อมูลและฟังก์ชันเข้าด้วยกันเป็นหน่วยเดียวเรียกว่า
a)
บรรทุกเกินพิกัด
b)
ระดับ
c)
วัตถุ
d)
การห่อหุ้ม
7.
กระบวนการที่วัตถุของคลาสหนึ่งได้รับคุณสมบัติของวัตถุของอีกคลาสหนึ่งเรียกว่า
a)
ความหลากหลาย
b)
มรดก
c)
การซ่อนข้อมูล
d)
ไม่มีข้อใดกล่าวข้างต้น
8.
วัตถุชิ้นเดียวยังสามารถอ้างถึงเป็น...
a)
วัตถุ
b)
วัตถุเอกพจน์
c)
ตัวอย่าง
d)
เอกพจน์
9.
รถยนต์ ผลไม้ ลูกบอล & สัตว์เลี้ยง เป็นตัวอย่างคลาสที่มีศักยภาพทั้งหมดหรือไม่?
a)
จริง
b)
เท็จ
10.
สุนัขอาจเป็นตัวอย่างของคลาสสัตว์เลี้ยง?
a)
จริง
b)
เท็จ
Reset
