WorksheetsMachine Learning
Total questions: 86
Worksheet time: 43mins
Panjang area stage pada scratch adalah ... pixel
(a)
Istilah untuk perintah ke komputer untuk melakukan instruksi tertentu jika kondisi terpenuhi disebut (a)
Apa yang dimaksud dengan programming ?
(a)
output dari block coding setelah green flag di klik adalah ....
sprite akan berpindah ke kanan sebanyak 10x saat tombol panah kanan ditekan
sprite akan berpindah ke atas sebanyak 10x saat tombol panah kanan ditekan
sprite akan berpindah ke kanan sebanyak 10x saat tombol panah atas ditekan
sprite akan berpindah ke atas sebanyak 10x saat tombol panah atas ditekan
Sesuai gambar maka akan menjalankan perintah ....
mengulang instruksi 1x
mengulang instruksi selamanya
mengulang instruksi sebanyak 10x
mengulang instruksi sebanyak 100x
Urutan instruksi yang akan dijalankan oleh komputer secara berurutan adalah ...
Input
Output
Sequence
Data types
kegiatan menerjemahkan
algoritma atau langkah logis penyelesaian
masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman adalah ...
Coding
Algoritma
Program
Variables
Berikut ini merupakan perbedaan kecerdasan buatan dengan program konvensional adalah...
a. Pemrosesan Kecerdasan Buatan menghasilkan data & informasi, Program Konvensional simbolik
b. Input Kecerdasan Buatan harus lengkap, Program Konvensional bisa tidak lengkap
c. Ouput Kecerdasan Buatan adalah kualitatif, Program Konvensional adalah kuantitatif
d. Kemampuan menalar Kecerdasan Buatan tidak ada, Program Konvensional ada
e. Pencarian Kecerdasan Buatan menggunakan Heuristik, Program Konvensional menggunakan Algoritma
Saat membuat coding, terkadang ada perintah yang sama namun diulang beberapa kali. Agar coding yang kita buat lebih sederhana maka kita dapat menggunakan perulangan.
Perulangan dalam coding disebut ....
Algoritma
Loop
Sequence
Event
Terdapat 3 jenis blok iterasi/loop di Scratch, salah satunya yaitu repeat until.
Repeat until digunakan untuk ... .
Digunakan untuk mengulang intruksi sampai kondisi tertentu tercapai
Digunakan untuk mengulang intruksi seterusnya, selama program masih berjalan
Digunakan untuk mengulang intruksi sebanyak angka yang ditulis
Digunakan untuk mengulang intruksi dari 0
Tunjukkan menu yang digunakan untuk membuat kuis baru!
create
Explore
My library
Mach
Manakah block yang merupakan loop?
Menurut pendapatmu, apakah mempelajari coding, kecerdasan artifisial dan machine learning menyenangkan?
sangat setuju
setuju
kurang setuju
tidak setuju
Urutan instruksi yang akan dijalankan oleh komputer secara berurutan disebut dengan ....
Iterasi
Sequencing
Conditional
Variables
Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..
Mengganti kostum sprite
Menambahkan sprite baru
Menggandakan sprite
Menambahkan background baru
Berikut termasuk dalam 5 Ide Besar dalam AI:
Perception
Teachable machine
Learning
Kecerdasan Artificial
Bagaimana komputer merepresentasi data yang diterima untuk membuat keputusan.
Merupakan penjelasan dari ... .
Persepsi
Representasi dan Penalaran
Pembelajaran Mesin
Interaksi Manusia dan Kecerdasan Artifisial
Apakah belajar AI bermanfaat dalam kegiatan pembelajaran?
Sangat bermanfaat
Biasa saja
Kurang bermanfaat
blok manakah yang dapat kita gunakan untuk mengakhiri animasi?
Pernyataan berikut yang benar adalah...
artificial Inteligent adalah bagian dari Machine learning
machine learning adalah bagian dari deep learning
artificial inteligent terpisah dari machine learning dan deep learning
machine learning dan deep learning adalah bagian dari artificial inteligent
Output dipakai sebagai model interaksi antara user dan komputer. Sebutkan contohnya!
(a)
Manakah pernyataan yang salah mengenai ML Business Formulation?
Langkah pertama yang perlu kita lakukan adalah mengetahui apa yang ingin kita prediksi.
Langkah pertama yang perlu kita lakukan adalah mengetahui apa masalah yang ingin kita pecahkan.
Pada tahap 'Action' kita perlu tahu apa yang akan kita lakukan setelah kita melakukan prediksi.
'Value' adalah hasil akhir yang ingin dicapai dalam pembuatan Machine Learning Model.
Berikut ini hal yang dibutuhkan dalam coding, kecuali ....
Algoritma
Loop
Sequence
Alchemist
Seiring berkembangnya zaman dan teknologi. Manusia akan hidup berdampingan dengan KA dengan beberapa alasan, yaitu
Segala sesuatu menjadi lebih mudah
Tuntutan profesi
Efisiensi waktu
Kemampuan KA dalam mengolah data lebih baik
Perhatikan tabel berikut.
Anda ingin memprediksi kemungkinan keterlambatan suatu penerbangan, pilihlah pernyataan yang kurang tepat tentang model yang akan Anda buat!
Gunakan model Classification
Kolom 'Delay' merupakan label data
Kolom 'Flight Number', 'Airlines', 'From', 'To' dan 'Delay_minutes' dapat dipakai sebagai features
Semua jawaban tepat.
