WorksheetsInteraksi Manusia dan Komputer
Total questions: 107
Worksheet time: 56mins
Scratch merupakan hasil pengembangan platform bahasa pemrograman yang dilakukan oleh ...
(a)
Dalam programming, ... adalah kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman.
(a)
Apa kegunaan iterasi/loop dalam programing ?
(a)
Terdapat ____ prinsip reka bentuk interaksi yang perlu dititikberatkan oleh pembangun aplikasi.
5
4
3
6
Apa nama kategori gambar ini?
Pepsi
Sprite
Coca Cola
Fanta
Apakah istilah yang paling tepat untuk proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor?
Learning
Perception
Social impact
Natural Interaction
Aplikasi Internet Penjelajah adalah aplikasi browser untuk melakukan pencarian informasi digital yang sumbernya bisa berupa tulisan, gambar dan video. Pertanyaanya manakah yang termasuk aplikasi browser/penjelajah internet ?
Microsoft Edge
Mobile Legends Bang Bang
Windows
Forza Horizon
Berikut merupakan 5 ide penting dalam Kecerdasan Artifisial yaitu . . . .
Persepsi, representasi/Penalaran, pembelajaran mesin, interaksi manusia dan KA, dan Program KA
Apersepsi, representasi/Penalaran, pembelajaran mesin, interaksi manusia dan KA, dan etika implementasi KA
Persepsi, representasi/Penalaran, pembelajaran mesin, interaksi manusia dan KA, dan etika implementasi KA
Persepsi, representasi/Penalaran, pembelajaran mesin, interaksi Mesin dan KA, dan Program KA
Salah satu sistem kritis bagi kehidupan adalah....
Kendali lalu lintas udara
sistem keluhan masyarakat
elearning
sistem informasi perpustakaan
Gambar diatas adalah Antarmuka Berbasis GUI Kira-kira Benar atau Salah ?
Benar
Salah
Memutar berkas/file media seperti video atau audio termasuk pengertian dari aplikasi ?
Aplikasi Pembaca Multimedia
Aplikasi Pengolah Multimedia
Aplikasi Persuratan
Aplikasi Penjelajah Internet
Machine learning adalah?
mesin yang dikembangkan untuk bisa belajar dengan sendirinya tanpa arahan dari penggunanya.
sebuah system pembelajaran dalam menciptakan sesuatu inovasi.
system pembelajaran untuk membuat mesin dan komponen-komponen pengeraknya.
"Semua elemen perlu kekal pada kedudukan yang sama supaya pengguna akan berasa selesa semasa menggunakan aplikasi".
Ini merujuk kepada prinsip _________.
Maklum balas
Konsistensi
Boleh dipelajari
Kebolehan membuat pemerhatian
Antarmuka bisa disebut juga dengan .....
Informasi
Data
User Experience
User Interface
Apakah yang dimaksud Sequencing dalam pemrograman ?
(a)
Untuk menciptakan kecerdasan buatan sehingga dapat berpikir dan bertindak selayaknya manusia (atau mungkin lebih baik dati pikiran manusia) merupakan tujuan dari ....
Agen cerdas
Pohon pencarian
Graph keadaan
Ruang keadaan
Gambar diatas termasuk Jenis Antarmuka apa ?
Antarmuka Berbasis GUI
Antarmuka Berbasis CLI
Antarmuka Melalui Audio
Antarmuka Melalui Video
Urutan logika dengan input dan output tertentu disebut ....
Programming
Program
Algoritma
Coding
Reka bentuk interaksi membenarkan pengguna untuk _____ dan berinteraksi dengan produk atau aplikasi.
berkomunikasi
bersosial
menguasai
membina
Bagaimana Komputer bisa berinteraksi dengan manusia merupakan pengertian dari . . . .
(a)
Berikut adalah contoh produk interaktif yang telah dibangunkan, kecuali _____.
Ipad
Mesin ATM
Mesin Pembelian Tiket LRT
Telefon awam
Pengertian dari Aplikasi Pengolah Multimedia adalah ?
Melakukan editing dari berkas/file media seperti Audio Video
Memutar berkas/file media seperti Audio Video
Melakukan penyimpanan secara online
Membantu kita mengisi pesan elektronik
Lengkapkan aliran proses reka bentuk interaksi berikut:
Kenal pasti Keperluan Interaksi
_________________________________
_________________________________
Membuat Penilaian Reka Bentuk
2. Membina Prototaip Interaksi
3. Membangunkan Reka Bentuk Alternatif
2. Membangunkan Reka Bentuk Alternatif
3. Membina Prototaip Interaksi
2. Membina Prototaip Interaksi
3. Menguji prototaip dan baiki ralat
"Pengguna hanya menggunakan antara muka tersebut sekali, mereka mempelajarinya dan mengingati apa-apa yang dipelajari untuk selama-lamanya".
