wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Oefenvragen The Game of Esports OP4 '24

Total questions: 14

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Wat is esports?

a)

Het competitief gamen op een professioneel niveau in een georganiseerd format

b)

Het competitief gamen op een streamings-platform

c)

Gamen met als doel het winnen van prijzengeld

d)

Alle vormen van gamen waarbij het ultieme doel is om een wedstrijd of toernooi te winnen

2.

Welk van de onderstaande bedrijven is een "endemic" sponsor

a)

DHL

b)

Nissan

c)

Ziggo

d)

Adidas

3.

Op welke universiteit werd het eerste esports toernooi georganiseerd?

a)

MIT

b)

Stanford University

c)

Seoul National University

d)

TU Delft

4.

Wat is de belangrijkste inkomstenbron van het esports landschap?

a)

Merchandise

b)

Game verkoop

c)

Sponsorinkomsten

d)

Deelnamegelden voor toernooien

5.

Welk van de volgende teams focust zich niet alleen op sportsimulatie games?

a)

Raptors Uprising GC

b)

Team Gullit

c)

PSG esports

d)

Ajax esports

6.

Welke niet-financiële waarde leveren pro-gamers aan streamingsplatformen?

a)

Sponsorinkomsten

b)

Content

c)

Fans

d)

Nieuwe games

7.

Waarom besloot Blizzard om van de Overwatch League een franchise league te maken?

a)

Om meer continuïteit voor de sponsoren te creëren.

b)

Om de beste spelers voor het hoogste niveau te behouden

c)

Om kleinere teams de kans te geven om ook deel te nemen en successen te vieren

d)

Om een nieuwe groep fans aan te spreken

8.

Een sponsorend bedrijf wil atleten van een esports team inzetten voor een reclame campagne. Welk soort sponsoractivatie-recht zetten ze in dit geval in?

a)

Associatie

b)

Exposure

c)

Assets

d)

Fan-contact

9.

Een nieuwe game wordt gelanceerd en de game ontwikkelaar hangt heel Rotterdam vol met posters van deze game. In welke fase van de marketing funnel zijn ze actief?

a)

Persuasion

b)

Consideration

c)

Awareness

d)

Decision

10.

Welke partner is van het grootste belang voor esportsteams?

a)

Sponsoren

b)

Host city's

c)

Game developers

d)

Fans en volgers

11.

Welke leeftijdsgroep is het grootste onder de esports enthousiastelingen?

a)

Jonger dan 21

b)

21 tot en met 35 jaar

c)

36 tot en met 50 jaar

d)

51 jaar of ouder

12.

Wat voor type team is Cloud 9?

a)

Komt voort uit traditionele sport, uitgebreid naar e-simulatie van hun eigen sport

b)

Kent oorsprong in de gaming wereld en hanteert een multisport aanpak in esports

c)

Kent oorsprong in de gaming wereld en focust zich op één specifieke game

d)

Komt voor uit de traditionele sport, uitgebreid naar een multisport aanpak in esports

13.

Wat was het doel van de "Verborgen Verhalen" campagne binnen Assassin's Creed Valhalla?

a)

Meer bekendheid genereren voor het nieuwste deel van de Assassin's creed reeks

b)

Jonge kinderen kennis laten maken met Nederlandse literaire schrijvers

c)

Op een andere manier geschiedenisles geven aan jonge kinderen

d)

De leesvaardigheid van gamers verbeteren

14.

Hoe noemen we deze manier van bespreken van oefenvragen ook wel?

a)

Gamificatie

b)

Coöperatie

c)

Configuratie

d)

Diversificatie