Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PAS DESAIN MEDIA INTERAKTIF

Total questions: 60

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Berikut yang merupakan alir proses produksi produk multimedia adalah ....

a)

pre-production, production, post-production

b)

production, pre-production, post-production

c)

production, pre-production, post-production

d)

post-production, pre-production, production

e)

pre-production, post-production, production

2.

Berikut merupakan pengertian dari storyboard adalah ....

a)

penjabaran tentang kebutuhan yang diperlukan dalam produksi

b)

daftar gambar dari setiap adegan yang divisualisasikan dalam bentuk sketsa atau gambar

c)

pembentukan anggota tim yang sesuai dengan kebutuhan

d)

hal-hal yang berhubungan dengan data dan informasi keseluruhan produksi dari awal hingga akhir produksi

e)

daftar table yang ditandai dengan warna pada setiap kegiatan yang dilakukan.

3.

Berikut yang merupakan pengertian dari production adalah ....

a)

tahap awal pengumpulan semua data dan elemen yang berkaitan dengan produksi

b)

Tahap pemyelesain akhir (finishing) dari sebuah rangkaian yang meliputi pengeditan gambar, penataan title, grafik, animasi, dan special effect, music, sound effect, audio dubbing

c)

tahap eksekusi lapang berupa syuting, yang mengacu pada persiapan yang dihasilkan dari proses pre-production

d)

proses pemberian label pada kepingan CD/DVD, dan pembuatan cover CD/DVD tersebut

e)

Penjelasan secara singkat tentang ide cerita, yang akan memberikan batasan dalam pembuatan script, sehingga tidak keluar dari tema.

4.

Yang tidak termasuk dalam tahapan perencanaan produksi adalah

a)

Storyboard

b)

dokumentasi

c)

Budgeting

d)

menentukan peralatan yang dibutuhkan

e)

Scheduling

5.

penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi, adalah pengertian dari...

a)

Multimedia Content Production

b)

Treatment

c)

Multimedia communication

d)

Sinopsis

e)

Storyboard

6.

Penggunaan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan / menyiarkan / mengkomunikasikan material advertising, publicity, entertaiment, news, education, dll. adalah pengertian dari....

a)

Multimedia content Production

b)

Treatment

c)

Storyboar

d)

Multimedia communication

e)

Sinopsis

7.

Video company profile adalah...

a)

Video yang digunakan untuk menyampaikan informasi yang tidak bertujuan untuk mendapatkan keuntungan

b)

Video dokumentasi merupakan rekaman video tentang sebuah peristiwa yang terjadi tanpa adanya unsur rekayasa

c)

sebuah video yang berisi informasi sebuah

perusahaan beserta produk-produknya

d)

Video yang memberikan informasi pendidikan

yang bertujuan untuk memberikan pelatihan kepada penontonny

e)

Video dokumenter yang dapat dibuat perorangan, kelompok/organisasi, atau institusi pemerintah

8.

Ringkasan cerita yang digunakan untuk menyampaikan

pesan secara singkat dari sebuah karya tulis maupun film, merupakan penertian dari

a)

Shooting Script

b)

Storyboard

c)

Sinopsis

d)

Treatment

e)

Script

9.

pengambilan gambar yang memperlihatkan keseluruhan tubuh dari manusia dengan background yang masih cukup luas, merupakan jenis pengambilan gambar....

a)

Close Up

b)

Medium Shoot

c)

Long Shoot

d)

Extreme Close Up

e)

Medium Close Up

10.

Berikut ini yang termasuk dalam multimedia

content production, kecuali...

a)

cetak

b)

teks

c)

animasi

d)

audio

11.

Di bawah ini yang bukan merupakan produk multimedia adalah ............

a)

Musik

b)

Video

c)

Film

d)

Animasi

e)

Sutradara

12.

Urutan proses produksi produk multimedia yang benar adalah ...........

a)

Pre Production - Production - Post Production

b)

Pre Production - Post Production - Production

c)

Production - Pre Production - Post Production

d)

Post Production - Production - Pre Production

e)

Production - Post Production - Pre Production

13.

Multimedia dapat dibedakan menjadi 2 kategori yaitu..

a)

Input dan output

b)

conten production dan communication

c)

manual dan digital

d)

pra production dan pasca production

e)

media masa dan digital printing

14.

Dua macam format yang digunakan dalam membuat storyborad yaitu ...

a)

Nyata dan rekayasa

b)

Gambar tangan (sketsa)dan digital image

c)

Gambar hidup dan mati

d)

Kotak dan persegi panjang

e)

gambar jpeg

15.

Di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam storyboard adalah ...

a)

Bentuk Adegan/Potongan – Potongan Gambar Sketsa

b)

Bentuk ( Alur Cerita ) Untuk Memperjelas Gambar Sketsa

c)

Bentuk Isi Cerita Yang Terdapat Dalam Setiap Gambar

d)

Bentuk Visualisasi ( 3D )

e)

Bergerak sesuai alur cerita

16.

