wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

لعبة تفاعلية : استخدام الاحداثيات في البرمجة

Total questions: 6

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

الشخص الذي يختبر البرامج والتطبيقات لاكتشاف المشاكل والأخطاء هو

a)

فاحص الأنظمة

b)

محلل النظم

c)

المبرمج

2.

الشخص الذي يحول التصميمات التقنية للتطبيقات والبرامح إلى تعليمات وشيفرات برمجية

a)

فاحص الأنظمة

b)

محلل النظم

c)

المبرمج

3.

تحدد موقع الكائن على المحور الأفقي Y قيمة

a)

لا

b)

نعم

4.

تساوي صفر .فهذا الكائن يقع في منتصف المنصة . X, Y إذا كانت احداثيات موقع كل من

a)

لا

b)

نعم

5.

x اللبنة البرمجية المستخدمة لتعيين إحداثيات موقع الكائن على المحور السيني

Scratch في برنامج

a)

Go to Random Position

b)

Set X to

c)

change X By

6.

اللبنة البرمجية المستخدمة لتحريك الكائن إلى مكان عشوائي في منصة

Scratch برنامج

a)

Go to Random Position

b)

Set X to

c)

Go to Mouse Pointer