NEW
Font size
WorksheetsТестирование С++
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
1. Класс - это:
любой тип данных, определяемый пользователем
тип данных, определяемый пользователем и сочетающий в себе данные и функции их обработки
структура, для которой в программе имеются функции работы с нею
Основное правило структурного программирования состоит в том, что:
структура программы задается на этапе составления алгоритма
в программе могут использоваться только определенные структуры данных
программа составляется только из базовых конструкций: следования, ветвления и цикла, которые могут вкладываться друг в друга
программа состоит из подпрограмм, организованных в определенную структуру
. Возможность и способ обращения производного класса к элементам базового определяется
только ключом доступа protected в заголовке объявления производного класса
ключами доступа: private, public, protected в теле базового класса
ключами доступа: private, public, protected в теле производного класса
ключами доступа: private, public, protected в заголовке объявления производного класса
Чему будет равно значение переменной А после выполнения фрагмента программы, если В = 3? A = 2; if (В <= 4) C = 1; else C = 0; A = C;
1,5
1
0
2
Чему будет равно значение переменной А после выполнения фрагмента программы, если В = 3? A = 2; if (В <= 4) { C = 1;} else {C = 0; A = C; }
0
1
1,5
2
Чему будет равно значение переменной a после выполнения фрагмента программы, если b = 2? a = 1; if ((b > 0) && (b < 3)) a = 3; else if (b > 5) a = 5;
1
2
3
0
Какое из следующих определений описывает указатель на целую переменную по адресу 0x200.
int *x( &0x200 );
int x = 0x200;
int *x = 0x200;
int x; x = 0x200;
Выберите правильный вариант выделения динамической памяти под переменную X типа float:
float & ptr = new float; X = & pt
float & ptr = new float; X = & ptr;
float ptr = new float; X = ptr;
float * ptr = &X; X = new float;
Для доступа к элементам объекта используются:
при обращении через имя объекта – два двоеточия, при обращении через указатель – операция «точка»
при обращении через имя объекта – точка, при обращении через указатель – операция «->»
при обращении через имя объекта – точка, при обращении через указатель – два двоеточия
при обращении через имя объекта – два двоеточия, при обращении через указатель – операция «->»
Переопределение операций имеет вид:
имя_класса, ключевое слово operator, символ операции, в круглых скобках могут быть указаны аргументы
имя_класса, ключевое слово operator, список аргументов
имя_класса, ключевое слово operation, символ операции
имя_класса, два двоеточия, ключевое слово operator, символ операции
