wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ULANGAN INFORMATIKA FASE E

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah yang merupakan cara penyajian dari suatu algoritma disebut..

a)

Flowchart

b)

MindMap

c)

Diagram Berpikir

d)

Glowchart

2.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk menyatakan suatu tindakan disebut . . . .

a)

Data Input/output

b)

manual operasional

c)

Proses

d)

keputusan

e)

termininator

3.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk memasukan dan sebagai keluaran adalah . . .

a)
b)
c)
d)
e)
4.

Simbol bagan terminator berfungsi untuk?

a)

Persiapan

b)

Keputusan

c)

Mulai dan selesai

d)

Menjalankan flowchat

e)

Proses

5.

Berikut ini merupakan simbol bagan alir yang bernama …

a)

termininator

b)

flow line (garis alir)

c)

subproses

d)

decision (keputusan)

e)

data input / output

6.

Berikut ini adalah Algoritma yang belum teratur :

1. Tuang Gelas A (isi Teh) ke Dalam Gelas C (Kosong)

2. Tuang Gelas B (Isi Kopi) ke Dalam Gelas A (Kosong)

3. Tuang Gelas C (isi Teh) ke Dalam Gelas B (Kosong)

4. Mulai

5. Selesai

6. Tambahkan Gelas C (Kosong)

Susunlah algoritma agar sesuai urutan dan teratur!!

a)

4-6-1-2-3-5

b)

4-1-2-3-6-5

c)

4-6-3-2-1-5

d)

4-6-2-1-3-5

7.

Suatu kumpulan instruksi terstruktur dan terbatas yang dapat

diimplementasikan dalam bentuk program komputer untuk menyelesaikan

suatu permasalahan komputasi tertentu.

a)

Application Program

b)

Operating system

c)

Flowchart

d)

Algoritma

8.

Suatu bahasa buatan manusia

yang sifatnya informal untuk merepresentasikan algoritma disebut..

a)

Linux

b)

Pseudocode

c)

Flowchart

d)

Programming

9.

Variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa diubah disebut

a)

Identifier

b)

Konstanta

c)

Integer

d)

String

10.

Tipe data yang menyatakan bilangan bulat atau yang tidak mengandung pecahan desimal.disebut juga....

a)

Python

b)

Integer

c)

Real

d)

String

11.

"2301990" apakah tipe data tersebut ??

a)

Char

b)

String

c)

Integer

d)

Boolean

12.

Tipe data yang menyatakan True/False atau 2 jawaban yang berkebalikan disebut juga....

a)

Boolean

b)

Integer

c)

Yes/No

d)

Variabel

13.

gelas = "teh"

print(gelas)

apa hasil dari kode di atas ?

a)

gelas

b)

error

c)

teh

d)

gelas teh

14.

Jika tahun sekarang adalah 2019 dan tahun lahir nya adalah 2017, maka hasil yang diperoleh dari flowcart tersebut adalah

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

15.

Merupakan contoh dari

a)

Flowchart Urutan

b)

Flowchart Percabangan

c)

Flowchart Perulangan

d)

Pseudocode

e)

Algoritma

16.

Tipe Data Dasar/Primitive dibagi menjadi 3, kecuali..

a)

Numeric

b)

Character

c)

Boolean

d)

Record

17.

flowchart disamping adalah flowchart menghitung luas Segitiga. Jika diketahui Alas=2 dan Tinggi=3, berapakah hasil yang muncul diprogram tersebut?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

18.

Jika X=20, Y=10, Berapakah nilai Q yang muncul?

a)

200

b)

2

c)

30

d)

10

19.

Apa dasar hukum dalam pemanfaatan teknologi informasi yang berkaitan dengan Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) di Indonesia diatur dalam UU?

a)

UU ITE Nomor 19 Tahun 2016

b)

UU ITE Nomor 11 Tahun 2016

c)

UU ITE Nomor 19 Tahun 2008

d)

UU ITE Nomor 19 Tahun 2018

e)

UU ITE Nomor 9 Tahun 2020

20.

Hak eksklusif yang diberikan negara kepada seseorang, sekelompok orang, maupun lembaga untuk memegang kuasa dalam menggunakan dan mendapatkan manfaat dari kekayaan intelektual yang dimiliki atau diciptakan merupakan definisi dari

a)

Hak Kekayaan Intelektual

b)

Hak Kekayaan Intelegensi

c)

Hak Atas Kekayaan Intelektual

d)

Hak Atas Kekayaan Intelegensi

e)

Hak Kekayaan Indonesia

21.

Pengertian Hak Paten adalah

a)

tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna

b)

pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta

c)

pembacaan, penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran, atau penyebaran suatu ciptaan dengan menggunakan alat apapun

d)

hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi

e)

suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna

22.

Pengertian Merek adalah

a)

hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi

b)

tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna

c)

kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen

d)

suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen

e)

informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis

23.

yang termasuk dalam hak kekayaan intelektual adalah, kecuali....

a)

hak cipta

b)

merek dagang

c)

paten

d)

desain produk industri

e)

hak waris

24.

beberapa cara yang dapat dilakukan untuk menghargai kreasi orang lain diantaranya adalah

a)

menggunakan software bajakan

b)

melakukan crack terhadap software

c)

tidak menggunakannya untuk tindak kriminal

d)

memodifikasi sesuai keinginan

e)

menyalin software orang lain semaunya

25.
a)

UU Nomor 19 Tahun 2016

b)

UU Nomor 28 Tahun 2014

c)

UU Nomor 11 Tahun 2012

d)

UU Nomor 23 Tahun 2014

26.

