Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

เทคโนโลยีสารสนเทศ ม.3

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดเป็นโทษของการขัดขวาง ระงับ ชะลอ หรือรบกวนการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ของผู้อื่นจนไม่สามารถทำงานตามปกติได้

a)

โทษจำคุกไม่เกิน 5 ปี หรือปรับไม่เกิน100,000 บาท หรือทั้งจำทั้งปรับ

b)

โทษจำคุกไม่เกิน 3 ปี หรือปรับไม่เกิน 200,000 บาท

c)

โทษจำคุกไม่เกิน 6 ปี หรือปรับไม่เกิน100,000 บาท หรือทั้งจำทั้งปรับ

d)

โทษจำคุกไม่เกิน 6 เดือน หรือปรับไม่เกิน 10,000 บาท หรือทั้งจำทั้งปรับ

2.

ข้อใดช่วยให้เกิดความปลอดภัยในการซื้อของออนไลน์

a)

อ่านรีวิวก่อนสั่งซื้อสินค้า

b)

สั่งซื้อสินค้าจากร้านที่ขายสินค้าแฟชั่นที่กำลังเป็นกระแส

c)

สั่งซื้อสินค้าจากร้านที่ขายราคาถูกที่สุด

d)

สั่งซื้อสินค้าผ่านระบบ Wi-Fi สาธารณะ

3.

ใครมีวิธีการในการตรวจสอบข่าวลวงได้ดีที่สุด

a)

จินแชร์เฉพาะข่าวที่มีแหล่งที่มาน่าเชื่อถือ

b)

จอมแชร์เฉพาะข่าวจากบุคคลที่ตนเองชื่นชอบ

c)

จูนแชร์เฉพาะข่าวจากสำนักข่าวที่มีความน่าเชื่อถือ

d)

เจนทิ้งระยะเวลาเพื่อรอตรวจสอบข้อเท็จจริงจากข้อมูลของคู่กรณีอีกฝั่งก่อนจะแชร์ข่าว

4.

เมื่อเกิดเหตุการณ์ที่เพื่อนใช้งานอีเมลในห้องคอมพิวเตอร์แล้วลืมออกจากระบบ

a)

ซีแอบเปลี่ยนรหัสผ่านของเพื่อน

b)

ซันช่วยลบอีเมลขยะของเพื่อนทิ้ง

c)

ทรายทำการออกจากระบบอีเมลให้เพื่อนแล้วแจ้งให้เพื่อนทราบ

d)

ซาซ่าใช้อีเมลของเพื่อนส่งข้อความไปแกล้งเพื่อนคนอื่นและแอบลบอีเมลงานกลุ่มของเพื่อน

5.

กฎหมายในข้อใดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์

a)

พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ (ฉบับที่ ๔) พ.​ศ. ๒๕๖๒

b)

พระราชบัญญัติการรักษาความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์ พ.​ศ. ๒๕๖๒

c)

พระราชบัญญัติว่าด้วยการออกเสียงประชามติ พ.ศ. 2564

d)

พระราชบัญญัติคนเข้าเมือง พ.ศ.๒๕๒๒

6.

เมื่อนักดนตรีผลิตผลงานเพลงขึ้นมาเผยแพร่ คำร้องและทำนองของเพลงที่แต่งขึ้นมาจะได้รับการคุ้มครอง จากพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์โดยจัดเป็นผลงานประเภทใด

a)

งานนาฏกรรม

b)

งานศิลปกรรม

c)

งานดนตรีกรรม

d)

งานสิ่งบันทึกเสียง

7.

ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ ได้รับการคุ้มครองจากพระราชบัญญัติ ลิขสิทธิ์โดยจัดเป็นผลงานประเภทใด

a)

งานนาฏกรรม

b)

งานศิลปกรรม

c)

งานดนตรีกรรม

d)

งานวรรณกรรม

8.

พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2550 ประกอบด้วย มาตรารวมทั้งหมดกี่มาตรา

a)

20 มาตรา

b)

23 มาตรา

c)

30 มาตรา

d)

33 มาตรา

9.

