wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Asesmen Unit One dan Unit Two MIT APP INVENTOR

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Yang mana pada section App Inventor yang dapat kamu tambahkan suatu komponen pada tampilan aplikasimu?

a)

Designer

b)

Properties

c)

Blocks Editor

d)

MIT AI2 Companion app

2.

Button adalah salah satu contoh dari?

a)

Property

b)

Component

c)

Picture

d)

Block

3.

Apa yang terjadi ketika kita menekan Button1 berdasarkan block code disampaing

a)

File sound "mymelody.mp3" mulai di mainkan

b)

File sound "mymelody.mp3" mulai di mainkan dan volume suara menjadi lebih keras

c)

File sound "mymelody.mp3" di hentikan dan volume suara menjadi lebih keras

d)

File sound "mymelody.mp3" mulai di mainkan dan volume suara menjadi lebih kecil

4.

Yang mana section dari App Inventor yang dapat menguji (test) aplikasimu?

a)

Designer

b)

Viewer

c)

Blocks Editor

d)

MIT AI2 Companion app

5.

Height, Width, TextAlignment dan FontSize adalah bagian dari?

a)

Blocks Editor

b)

Designer

c)

Properties

d)

Pallete

6.

Jika Player1 memutar lagu selama 30 detik Happy Birthday, apa yang akan terjadi jika kamu menekan Button1 kemudian menekan Button2 1 detik setelahnya, sesuai dari block code disamping.

a)

Player1 mulai memutar lagu Happy Birthday. Ketika Button2 ditekan, lagunya berlanjut diputar

b)

Player1 mulai memutar lagu Happy Birthday. Ketika Button2 ditekan, lagunya berhenti diputar

c)

Player1 mulai memutar lagu Happy Birthday. Ketika Button2 ditekan, lagunya berlanjut diputar tapi Button2 memainkan copy-an lagu dari awal,s ehingga terdengar seperti 2 orang sedang bernyanyu dengan jeda 1 detik

d)

Player1 mulai memutar lagu Happy Birthday. Ketika Button2 ditekan, lagunya berhenti diputar dan memulai dari awal

7.

Berdasarkan code blocks tersebut, dan asumsikan bahwa AnimalLabel.Text mulanya blank (tidak ada tulisan), apa yang akan terjadi pada text AnimalLabel setelah Button1 di tekan, dan apa yang terjadi jika Button2 ditekan?

a)

cow

b)

pig

c)

cow,pig

d)

,cow,pig

8.

Diketahui ada 2 buah tombol, Button1 dan juga Button2.

berdasarkan code blocks tersebut apa yang akan terjadi ketika Button1 ditekan, dan Button2 ditekan?

a)

Teks pada Button1 berubah menjadi 5, Button2 tidak ada perubahan

b)

Teks pada Button2 berubah menjadi 9, Button1 tidak ada perubahan

c)

Teks pada Button1 berubah menjadi 5, kemudian berubah menjadi 9. Button2 tidak ada perubahan

d)

Teks pada Button1 berubah menjadi 5 dan teks pada Button2 berubah menjadi 9

9.

Pada Kode Procedure tersebut, bagaimana penjelasan tentang join get note dan "Note.wav"

a)

Menggabung Teks "note" dan "Note.wav"

Sehingga menjadi noteNote.wav

b)

Menggabung Teks yang sesuai isi dari inputan variabel note dan teks "Note.wav"

Sehingga menjadi

CNote.wav (misalkan isi variabel note adalah C)

c)

Menggabung Teks get note dan "Note.wav"

Sehingga menjadi

getnoteNote.wav

d)

Menggabung Teks dan "Note.wav"

Sehingga menjadi

TeksNote.wav

10.

Gambarkan tata letak HorizontalArragement dan VerticalArragement