NEW
Font size
WorksheetsULANGAN INFORMATIKA FASE E
Total questions: 40
Worksheet time: 20mins
Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah yang merupakan cara penyajian dari suatu algoritma disebut..
Flowchart
MindMap
Diagram Berpikir
Glowchart
Bagian Flowchart yang berfungsi untuk menyatakan suatu tindakan disebut . . . .
Data Input/output
manual operasional
Proses
keputusan
termininator
Bagian Flowchart yang berfungsi untuk memasukan dan sebagai keluaran adalah . . .
Simbol bagan terminator berfungsi untuk?
Persiapan
Keputusan
Mulai dan selesai
Menjalankan flowchat
Proses
Berikut ini merupakan simbol bagan alir yang bernama …
termininator
flow line (garis alir)
subproses
decision (keputusan)
data input / output
Berikut ini adalah Algoritma yang belum teratur :
1. Tuang Gelas A (isi Teh) ke Dalam Gelas C (Kosong)
2. Tuang Gelas B (Isi Kopi) ke Dalam Gelas A (Kosong)
3. Tuang Gelas C (isi Teh) ke Dalam Gelas B (Kosong)
4. Mulai
5. Selesai
6. Tambahkan Gelas C (Kosong)
Susunlah algoritma agar sesuai urutan dan teratur!!
4-6-1-2-3-5
4-1-2-3-6-5
4-6-3-2-1-5
4-6-2-1-3-5
Suatu kumpulan instruksi terstruktur dan terbatas yang dapat
diimplementasikan dalam bentuk program komputer untuk menyelesaikan
suatu permasalahan komputasi tertentu.
Application Program
Operating system
Flowchart
Algoritma
Suatu bahasa buatan manusia
yang sifatnya informal untuk merepresentasikan algoritma disebut..
Linux
Pseudocode
Flowchart
Programming
Variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa diubah disebut
Identifier
Konstanta
Integer
String
Tipe data yang menyatakan bilangan bulat atau yang tidak mengandung pecahan desimal.disebut juga....
Python
Integer
Real
String
"2301990" apakah tipe data tersebut ??
Char
String
Integer
Boolean
Tipe data yang menyatakan True/False atau 2 jawaban yang berkebalikan disebut juga....
Boolean
Integer
Yes/No
Variabel
gelas = "teh"
print(gelas)
apa hasil dari kode di atas ?
gelas
error
teh
gelas teh
Jika tahun sekarang adalah 2019 dan tahun lahir nya adalah 2017, maka hasil yang diperoleh dari flowcart tersebut adalah
1
2
3
4
5
Merupakan contoh dari
Flowchart Urutan
Flowchart Percabangan
Flowchart Perulangan
Pseudocode
Algoritma
Tipe Data Dasar/Primitive dibagi menjadi 3, kecuali..
Numeric
Character
Boolean
Record
flowchart disamping adalah flowchart menghitung luas Segitiga. Jika diketahui Alas=2 dan Tinggi=3, berapakah hasil yang muncul diprogram tersebut?
1
2
3
4
Jika X=20, Y=10, Berapakah nilai Q yang muncul?
200
2
30
10
Apa dasar hukum dalam pemanfaatan teknologi informasi yang berkaitan dengan Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) di Indonesia diatur dalam UU?
UU ITE Nomor 19 Tahun 2016
UU ITE Nomor 11 Tahun 2016
UU ITE Nomor 19 Tahun 2008
UU ITE Nomor 19 Tahun 2018
UU ITE Nomor 9 Tahun 2020
Hak eksklusif yang diberikan negara kepada seseorang, sekelompok orang, maupun lembaga untuk memegang kuasa dalam menggunakan dan mendapatkan manfaat dari kekayaan intelektual yang dimiliki atau diciptakan merupakan definisi dari
Hak Kekayaan Intelektual
Hak Kekayaan Intelegensi
Hak Atas Kekayaan Intelektual
Hak Atas Kekayaan Intelegensi
Hak Kekayaan Indonesia
Pengertian Hak Paten adalah
tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna
pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta
pembacaan, penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran, atau penyebaran suatu ciptaan dengan menggunakan alat apapun
hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi
suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna
Pengertian Merek adalah
hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi
tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna
kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen
suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen
informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis
yang termasuk dalam hak kekayaan intelektual adalah, kecuali....
hak cipta
merek dagang
paten
desain produk industri
hak waris
beberapa cara yang dapat dilakukan untuk menghargai kreasi orang lain diantaranya adalah
menggunakan software bajakan
melakukan crack terhadap software
tidak menggunakannya untuk tindak kriminal
memodifikasi sesuai keinginan
menyalin software orang lain semaunya
UU Nomor 19 Tahun 2016
UU Nomor 28 Tahun 2014
UU Nomor 11 Tahun 2012
UU Nomor 23 Tahun 2014
Simbol HAKI yang menunjukkan Merk Dagang yaitu..