ข้อใดคือการซื้อสินค้าออนไลน์อย่างไม่ปลอดภัย

a)

ซื้อสินค้าผ่าน Wi-Fi สาธารณะ

b)

ศึกษารีวิวสินค้าและการจดทะเบียนพาณิชย์

c)

ตรวจสอบประวัติการฉ้อโกง

d)

ตรวจสอบคุณสมบัติสินค้าและคำอธิบายตามจริง

10.

การนำผลงานเพลงของผู้อื่นมาอัปโหลดลงใน YouTube ของตนเอง เพื่อสร้างรายได้ เป็นการใช้งานเทโนโลยีสารสนเทศอย่างไม่มีความรับผิดชอบด้านใด

a)

การเข้าถึงข้อมูล

b)

ความเป็นส่วนตัว

c)

ความเป็นเจ้าของ

d)

ความถูกต้องแม่นยำ

11.

การนำผลงานเพลงของผู้อื่นมาอัปโหลดลงใน YouTube ของตนเอง เพื่อสร้างรายได้ เป็นการใช้งานเทโนโลยีสารสนเทศอย่างไม่มีความรับผิดชอบด้านใด

a)

การเข้าถึงข้อมูล

b)

ความเป็นส่วนตัว

c)

ความเป็นเจ้าของ

d)

ความถูกต้องแม่นยำ

12.

ข้อใดไม่ใช่การทำธุรกรรมออนไลน์อย่างปลอดภัย

a)

ใช้งาน Wifi สาธารณะ

b)

ตั้งรหัสผ่านให้มีความปลอดภัย

c)

ออกจากระบบทุกครั้งหลังใช้งาน

d)

จำกัดวงเงินในการทำธุรกรรมให้เหมาะสม

13.

ข้อใดคือการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบ

a)

ความเป็นส่วนตัว

b)

ความถูกต้องแม่นยำ

c)

การเข้าถึงข้อมูล

d)

ถูกทุกข้อ

14.

ซอฟท์แวร์คอมพิวเตอร์ จัดในลิขสิทธิ์ประเภทใด

a)

งานวรรณกรรม

b)

งานนาฏกรรม

c)

งานดนตรีกรรม

d)

งานสิ่งบันทึกเสียง

15.

อุปกรณ์ข้อใดไม่จำเป็นสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์ค้นหาข้อมูลประเภทภาพและข้อความ

a)

CPU

b)

เมาส์

c)

จอภาพ

d)

ลำโพง

16.

เว็บไซต์ใดที่นิยมใช้ในการค้นหาข้อมูลความรู้ทั่วไปทางอินเทอร์เน็ต

a)

www.google.co.th

b)

www.iadth.com

c)

www.msn.com

d)

www.tv3.com

17.

คำสั่งใดใช้ในการค้นหาข้อมูลในเครื่องคอมพิวเตอร์

a)

Page Setup

b)

Search

c)

Copy

d)

Cut

18.

ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของระบบสารสนเทศ

a)

ฮาร์ดแวร์ (hardware)

b)

ซอฟต์แวร์ (software)

c)

บุคลากร (People)

d)

สารสนเทศ (Information)

19.

ฮาร์ดแวร์ (hardware) หมายถึง

a)

อุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ มีลักษณะเป็นโครงร่างสามารถมองเห็นด้วยตาและสัมผัสได้ (รูปธรรม)

b)

โปรแกรมหรือชุดคำสั่ง ที่ใช้ควบคุมการทำงานของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ

c)

ข้อเท็จจริงที่ได้จากการรวบรวม ซึ่งอาจจะเป็นตัวเลข ข้อความ

d)

บุคลากรในที่นี้มีทั้งผู้พัฒนา และผู้ใช้งาน

20.

ซอฟต์แวร์ (software) หมายถึง

a)

อุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ มีลักษณะเป็นโครงร่างสามารถมองเห็นด้วยตาและสัมผัสได้ (รูปธรรม)

b)

โปรแกรมหรือชุดคำสั่ง ที่ใช้ควบคุมการทำงานของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ

c)

ข้อเท็จจริงที่ได้จากการรวบรวม ซึ่งอาจจะเป็นตัวเลข ข้อความ

d)

บุคลากรในที่นี้มีทั้งผู้พัฒนา และผู้ใช้งาน