Simbol HAKI yang menunjukkan Merk Dagang yaitu..

a)

TM (Trade MArk)

b)

SM (Service Mark)

c)

R (Registered Mark)

d)

C (Copyright)

27.

Hak Cipta berlaku selama..

a)

70 tahun

b)

10 Tahun

c)

Seumur Hidup Pencipta + 70 Tahun

d)

Seumur Hidup Pencipta

28.

Jasa pengiriman barang memudahkan perusahaan dalam layanan jasa pengiriman, konsumen dapat merasakan aman atas barang yang dikirim karena dapat dilacak secara ...

a)

Mengunjungi kantor pos

b)

Offline

c)

Online

d)

Sabar menanti

e)

Semua benar

29.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu ...

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalah gunaan komputer

e)

Pemberitaan yang salah

30.

Perdagangan yang dilakukan secara online disebut ...

a)

TIK

b)

Chatting

c)

E-mail

d)

Internet sharing

e)

E-commerce

31.

Dampak negatif Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) dalam bidang Pendidikan, kecuali

a)

Program – program tes akan mudah sekali bocor ke publik

b)

Plagiat/contek/meniru dan melakukan kecurangan akan sangat mudah

c)

Informasi yang dibutuhkan untuk menjadi lebih cepat dan lebih mudah dalam mengakses tujuan pendidikan

d)

Semangat belajar menjadi berkurang tergantikan dengan bermain media social favorit

e)

Orang – orang tidak bertanggung jawab melakukan kejahatan seperti perubahan nilai ujian peserta

32.

Apa yang dimaksud dengan “Internet diibaratkan pedang bermata dua”….

a)

Internet mempunyai dua sisi yang berdampak positif dan negatif, di satu sisi teknologi internet bisa memudahkan jika dimanfaatkan secara benar, namun di sisi lain teknologi internet juga bisa menjadi persoalan jika tidak dipergunakan secara bijak.

b)

Internet selalu memberikan dampak positif bagi para pelajar di era digital

c)

Internet sangat bermanfaat di bidang sosial dan budaya karena dengan adanya internet, kita dapat berkomunikasi walaupun jarak jauh dan kita dapat mengetahui budaya asing dari internet.

d)

Internet tidak memberikan dampak positif pada bidang pendidikan

e)

Dengan adanya internet, segala sesuatu dapat dilakukan dengan mudah, mulai dari berbelanja online, belajar tanpa harus bertatap muka, work from home, dan lain-lain.

33.

Dampak negatif perkembangan teknologi terkait aspek sosial budaya adalah….

a)

Mempermudah komunikasi antar manusia

b)

Mempermudah seseorang di suatu Negara mengetahui berbagai macam budaya yang ada di belahan bumi yang lain

c)

Berkomunikasi melalui ponsel ketimbang datang langsung untuk bertemu secara tatap muka

d)

Mempermudah adanya pertukaran pelajar antar negara

e)

Mempermudah pendistribusian karya-karya anak bangsa

34.

Di jaman yang modern ini, jika kita mempunyai usaha makan lalu mempromosikannya melalui akun media sosial itu merupakan perilaku….

a)

Penyalah gunaan media sosial

b)

Pemanfaatan media sosial

c)

Tindak kejahatan

d)

Merugikan orang laini

e)

Tidak terpuji

35.

Konten yang dilarang disebarkan melalui internet sesuai UU ITE, kecuali .....   

a)

Pornografi

b)

Ancaman kekerasan

c)

Promosi barang dagangan

d)

Perjudian

e)

Hoax

36.

Apabila ada seseorang menelepon dan meminta data pribadi kita, hal-hal yang dapat dilakukan sebagai berikut, kecuali ….

a)

Menanyakan alasan permintaan data

b)

Cek nomor penelepon, apakah nomor resmi atau bukan

c)

Tutup telepon jika meragukan

d)

Beri data yang diminta penelepon

e)

Hubungi nomor resmi layanan konsumen untuk info lebih lanjut

37.

Yang tidak termasuk dalam ciri berita hoaxs adalah ….

a)

Informasi berdasarkan fakta dan data

b)

Mencatut tokoh atau lembaga terkenal

c)

Menggunakan unsur mencocok-cocokkan

d)

Judul berita spektakuler

e)

Alamat situs mirip dengan media besar

38.

Hal yang tidak termasuk dalam dampak negatif penggunaan media sosial adalah ….

a)

Pornografi

b)

Pencurian identitas

c)

Cyberbullying

d)

Terkenal

e)

Kekerasan

39.

Salah satu cara untuk menumbuhkan kepercayaan konsumen adalah adanya ulasan dari konsumen atas produk atau jasa yang diterima. Hal ini disebut dengan ….

a)

Transparan

b)

Responsif

c)

Testimoni

d)

Rating

e)

Kritik

40.

Perhatikan beberapa fenomena terkait interaksi sosial pengguna teknologi berikut.

1) Seorang selebriti media sosial mengendorse toko kue yang baru dibuka di kotanya.

2) Seorang bapak yang sedang bertugas di luar kota melakukan video call dengan putrinya.

3) Alumni sebuah SMA berdiskusi melalui grup di WhatsApp.

4) Seorang ibu rumah tangga berjualan di internet agar dapat melakukan aktivitas tersebut sambil menjaga bayinya yang masih kecil.

Fenomena yang merupakan bukti bahwa teknologi dapat meningkatkan interaksi sosial penggunanya ditunjukkan oleh nomor ….

a)

(1)

b)

(4)

c)

(1) dan (4)

d)

(2) dan (3)

e)

(2), (3), dan (4)