NEW
Font size
WorksheetsPre Test Algoritma dan Pemrograman
Total questions: 10
Worksheet time: 10mins
Urutan Langkah yang di buat untuk menyelesaikan tugas tertentu disebut dengan...
Pseudocode
Struktur Data
Algoritma
Flowchart
Berikut ini merupakan contoh pemrograman berbasis visual adalah
Stencyl
Scratch
Waterbear
Tynker
Berikut ini yang bukan merupakan manfaat belajar programming adalah ...
Membangun Kreativitas
Mengasah kemampuan untuk menyelesaikan suatu masalah
Membangun Winning Mindset
Mudah menyerah dan putus asa
Apa Tujuan seseorang untuk belajar Scratch ...
Mengembangkan sebuah program sederhana berisi cerita, game, maupun animasi interaktif
Mengembangkan animasi 3D
Mengembangkan berbagai jenis audio yang bisa di gunakan dalam program sederhana
Mengembangkan Storyboard
Apa kegunaan dari fungsi blok yang ada pada gambar tersebut ...
Mengatur Volume dari suara suatu objek
Mengatur Nilai dari sebuah variabel
Mengatur Kondisi suatu objek terkena sesuatu
Mengatur Kapan kode program akan di jalankan
Apa kegunaan fungsi blok pada gambar tersebut ...
Mengatur posisi objek ke titik tertentu
Mengatur suatu objek lebih lambat bergerak
Menyembunyikan objek
Mengatur kondisi suatu objek jika terkena sesuatu
Apa kegunaan dari fungsi blok pada gambar tersebut ...
Mengatur kapan kode program di jalankan
Mengatur posisi objek ke titik tertentu
Menyembunyikan Objek
Mengatur nilai dari suatu variabel
Apa kegunaan dari fungsi blok pada gambar tersebut
Membuat objek menampilkan teks tertentu
Membuat suatu objek lebih lambat bergerak
Mengatur Kondisi suatu objek terkena sesuatu
Mengatur Nilai dari suatu variabel
Pada gambar tersebut bagian yang menunjukkan arah panah berisi ...
Nama Proyek yang di buat
Kumpulan Sprite yang di gunakan pada project
Daftar Blok Kode yang di implementasikan pada objek
Stage Grid untuk review hasil implementasi blok kode pada objek
Pada gambar tersebut yang terdapat tanda berisi tentang ...
Mengatur Backdrop yang di gunakan
Meng-customize bentuk dan suara dari objek
Kumpulan kategori fungsi blok kode yang dapat dilakukan oleh objek
Kode yang dapat di assign untuk objek