TM (Trade MArk)
SM (Service Mark)
R (Registered Mark)
C (Copyright)
Hak Cipta berlaku selama..
70 tahun
10 Tahun
Seumur Hidup Pencipta + 70 Tahun
Seumur Hidup Pencipta
Jasa pengiriman barang memudahkan perusahaan dalam layanan jasa pengiriman, konsumen dapat merasakan aman atas barang yang dikirim karena dapat dilacak secara ...
Mengunjungi kantor pos
Offline
Online
Sabar menanti
Semua benar
Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu ...
Komunikasi jarak jauh
Mencuri data
Membuat robot yang bisa belajar sendiri
Penyalah gunaan komputer
Pemberitaan yang salah
Perdagangan yang dilakukan secara online disebut ...
TIK
Chatting
Internet sharing
E-commerce
Dampak negatif Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) dalam bidang Pendidikan, kecuali…
Program – program tes akan mudah sekali bocor ke publik
Plagiat/contek/meniru dan melakukan kecurangan akan sangat mudah
Informasi yang dibutuhkan untuk menjadi lebih cepat dan lebih mudah dalam mengakses tujuan pendidikan
Semangat belajar menjadi berkurang tergantikan dengan bermain media social favorit
Orang – orang tidak bertanggung jawab melakukan kejahatan seperti perubahan nilai ujian peserta
Apa yang dimaksud dengan “Internet diibaratkan pedang bermata dua”….
Internet mempunyai dua sisi yang berdampak positif dan negatif, di satu sisi teknologi internet bisa memudahkan jika dimanfaatkan secara benar, namun di sisi lain teknologi internet juga bisa menjadi persoalan jika tidak dipergunakan secara bijak.
Internet selalu memberikan dampak positif bagi para pelajar di era digital
Internet sangat bermanfaat di bidang sosial dan budaya karena dengan adanya internet, kita dapat berkomunikasi walaupun jarak jauh dan kita dapat mengetahui budaya asing dari internet.
Internet tidak memberikan dampak positif pada bidang pendidikan
Dengan adanya internet, segala sesuatu dapat dilakukan dengan mudah, mulai dari berbelanja online, belajar tanpa harus bertatap muka, work from home, dan lain-lain.
Dampak negatif perkembangan teknologi terkait aspek sosial budaya adalah….
Mempermudah komunikasi antar manusia
Mempermudah seseorang di suatu Negara mengetahui berbagai macam budaya yang ada di belahan bumi yang lain
Berkomunikasi melalui ponsel ketimbang datang langsung untuk bertemu secara tatap muka
Mempermudah adanya pertukaran pelajar antar negara
Mempermudah pendistribusian karya-karya anak bangsa
Di jaman yang modern ini, jika kita mempunyai usaha makan lalu mempromosikannya melalui akun media sosial itu merupakan perilaku….
Penyalah gunaan media sosial
Pemanfaatan media sosial
Tindak kejahatan
Merugikan orang laini
Tidak terpuji
Konten yang dilarang disebarkan melalui internet sesuai UU ITE, kecuali .....
Pornografi
Ancaman kekerasan
Promosi barang dagangan
Perjudian
Hoax
Apabila ada seseorang menelepon dan meminta data pribadi kita, hal-hal yang dapat dilakukan sebagai berikut, kecuali ….
Menanyakan alasan permintaan data
Cek nomor penelepon, apakah nomor resmi atau bukan
Tutup telepon jika meragukan
Beri data yang diminta penelepon
Hubungi nomor resmi layanan konsumen untuk info lebih lanjut
Yang tidak termasuk dalam ciri berita hoaxs adalah ….
Informasi berdasarkan fakta dan data
Mencatut tokoh atau lembaga terkenal
Menggunakan unsur mencocok-cocokkan
Judul berita spektakuler
Alamat situs mirip dengan media besar
Hal yang tidak termasuk dalam dampak negatif penggunaan media sosial adalah ….
Pornografi
Pencurian identitas
Cyberbullying
Terkenal
Kekerasan
Salah satu cara untuk menumbuhkan kepercayaan konsumen adalah adanya ulasan dari konsumen atas produk atau jasa yang diterima. Hal ini disebut dengan ….
Transparan
Responsif
Testimoni
Rating
Kritik
Perhatikan beberapa fenomena terkait interaksi sosial pengguna teknologi berikut.
1) Seorang selebriti media sosial mengendorse toko kue yang baru dibuka di kotanya.
2) Seorang bapak yang sedang bertugas di luar kota melakukan video call dengan putrinya.
3) Alumni sebuah SMA berdiskusi melalui grup di WhatsApp.
4) Seorang ibu rumah tangga berjualan di internet agar dapat melakukan aktivitas tersebut sambil menjaga bayinya yang masih kecil.
Fenomena yang merupakan bukti bahwa teknologi dapat meningkatkan interaksi sosial penggunanya ditunjukkan oleh nomor ….
(1)
(4)
(1) dan (4)
(2) dan (3)
(2), (3), dan (4)
