wayground logo

Lembar Kerja Gratis yang Dapat Dicetak

BARU

Ukuran huruf

S
M
L
XL
Lembar kerja

CompThSkills J

Total soal: 10

Worksheet time: 15mins

Nama
Kelas
Tanggal
1.

După execuția scriptului format din 3 instrucțiuni unde va fi personajul

a)

În punctul x=100, y=0

b)

În x=0, y= 0

c)

Nu știu

d)

În x=0, y=100

2.

Care din elementele de mai jos nu se regasesc in coada castorului?

a)

Elementele 1,3

b)

Elementele 2,8

c)

Elementele 3,7

d)

Elementele 4,6

e)

Elementele 5,1

3.

Într-un magazin sunt 4 animale robot.

Un animal robot s-a plimbat în secret prin magazin

aseară.

A lăsat o niște urme pe podea.

Întrebare.

Selectați robotul care a lăsat urmele pașilor. ?

a)

Ursulețul

b)

Puișorul

c)

Iepurele

d)

Pisica

4.

Sam, micul castor, se joacă cu blocurile lui de jucărie. El

a construit trei turnuri frumoase, fiecare din ele făcute cu blocuri de aceeași dimensiune.

El a observat că unul dintre turnuri este mai înalt decât celelalte două. Acum vrea să adauge mai multe blocuri la

cele două turnuri mici pentru a le face la fel de înalte cu primul, dar nu este sigur de câte blocuri va avea nevoie.

Întrebare

Fără a muta niciunul dintre blocurile prezentate în figură,care este cel mai mic număr de blocuri pe care Sam trebuie să le adauge pentru a face toate turnurile la

înălţime?

a)

1 bloc

b)

2 blocuri

c)

3 blocuri

d)

4 blocuri

5.

Imaginea alăturată este produsă prin execuția unui cod din răspunsurile de mai jos. Care dintre ele ?

a)

b)

c)

6.

Imaginea alăturata se datorează execuției unui script de mai jos. Care dintre ele?

a)

b)

c)

7.

Care este rezultatul scriptului alăturat ?

a)

Schimbă la infinit costumele personajului la interval de 1 secundă

b)

Schimbă costumele

c)

Miscă personajul

d)

Nu știu

8.

Care este rezultatul scriptului alăturat ?

a)

La apăsarea tastei spațiu personajul spune "Salut" pentru 2 secunde

b)

Spune "Salut" pentru 2 secunde

c)

Nu știu

9.

Cu ce bloc trebuie să ne începem scripturile/programele?

a)

Blocuri Miscare

b)

Blocuri Eveniment

c)

Blocuri Aspect

10.

Care este personajul/sprite-ul implicit care apare la deschiderea Scratch?

a)

Pisica

b)

Catel

c)

Liliac

d)

Crab