Berikut Ini Industri Yang Menggunakan Story Board Dalam Proses Produksinya, Kecuali…

a)

Animasi

b)

Advertising

c)

Buku Pelajaran

d)

Komik

e)

Tutorial alat

17.

Manakah yang tidak termasuk 'Fungsi' storyboard secara umum?

a)

Memberikan penjelasan tentang alur cerita

b)

sebagai media untuk perencanaan pembuatan video

c)

Memudahkan dalam membuat dan memahami sebuah alur cerita

d)

Memudahkan talent dalam menghafal dialog

e)

Sebagai acuan jalannya cerita

18.

Video yang bertujuan untuk menyampaikan sebuah produk/barang maupaun jasa pada konsumen adalah ....

a)

Video Dokumentar

b)

Presentasi Video

c)

Video Iklan

d)

Video Cerita

e)

Video tutorial

19.

Di bawah ini bagian dari pre-production, kecuali…..

a)

hunting lokasi

b)

riset desain

c)

pembuatan script

d)

ide dan konsep

e)

pembuatan storyboard

20.

Terdapat beberapa unsur / elemen dalam proses pembuatan Nirmana. Dibawah ini yang bukan unsur dalam nirmana ?

a)

Tesktur

b)

Motion

c)

Bidang

d)

Ruang

21.

Nirmana yang merupakan hasil angan-angan dalam bentuk seni rupa yang mempunyau nilai keindahan. Adalah Nirmana ...

a)

Empat Dimensi

b)

Tiga Dimensi

c)

Satu Dimensi

d)

Dua Dimensi

22.

Prinsip - prinsip Nirmana dibawah ini yang benar ialah :

a)

Keseimbangan dan Titik

b)

Kesatuan dan Bidang

c)

Tesktur dan Penekanan

d)

Irama dan Proporsi

23.

Kata “nirmana” berasal dari dua kata yaitu nir dan mana. Arti kedua kata tersebut secara berturut-turut adalah ….

a)

Makna, Tidak

b)

Ada, Makna

c)

Tanpa, Makna

d)

Ada, Arti

24.

Suatu yang memiliki wujud atau tampak suatu benda, khususnya bidang 2 dimensi disebut ....

a)

Garis

b)

Persegi

c)

Bentuk

d)

Titik

25.

Nirmana 3D(Trimatra) dikenal juga dengan?

a)

Nirmana Rupa

b)

Nirmana Goresan

c)

Nirmana Lengkung

d)

Nirmana Ruang

26.

Berikut merupakan tujuan pembuatan Nirmana yakni melatih kemampuan siswa dalam ….

a)

Menyusun berbagai unsur seni menjadi kesatuan yang indah

b)

Menyusun tata letak elemen menjadi harmonis

c)

Membuat karya tak bermakna

d)

Merancang sketsa gambar

27.

Estetika adalah salah satu seni yang membahas ...

a)

Keindahan

b)

Kesempurnaan

c)

Kesesuaian

d)

Keseimbangan

28.

Kata Estetika

sendiri berasal dari kata Yunani "Aesthesis" yang

berarti ...

a)

Proporsional

b)

Penglihatan

c)

Perasaan

d)

Penjiwaan

29.

Berikut merupakan tujuan Estetika yakni ..

a)

Menyusun tata letak elemen menjadi harmonis

b)

Menyusun berbagai unsur seni menjadi kesatuan yang indah

c)

Merancang sketsa gambar

d)

Mempelajari dan memahami melalui

pengamatan hal ikhwal keindahan baik pada obyek maupun subyek

30.

Kata grafis berasal dari Bahasa Yunani "Graphien" yang berarti......

a)

mencetak

b)

menulis

c)

menjiplak

d)

mengecap

31.

Karya seni grafis termasuk dalam jenis karya.....

a)

ekamatra

b)

dwimatra

c)

trimatra

d)

pancamatra

32.

Pada abad ke berapakah seni grafis berkembang di Eropa?

a)

Abad ke-10

b)

Abad ke-13

c)

Abad ke-18

d)

Abad ke-21

33.

Ketika seniman mencurahkan idenya ke dalam karya grafis, berarti seni grafis memiliki fungsi sebagai...

a)

ungkapan ekspresi

b)

menambah nilai keindahan

c)

menyampaikan pesan

d)

menyalurkan hobi

34.

Gambaran atau lukisan yang kasar, ringan, semata-mata garis besar atau belum selesai disebut.....

a)

Sketsa

b)

Ornamen

c)

Stilasi

d)

Ilustrasi

35.

Manfaat sketsa adalah sebagai berikut.....

a)

Untuk memberikan keindahan

b)

Meminimalisir kesalahan

c)

Untuk pengamatan

d)

Untuk mengkoordinasi

36.

Salah satu aturan yang perlu diperhatikan dalam membuat gambar sketsa adalah

a)

Membuat kerangka gambar yang terdiri dari garis-garis vertikal, horizontal, diagonal maupun garis melengkung secara tipis-tipis.

b)

Menggambar garis premiernya, misalnya melukis kerangka kotak/kubus dalam keadaan tipis.

c)

Menipiskan garis-garis sketsa yang sudah benar.

d)

Menebalkan garis-garis sketsa yang salah

37.

