wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KUIS PERSIAPAN UKK 2022

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Aplikasi Microsoft Office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif yaitu...

a)

a. Power Point

b)

b. Word

c)

c. Excel

d)

d. Outlock

e)

e. Benar Semua

2.

Berikut ini contoh multimedia interaktif, kecuali...

a)

a. Televisi

b)

b. Majalah Online

c)

c. Gojek

d)

d. Facebook

e)

e. Benar Semua

3.

Default untuk penyimpanan file dari software flash yaitu...

a)

a. .Fla

b)

b. .JPEG

c)

c. .MOV

d)

d. .MP4

e)

e. PNG

4.

High camera angle merupakan...

a)

a. Pengambilan gambar dari bawah mata

b)

b. Pengambilan gambar dari atas mata

c)

c. Pengambilan gambar dari dagu sampai kepala

d)

d. Pengambilan gambar dari atas kepala

e)

e. Semua salah

5.

Media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafik, gambar, foto, audio, dan animasi secara terintegrasi. Merupakan pengertian dari?

a)

a. Multimedia

b)

b. Media

c)

c. Aplikasi

d)

d. Komputerisasi

e)

e. Benar semua

6.

ikon tersebut merupakan salah satu jenis media pembelajaran apa?

a)

a. Visual

b)

b. Audio

c)

c. Grafis

d)

d. Audio Visual

e)

e. Film

7.

Apa yang dimaksud dengan media pembelajaran visual ?

a)

a. Media pembelajaran yang dapat dilihat. Contohnya gambar.

b)

b. Media pembelajaran yang dapat dirasakan.

c)

c. Media pembelajaran yang dapat didengar.

d)

d. Media pembelajaran yang dapat dilihat dan didengar.

e)

e. Media pembelajaran yang dapat dilihat dan dirasakan.

8.

Berikut yang merupakan salah satu contoh media pembelajaran Audio Visual yaitu ?

a)
b)
c)
d)
e)
9.

Segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi dalam proses belajar mengajar adalah...

a)

a. Multimedia

b)

b. Media pembelajaran

c)

c. Alat

d)

d. Alat peraga

e)

e. benar semua

10.

Gambar disamping merupakan jenis media pembelajaran berbentuk?

a)

a. Visual

b)

b. Audio

c)

c. Audio Visual

d)

d. Grafik

e)

e. Video

11.

Menghadirkan obyek sebenarnya ,membuat duplikasi dari obyek yang sebenarnya, membuat konsep abstrak ke konsep konkret, menyajikan ulang informasi secara konsisten dan memberi suasana yang belajar yang tidak membosankan dan menarik merupakan fungsi dari...

a)

a. Fungsi pembelajaran

b)

b. Fungsi evaluasi

c)

c. Fungsi media

d)

d. Fungsi pendidik

e)

e. Fungsi model

12.

Gambar disamping merupakan media pembelajaran berbentuk?

a)

a. Audio

b)

b. Audio visual

c)

c. Gambar

d)

d. Visual

e)

e. Film

13.

Seorang guru menjelaskan materi pembelajaran menggunakan film. Guru tersebut dalam proses mengajar telah menggunakan media. Media yang digunakan adalah...

a)

a. Audio visual

b)

b. Audio

c)

c. Visual

d)

d. Model

e)

e. Gambar

14.

Berikut merupakan contoh media pembelajaran berbentuk...

a)

a. Visual

b)

b. Audio

c)

c. Audio visual

d)

d. film

e)

e. interakti

15.

Berikut jenis multimedia kecuali...

a)

a. Multimedia interaktif

b)

b. Multimedia hiperaktif

c)

c. Multimedia linier

d)

d. Multimedia visual

e)

e. Benar semua

16.

Multimedia dengan struktur dimana elemen-elemen saling terkait dan pengguna dapat mengarahkannya. Multimedia jenis ini mempunyai banyak tautan (Link) yang menghubungkan elemen-elemen multimedia yang ada yaitu...

a)

a. Multimedia interaktif

b)

b. Multimedia hiperaktif

c)

c. Multimedia linier

d)

d. Media visual

e)

d. Multimedia aktif

17.

Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen multimedia akan dikirim atau ditampilkan. Contoh: Game,, Aplikasi Program, VR. Merupakan multimedia jenis...

a)

a. Multimedia interaktif

b)

b. Multimedia hiperaktif

c)

c. Multimedia linier

d)

d. Media visual

e)

e. Multimedia aktif

18.

Pengguna hanya menjadi penonton atau menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal sampai akhir meripakan jenis multimedia...

a)

a. Multimedia interaktif

b)

b. Multimedia hiperaktif

c)

c. Multimedia linier

d)

d. Media visual

e)

e. Multimedia aktif

19.

Gambar disamping merupakan jenis multimedia pembelajaran...

a)

a. Interaktif

b)

b. Gambar

c)

c. Hiperaktif

d)

d. Linier

e)

e. Audio

20.

Manakah dibawah ini yang termasuk dalam tujuan media pembelajaran...

a)

a. Sebagai alat bantu pembelajaran dan meningkatkan efisiensi proses pembelajaran

b)

b. Mengefesienkan waktu belajar dan pengetahuan

c)

c. Menambah ilmu tentang media pembelajaaran dan cara menggunakannya

d)

d. Untuk penilaian peserta didik

e)

e. Meningkatka prestasi dan pengetahuan

21.

Gambar disamping merupakan jenis media pembelajaran...

a)

a. Visual

b)

b. Audio

c)

c. Audio visual

d)

d. Gambar

e)

e. Film

22.

Media pembelajaran mencakup semua sumber yang diperlukan untuk melakukan komunikasi dengan si-belajar. Hal ini bisa berupa perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan pada perangkat keras. Menurut pendapat?

a)

a. Oemar Hamalik

b)

b. Martin dan Briggs (1986)

c)

c. Berlach dan Ely (1971)

d)

d. Ki Hajar Dewantara

e)

Gagne (1987)

23.

Gambar disamping merupakan petunjuk?

a)

a. Mengetik materi

b)

b. Membuat pertanyaan

c)

c. Menyisipkan video

d)

d. Menyisipkan gambar pada power point

e)

e. Menambah slide power pada point

24.

Berikut ini, manakah yang termasuk kedalam kriteria pemilihan media yang baik?

a)

a. Yang berbentuk Audio visual

b)

b. Tujuan Penggunaan, Sasaran pengguna media, Karakteristik media, Waktu, Biaya, Ketersediaan, dan Konteks penggunaan

c)

c. Yang berbentuk Visual

d)

d. Waktu, Biaya media

e)

e. Benar semua

25.

Dibawah yang merupakan contoh media penerapan multimedia interaktif yang paling banyak adalah...

a)

a. Video

b)

b. Internet

c)

c. Text

d)

d. Spanduk

e)

e. Semua benar