Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BAB 3A_KELAS 8

Total questions: 20

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Salah satu penggunaan TIK di bidang pendidikan adalah ...

a)
b)
c)
d)
2.

Kegunaan TIK bagi seorang pelajar kecuali ....

a)

Kegiatan mencari data atau sumber

b)

Mengolah data

c)

Mencuri data

d)

Menyajikan hasil penelitian

3.

Dampak negatif penggunaah TIK kecuali ...

a)

Tindakan konsmtif

b)

Kriminalitas

c)

Membantu bidang Kesehatan

d)

Budaya negative

4.

Daftar Aplikasi Pembayaran Online Populer Indonesia adalah...

a)

Gojek, Grab, Maxim

b)

GoPay, DANA, OVO, LinkAja, Flip

c)

  Lazada, Sophee

d)

BRI Mobile, Internet Banking

5.

Salah satu peranan teknologi informasi dan komunikasi mempermudah dalam pembayaran digital secara online yaitu ..

a)

b)

c)

d)

6.

Digital Payment adalah sebuah cara pembayaran yang menggunakan media berteknologi seperti SMS, Mobile Banking, Internet Banking, Digital Wallet, dan sebagainya. Seluruh kegiatan ini dapat dilakukan hanya dengan menggunakan perangkat elektronik yang bernama ponsel pintar

a)

Betul

b)

Salah

7.

Perhatikan gambar berikut !

Bank-bank besar yang ada di Indonesia (terutama bank pemerintah) umumnya memiliki fasilitas ……….yang dapat diunduh melalui ponsel pintar. Aplikasi ini berguna untuk melakukan kegiatan-kegiatan finansial yang salah satunya adalah pembayaran secara digital.

a)

Apple Pay

b)

Mobile Banking

c)

E-Learning

d)

Dana

8.

Beberapa transaksi yan tidak dapat dilakukan melalui layanan internet banking adalah ...

a)

Pengecekan saldo tabungan

b)

Transfer uang

c)

Membayar tagihan

d)

Mencetak uang

9.

Perhatikan gambar berikut !!

Gambar tersebut salah satu dampak negatif dari peranan TIK yaitu ...

a)

Hackers

b)

Individualisme

c)

Carding

d)

cybercrime

10.

Salah satu peranan TIK dibidang pemerintahan melalui internet di sebut ....

a)

E-PAYMENT

b)

E-GOVERNMENT

c)

E-LEARNING

d)

E-BANKING

11.

Dengan adanya perkembangan TIK akan memudahkan kita dalam belanja online dengan adanya pembayaran digital yang disebut ...

a)

E-PAYMENT

b)

E-GOVERNMENT

c)

E-LEARNING

d)

E-BANKING

12.

Jenis perpustakaan dimana materi-materinya bukan lagi berupa buku-buku dalam bentuk fisik melainkan digital berarti bersifat elektronik ....

a)

Pembelajaran Interaktif

b)

Sistem Informasi Akademik

c)

Perpustakaan Digital

d)

Game Online

13.

Layanan keuangan yang sangat populer saat ini yang memungkinkan pembayaran dapat diakses secara online atau disebut uang elektronik yaitu ....

a)

b)

c)

d)

14.

Gambar berikut merupakan pemanfaatan TIK dibidang ...

a)

Pendidkan

b)

pemerintahan

c)

Kesehatan

d)

Perdagangan

15.

Marketplace adalah platform di mana penjual berkumpul dan bisa menjual barang atau jasa ke pelanggan meski tanpa bertemu secara fisik.Perusahaan marketplace adalah menyediakan platform bertemunya penjual dan pembeli, di mana pembeli bisa melihat produk apa saja yang dijual, lalu perusahaan marketplace mengambil keuntungan melalui komisi dari setiap penjualan. Plaform dalam marketplace adalah bisa berbentuk website maupun aplikasi. Semua operasional marketplace, termasuk pengelolaan website hingga metode pembayaran difasilitasi oleh perusahaan penyedia marketplace.

a)

Betul

b)

Salah

16.

Berikut contoh Perusahaan marketplace di Indonesia

a)

Betul

b)

Salah

17.

IoT adalah suatu singkatan dari internet of things yang memiliki arti bahwa internet adalah segalanya. Hal ini memberi makna bahwa suatu konsep saat suatu benda mempunyai teknologi seperti sensor dan software memiliki tujuan dalam berkomunikasi, menghubungkan, bertukar data menggunakan perangkat lain saat terhubung ke internet.

a)

Betul

b)

Salah

18.

Gambar berikut perkembangan teknologi layanan bidang.........

a)

Marketplace

b)

Transportasi online

c)

pemerintahan

d)

swasta

19.

Electronic Commerce Keuntungan bagi Perusahaan :

(E-Commerce) Dapat menjual produk kepada lebih banyak orang baik di dalam maupun di luar negeri

a)

Betul

b)

Salah

20.

Dengan SMS Banking memberi Keuntungan bagi Nasabah :

Tidak perlu datang ke bank untuk melakukan transaksi sehingga menghemat waktu nasabah membantu kelancaran bisnisnya

a)

Betul

b)

Salah