Ciri -ciri karya seni dua dimensi hanya mempunyai ….

a)

panjang dan luas

b)

panjang dan lebar

c)

panjang dan isi

38.

Untuk menghasilkan warna yang halus dan tipis, dan cocok untuk bidang yang sempit dapat menggunakan pewarna ...

a)
b)
c)
39.

Membuat sketsa sebaiknya menggunakan … supaya mudah dihapus bila salah

a)

spidol

b)

pensil

c)

bolpoin

40.

Format file gambar yang dikhususkan untuk aplikasi Corel Draw untuk mempermudah proses

editing gambar yaitu?

a)

JPEG

b)

GIF

c)

PSD

d)

CDR

e)

BMP

41.

Format file gambar yang dikhususkan untuk aplikasi Adobe Photoshop untuk mempermudah

proses editing gambar yaitu?

a)

JPEG

b)

GIF

c)

PSD

d)

PSF

e)

BMP

42.

Short cut untuk menutup program Corel Draw adalah

a)

Ctrl + V

b)

Alt + F4

c)

Alt + x

d)

Alt + C

e)

Ctrl + C

43.

Apakah fungsi dari shaping pada CorelDRAW

a)

Menggabung objek

b)

Menduplicate objek

c)

Mengcopy objek

d)

Memotong objek

e)

Menghapus objek

44.

Studi bentuk mendetail tentang suatu obyek dengan menggunakan sketsa sangat penting dilakukan oleh para perupa terutama yang menekuni gaya ...

a)

realisme

b)

expresionisme

c)

ilustrasi

d)

sarkasme

45.

Pelukis dan pematung menggunakan sketsa sebagai suatu cara melakukan studi bentuk sejak zaman ...

a)

Pra Sejarah

b)

Renaissance

c)

Perunggu

d)

Kegelapan

46.

Pelukis zaman renaissance yang jika akan melukis, maka membuat sketsa sebagai studi bentuk dan warna terhadap lukisannya adalah ...

a)

Michael Angelo

b)

Leonardo di Caprio

c)

Raphael

d)

Delacroix

47.

Lukisan Medusa yang menggemparkan dibuat oleh ...

a)

Michael Angelo

b)

Leonardo

c)

Asterix

d)

Delacroix

48.

Charcoal yang dibuat dari batangan kayu yang dibakar (biasanya willow atau limau/Tilia) disebut ...

a)

arang bakar

b)

arang vine

c)

arang rebus

d)

arang kayu

49.

Arang gambar yang lazim digunakan dalam seni rupa terutama seni lukis adalah ...

a)

crayon

b)

cat air

c)

charcoal

d)

cat minyak

50.

Fungsi karet yang ditambahkan pada arang gambar utuk membuat compressed bubuk arang adalah sebagai ...

a)

pengikat

b)

penambal

c)

penarik

d)

pemberi

51.

Bubuk arang sering digunakan untuk menggambar dengan teknik ...

a)

Siluet

b)

Titik-titik

c)

Arsiran

d)

Dussel

52.

Kuas cat air terbagi atas dua bentuk utama, yaitu berujung ...

a)

runcing dan bergelombang

b)

runcing dan rata

c)

tumpul dan rata

d)

tumpul dan bergelombang

53.

Kuas berujung runcing berukuran besar dan sedang digunakan untuk lukisan ...

a)

kasar

b)

detail

c)

umum

d)

khusus

54.

Teknik menggambar objek tertentu sesuai dengan bentuk aslinya disebut ...

a)

Menggambar bentuk

b)

Menggambar ilustrasi

c)

Menggambar komik

d)

Menggambar poster

55.

Sebelum membuat gambar bentuk terlebih dahulu dibuat garis-garis untuk mempermudah membuat sketsa gambar. Garis yang dimaksud adalah..

a)

Garis bantu

b)

Garis lengkung

c)

Garis miring

d)

Garis tebal

56.

Berikut ini yang merupakan jenis teknik arsir adalah ...

a)

Arsir gradatif

b)

Arsir beraturan

c)

Arsir seimbang

d)

Arsir berulang

57.

Goresan teratur yang membentuk garis-garis berulang disebut ...

a)

Arsir

b)

Garis tepi

c)

Sketsa

d)

Outline

58.

Berikut ini yang merupakan contoh hasil dari menggambar bentuk adalah ...

a)
b)
c)
d)
59.

Berikut ini yang tidak termasuk prinsip menggambar bentuk adalah ...

a)

Perspektif

b)

Proporsi

c)

Gelap terang

d)

Kelenturan

60.

Dalam langkah-langkah menggambar bentuk tahapan akhir yang perlu dilakukan adalah ...

a)

Penentuan gelap terang dan finishing

b)

Membentuk kontur atau outline

c)

Membuat garis bantu

d)

Melihat objek dalam bidang gambar