BARU
Ukuran huruf
Lembar kerjaCompThSkills J
Total soal: 10
Worksheet time: 15mins
După execuția scriptului format din 3 instrucțiuni unde va fi personajul
În punctul x=100, y=0
În x=0, y= 0
Nu știu
În x=0, y=100
Care din elementele de mai jos nu se regasesc in coada castorului?
Elementele 1,3
Elementele 2,8
Elementele 3,7
Elementele 4,6
Elementele 5,1
Într-un magazin sunt 4 animale robot.
Un animal robot s-a plimbat în secret prin magazin
aseară.
A lăsat o niște urme pe podea.
Întrebare.
Selectați robotul care a lăsat urmele pașilor. ?
Ursulețul
Puișorul
Iepurele
Pisica
Sam, micul castor, se joacă cu blocurile lui de jucărie. El
a construit trei turnuri frumoase, fiecare din ele făcute cu blocuri de aceeași dimensiune.
El a observat că unul dintre turnuri este mai înalt decât celelalte două. Acum vrea să adauge mai multe blocuri la
cele două turnuri mici pentru a le face la fel de înalte cu primul, dar nu este sigur de câte blocuri va avea nevoie.
Întrebare
Fără a muta niciunul dintre blocurile prezentate în figură,care este cel mai mic număr de blocuri pe care Sam trebuie să le adauge pentru a face toate turnurile la
înălţime?
1 bloc
2 blocuri
3 blocuri
4 blocuri
Imaginea alăturată este produsă prin execuția unui cod din răspunsurile de mai jos. Care dintre ele ?
Imaginea alăturata se datorează execuției unui script de mai jos. Care dintre ele?
Care este rezultatul scriptului alăturat ?
Schimbă la infinit costumele personajului la interval de 1 secundă
Schimbă costumele
Miscă personajul
Nu știu
Care este rezultatul scriptului alăturat ?
La apăsarea tastei spațiu personajul spune "Salut" pentru 2 secunde
Spune "Salut" pentru 2 secunde
Nu știu
Cu ce bloc trebuie să ne începem scripturile/programele?
Blocuri Miscare
Blocuri Eveniment
Blocuri Aspect
Care este personajul/sprite-ul implicit care apare la deschiderea Scratch?
Pisica
Catel
Liliac
Crab
