WorksheetsLAT PH1-SCRATCH-5B-SMT2
Total questions: 25
Worksheet time: 17mins
Urutan dari beberapa kegiatan yang dilakukan secara teratur untuk mencapai satu tujuan atau hasil disebut....
Matematika
Algoritma
Coding
Calculator
Manfaat dari Algoritma adalah....( Pilih lebih dari satu)
Memudahkan kita menyelesaikan satu masalah dan mencapai satu tujuan.
Memperkecil kesalahan atau error dalam pemrograman.
Menutupi masalah
Membuat penulisan kode dalam sebuah program menjadi lebih efisien, terstruktur dan logis.
Perhatikan Gambar!
Bentuk algoritma tersebut adalah....
Language Structure
Pseudocode
Gambar/Flowchart
Calculator
Perhatikan Gambar!
Bentuk algoritma tersebut adalah....
Language Structure
Pseudocode
Gambar/Flowchart
Calculator
Perhatikan Gambar!
Bentuk algoritma tersebut adalah....
Language Structure
Pseudocode
Gambar/Flowchart
Calculator
Perhatikan Gambar!
Bentuk algoritma tersebut adalah....
Language Structure
Pseudocode
Gambar/Flowchart
Calculator
Manakah yang termasuk struktur Algoritma ? (Pilih lebih dari 1 jawaban)
Squence
Selection/Condition
Loops
Block Coding
Perhatikan gambar!
Gambar tersebut adalah contoh struktur algoritma ....
Squence
Selection/Condition
Loops
Block Coding
Perhatikan gambar!
Gambar tersebut adalah contoh struktur algoritma ....
Squence
Selection/Condition
Loops
Block Coding
Perhatikan gambar!
Gambar tersebut adalah contoh struktur algoritma ....
Squence
Selection/Condition
Loops
Block Coding
Gambar disamping dalam scratch disebut....
Sprite
Kucing
Cat
Latar belakang
Kelompok Code Block yang digunakan untuk menggerakan Sprite adalah ....
Kelompok Code Block yang digunakan untuk menyisipkan suara...
Perhatikan gambar!
Kelompok Code Block tersebut terdapat pada kelompok....
Perhatikan gambar!
Kelompok Code Block tersebut terdapat pada kelompok....
Perhatikan gambar!
Kelompok Code Block tersebut terdapat pada kelompok....
Perhatikan gambar!
Kelompok Code Block tersebut terdapat pada kelompok....
Ikon yang digunakan untuk mengganti Sprite adalah....
Ikon yang digunakan untuk mengganti gambar backdrop adalah....
Ikon yang digunakan untuk mengupload sprite atau backdrop dari luar program Scratch adalah....
Ikon yang digunakan untuk mengedit atau membuat Sprite atau gambar backdrop sendiri adalah....
Ikon yang digunakan untuk mencari Background dari Scratch adalah....
Ikon yang digunakan untuk mencari Sprite dari Scratch adalah....
Ikon yang digunakan untuk menulis adalah....
Ikon yang digunakan seleksi objek dalam mengedit Sprite/gambar backdrop adalah ....