Ini merujuk kepada prinsip _________.
Boleh dipelajari
Kebolehan untuk menjangka
Kebolehan membuat pemerhatian
Konsistensi
Dalam programming, ... merupakan sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah
(a)
Aplikasi yang berfungsi untuk membantu kita mengisi pesan elektronik dengan memanfaatkan aplikasi yang sudah disediakan. Pertanyaanya aplikasi apakah itu ?
Google Gmail
AIMP
Cloud
Safari
Menurut anda konsep apa saja yang ada dalam dasar program?
Conditions
Selection
Functions
Variabel
Arti dari perintah tersebut adalah ?
ketika tombol spasi ditekan sprite mejadi ukuran 70% dan berpindah ke x 189 y -40
ketika tombol enter ditekan sprite berpindah ke x -189 y 40 dan mejadi ukuran 70%
ketika tombol spasi ditekan sprite mejadi ukuran 70% dan berpindah ke x -189 y 40
ketika tombol spasi ditekan sprite mejadi ukuran 70% dan berpindah ke x 189 y 40
apa tema workshop hari ini?
create your own virtual assistant
increase your knowledge of data science
turn raw data into data visualization with tableau
maximize your creativity in this competition
pola programming pada gambar tersebut adalah . . . .
(a)
Proses yang digunakan komputer dalam mempresentasikan data yang diterima untuk membuat keputusan adalah . . . .
Perspesi
Presentasi dan penalaran
Pembelajaran Mesin
Etika Implementasi KA
_______ merujuk gambaran awal kepada sesuatu produk yang akan dibangunkan yang mana akan melalui proses penilaian dan penambahbaikan secara berulang kali sehingga memperoleh hasil yang boleh diterima oleh pengguna yang disasarkan.
Prototaip
Instrumen
Lakaran
Rekaan
Yang manakah antara berikut BUKAN prinsip reka bentuk interaksi?
Konsistensi
Kebolehan untuk berfikir
Kebolehan untuk menjangka
Maklum balas
Apa saja 5 ide besar Kecerdasan Artifisial?
Persepsi, Representasi & Penalaran, Pembelajaran Mesin, Interaksi Manusia & Kecerdasan Artifisial, Etika Implementasi Kecerdasan Artifisial
Persepsi, Representasi, Penalaran, pembelajaran Mesin, Interaksi manusia
Representasi, Penalaran, Pembelajaran Mesin, Interaksi Manusia & Kecerdasan Artifisial
Penalasan, Penalaran, Pembelajaran Mesin, Interaksi Manusia, Interaksi Kecerdasan Artifisial
Hasil algoritma yang menghasilkan keputusan yang tidak tepat pada Machine Learning yang diakibatkan preferensi data yang memiliki kecenderungan tertentu disebut sebagai (a)
Penilaian _________ ialah penilaian yang dilakukan untuk mengukur keberkesanan sesuatu produk secara statistik.
kuantitatif
kualitatif
kualitas
kuadratik
Coding dapat memperkuat kinerja otak kanan dan otak kiri, kinerja otak kanan mencakup ...
logika matematika
pola yang sistematis
pemikiran analitis
kreativitas
Apa singkatan dari GUI ?
Graphical User Interface
Grafik User Interface
Graphic User Interface
Grand User Interface
Blok yang paling sering digunakan dalam scratch ?
motion
looks
sound
event
control
Gambar apa ini?
sprite
background
coding
sound
Menurut anda Platform Coding yang paling mudah untuk dipelajari adalah ....
Yang dimaksud sensing dalam interface Scratch adalah ?
Blok-blokcoding untuk mengatur pergerakan sprite mulai dari merubah sudut, dan merubah posisi,serta blok-blok berkaitan dengan posisiuntuk dikombinasikan dengan Blok-blokkategori Control dan Operators
Blok-blokcoding kondisi pemicu, tempat semua blok lain ditaruh untuk bisa berjalan sesuai kondisi pemicu
Blok-blokyang digunakan untuk dikombinasikan dengan blok lain untuk interaksi sprite dengan objek lainnya
Blok-blokyang digunakan mempermudah operasi matematika dan perbandingan nilai
Machine Learning adalah cabang dari ilmu komputer yang mempelajari cara menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan . . . .
(a)
yang dimaksud dengan integritas data adalah
Terlindungi dari akses yang tidak di inginkan
Terlindungi dari kerusakan baik sengaja maupun tidak sengaja.
Tersedia ketika hendak digunakan.
Berfungsi sesuai yang diinginkan
Yang tidak tersmasuk dalam lima ide besar kecerdasan artifisial ?
Smart movement
Perseption
societal impact
learning
Dalam perangkat lunak komputer ada berbagai aplikasi yang biasa digunakan.
ada berapakah perangkat lunak dalam materi yang disampaikan oleh guru ?
4
6
5
7
Manakah platform pembelajaran coding yang fimiliar bagi kamu?
Ide besar dalam artificial terdiri dari . . . point.
(a)
Antarmuka yeng menggunakan suara dan memungkinkan pengguna mengucapkan sesuatu dan hasilnya akan direkam Jenis Antarmuka apakah ini?
Antarmuka melalui Video
Antarmuka melalui Audio
Antarmuka melalui berbagai peranti/perangkat
Antarmuka berbasis CLI
Menurut anda, aplikasi manakah yang paling mudah dan gratis untuk melatih logika menggunakan coding?
Salah satu contoh perkembangan komputer modern, kecuali
kapasitas kecil
Banyak orang bisa mengoprasikan komputer
Banyak yang sudah memahami tentang komputer
Ada yang murah s/d mahal
Sebuah teknologi yang memungkinkan sistem komputer, perangkat lunak, program dan robot untuk “berpikir” secara cerdas layaknya manusia disebut ...
Machine Learning
Flipped Learning
Artificial Intelligence
Deep Learning
Antara prinsip reka bentuk interaksi di dalam aplikasi Instagram adalah ........
(Boleh tanda lebih dari 2 jawapan)
kebolehan membuat pemerhatian
kebolehan untuk menjangka
boleh dipelajari
konsisten
Komputer belajar dari data & menggunakan konsep statistik untuk mengenali pola & membuat prediksi berdasarkan data merupakan pengertian dari . . . .
Learning
perception
Representation & Reasoning
Natural Interaction
Di dalam Scratch, jika anda ingin melakukan pergerakan yang berulang-ulang, maka anda harus mencari block di menu kode
Motion
Looks
Event
Control
siapa nama pemateri pada workshop hari ini?
khaerul umam
arief ramdhan
adam widi bagaskarta
hafidz ma'ruf
Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis kedalam bentuk bahasa pemograman disebut
Programming
Coding
Algoritma
Meachine Learning
Istilah untuk perintah ke komputer untuk pengulangan instruksi adalah (a)
Sensor yang digunakan komputer dalam mengenali lingkungan yaitu . . . .
Visual, gerak, Radar
Visual, Suara, Radar
Visual, mesin, Radar
gerak, Suara, Radar
Salah satu bidang ilmu yang berperan dalam Interaksi Manusia dengan Komputer, kecuali...
Ergonomic
Psikologi
Topografi
Sosiologi
Salah satu tujuan profesi IMK kecuali...
Mempengaruhi peneliti akademis dan industri.
Banyak pemakai pemula takut menggunakan komputer akibat desain produk yang buruk.
Menyediakan alat bantu, teknik dan pengetahuan untuk implementor sebuah sistem.
Meningkatkan kesadaran akan komputer kepada masyarakat awam.
Dibawah ini yang termasuk KA-Tools untuk anak adalah ....
Quick Draw
Dall-E Form Open AL
Teachable Mechine
Story generator
Yang dimaksud Natural Interaction dalam lima ide besar kecerdasan artifisial adalah ?
(a)
Yang termasuk konsep dasar programing ?
Iteration / Loops:
Functions
Selection & Conditional
Variables
semua benar
Berikut merupakan sebab interaksi antara manusia dengan komputer diperlukan, kecuali _______.
Meningkatkan produktiviti
Mengurangkan kos pembangunan
Pengkomputeran sosial
Mengurangkan kadar jenayah
Berikut merupakan Kecerdasan Artificial untuk anak, yaitu . . . .
Quick Draw
AutoDraw
Corel Draw
Power Point
Lima ide besar dalam kecerdasan artifisial
Persepsi
Representasi dan Penalaran
Pembelajaran Mesin
Interaksi Manusia dan Kecerdasan Artifisial
Etika implementasi KA
Apa yang dimaksud dengan programming?
Programming adalah urutan logika dengan input dan output tertentu
Programming adalah kumpulan perintah
Programming adalah proses untuk membuat program di komputer
Propramming adalah penyesuaian data input dan output.
Salah satu contoh perkembangan komputer jaman dulu adalah
Minimalis
Kapasitas Kecil
Banyak Orang yang bisa menggunakannya
Murah
Apa Nama Aplikasi untuk Pembaca Multimedia video atau audio ?
VLC Player
Winamp
Kinemaster
TikTok
Komputer belajar dari data & menggunakan konsep statistik untuk mengenali pola & membuat prediksi
berdasarkan data, disebut...
Learning
Natural Interaction
Societal Impact
Perception
Contoh dari AI adalah
Computer Vision
Deep Learning
A dan B benar
Perintah ke komputer untuk melakukan perulangan instruksi disebut juga dengan ...
functions
variables
loop
selections
Pilih Gambar yang termasuk Tampilan Sistem Operasi Windows
Bidang ilmu komputer yang mempelajari cara membuat sistem komputer yang dapat berpikir, belajar, memecahkan masalah, dan mengerjakan suatu hal layaknya manusia.
Persepsi
machine learning
Kecerdasan Artificial
Interaksi Manusia dan KA
Pereka bentuk perlu mengetahui _________ yang akan menggunakan produk yang akan dihasilkan dan _________ menggunakan produk tersebut.
pengguna sasaran, tujuan
pengguna, tujuan
pelajar, matlamat
pengguna, matlamat
kegiatan menerjemahkan
algoritma atau langkah logis penyelesaian
masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman adalah ...
Coding
Algoritma
Program
Variables
Bidang ilmu komputer yang mempelajari cara membuat sistim komputer yang dapat berpikir, belajar, memecahkan masalah dan mengerjakan suatu hal layaknya manusia disebut ....
Kecerdasan Artificial
Interaksi manuasia dengan KA
Persepsi
Meachine Learning
Apakah definisi INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER ?
sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antaramuka (interface).
sebuah hubungan sesama yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antaramuka (interface).
Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana merekabentuk, menilai
sebuah benda (layar monitor), iaitu dalam bentuk menekan butang berupa butang angka dan huruf yang ada pada papan kekunci atau melakukan satu sentuhan kecil pada tetikus.
Interaksi manusia dan komputer melibatkan kajian tentang cara teknologi komputer mempengaruhi kerja dan aktiviti manusia. Betul atau Salah?
Betul
Salah
_______ merujuk kepada susun atur teks, gambar, butang dan menu dalam sesuatu produk.
Rekaan
Reka bentuk
Lakaran
Interaksi
salah satu contoh perancangan sistem informasi industri & komersial kecuali...
Sistem informasi perbankan
Sistem informasi asuransi
Sistem Informasi pemesanan barang
e-Learning
Sebuah aplikasi yang dimana ketika ingin membackup sebuah data atau berkas file yang biasanya kita simpan pada Hardisk/SSD/Kartu Memory dll. Pengertian termasuk pengertian dari aplikasi ?
Aplikasi Multimedi
Aplikasi Persuratan
Sistem Operasi
Aplikasi Penyimpanan Online
Sistem Operasi yang bersifat open source atau grafis dalam hal ini pengembangan dapat dilakukan secara bebas. Pertanyaanya Sistem Operasi apa yang digunakan dalam pengertian diatas
Linux
Windows
MacOS
1. Proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor: visual, suara, radar merupakan pengertian dari……
a. Perception
a. Learning
a. Natural Interaction
a. Societal Impact
Hal yang bisa komputer latih berdasarkan aplikasi di samping diantaranya . . . .
Suara
Pose
Gambar
Video
Apakah itu interaksi ?
komunikasi komputer
komunikasi antara manusia dan komputer
komunikasi dua hala antara manusia (pengguna) dan sistem komputer.
Ada berapa macam Jenis Interaksi Manusia dan Komputer ?
2
3
4
5
Peranti lunak adalah program komputer yang menjembatani pengguna komputer dan perangkat keras yang sedang digunakan termasuk pengertian dari ?
Perangkat Lunak
Perangkat Keras
Sistem Operasi
Brainware
Salah satu contoh sistem Explorasi kecuali...
Ensiklopedia
pemesanan barang
Website
Pengambilan keputusan bisnis