Terdapat 3 jenis blok iterasi/loop di Scratch, yaitu ...
repeat
forever
repeat until
if
Pilih pernyataan yang tepat mengenai Machine Learning dari pernyataan-pernyataan berikut!
Artificial Intelligence sama dengan Machine Learning
Supervised learning tidak memiliki label pada datanya.
Classification merupakan contoh algoritma unsupervised machine learning
Regression merupakan contoh algoritma supervised learning
Machine learning adalah?
mesin yang dikembangkan untuk bisa belajar dengan sendirinya tanpa arahan dari penggunanya.
sebuah system pembelajaran dalam menciptakan sesuatu inovasi.
system pembelajaran untuk membuat mesin dan komponen-komponen pengeraknya.
Di dalam Scratch, tool manakah yang berfungsi untuk menggambar backdrop?
KA dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari dan mempermudah manusia dalam hal ...
Sains
Teknologi
Kesehatan
memasak
Jelaskan tentang Machine Learning!
(a)
Model yang tidak bisa digunakan dalam Teachable Machine adalah ....
Images
Sounds
Poses
Text
Bagaimana jika machine learning algoritma menggunakan pattern di training data yang mengandung bias?
membuat komputasi menjadi eror
menghasilkan keputusan yang tidak tepat
membuat keputusan yang dihasilkan jauh lebih baik
memperkaya data base sehingga keputusan yang diambil tepat
dengan Scratch kita dapat membuat......?
Games
Stories
Animation
All
Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) adalah memodelkan proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar menirukan perilaku manusia. Pengertian tersebut merupakan kutipan dari...
a. John McCarthy
b. H. A. Simon
c. Rich and Knight
d. Encyclopedia Britannica
e. Alan Turing
Apakah istilah yang paling tepat untuk proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor?
(a)
berikut adalah 3 model yang dapat digunakan dalam teachable machine, kecuali….
image
sounds
poses
robotic
block coding yang tepat untuk membuat sprite berpindah ke kanan 10 langkah kemudian berkata hallo saat green flag ditekan adalah ....
Berikut ini yang bukan merupakan konsep dasar programming adalah ....
input
output
sequence
data base
bagian utama yg dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan :
a.Science base dan inference engine
b. Science base dan software engine
c. Knowledge base dan software engine
d. Knowledge base dan inference engine
e. Semua benar
Supervised Learning adalah metode pembelajaran yang dipakai dalam...
(a)
Apakah menggunakan coding itu mudah?
ya
tidak
biasa saja
1. Proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor: visual, suara, radar merupakan pengertian dari……
a. Perception
a. Learning
a. Natural Interaction
a. Societal Impact
blok tersebut digunakan untuk?
mengulang instruksi seterusnya
membuat instruksi yang sama
mengunci instruksi
Gambar tersebut menjelaskan tentang ... .
Iterasi
Conditional
Loop
Repeat
Proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor disebut dengan (a)
Seberapa pentingkah mechine learning bagi kita ?
sangat penting
kurang penting
Biasa aja
cukup
Manakah platform pembelajaran coding yang familiar bagi kalian?
Perintah ke komputer untuk melakukan perulangan instruksi adalah ...
Variables
Conditionals
Functions
literation / loops
Berikut ini merupakan kelebihan dari kecerdasan alami, yaitu...
a. Kecerdasan alami bersifat konsisten
b. Kecerdasan alami dapat mengerjakan pekerjaan lebih cepat
c.Kecerdasan alami dapat didokumentasikan
d. Kecerdasan alami memungkinkan orang untuk menggunakan pengalaman secara langsung
e. Semua benar
Apa 2 bagian utama yg dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan :
(a)
Blok-blok coding untuk mengatur tampilan sprite dan latar belakang pada karya adalah....
Motion
Looks
Events
Control
AIBO dan ASIMO adalah robot anjing cerdas dan robot yang menyerupai manusia, juga dapat berinteraksi dengan manusia. Sistem robot ini telah menggunakan penerapan kecerdasan buatan pada...
a. Bidang komputer dan sains
c. Bidang transportasi
c. Bidang pengembangan mainan
d. Bidang telekomunikasi
b. Bidang industri
2 bagian utama yg dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan :
a. Science base dan inference engine
b. Science base dan software engine
c. Knowledge base dan software engine
d. Knowledge base dan inference engine
e. Semua benar
Beberapa konsep dasar programming adalah….
a. Iteration/ Loops
function
selection & conditionals
semua benar
Learning Machine diberikan reward jika benar dan punishment jika melakukan kesalahan sehingga dia akan belajar melalui kesalahan-kesalahannya dan akan menjadi lebih efektif. hal tersebut terjadi dalam pembelajaran...
(a)
arti dari blok tersebut adalah...
mengulang intruksi sebanyak 5 kali
mengulang intruksi sebanyak 10 kali
mengulang intruksi sebanyak-banyaknya
Yang merupakan ide besar kecerdasan artifisial adalah ....
persepsi, representasi dan penalaran, pembelajaran mesin, interaksi manusia dan kecerdasan artifisial, etika implementasi KA
persepsi, pembelajaran mesin, training data, data bias, etika dan privasi
input, output, sequence, loops, variable
sensor, image, sound, pose, visual
Batas kanan area stage sumbu x pada Scratch adalah ....
240
-240
180
-180
perhatikan gambar disamping! Dalam pembuatan robot maka diterapkan KA yang mana didalam input data menggunakan beragam sensoruntuk mengenali lingkungannya. sensor yang digunakan antara lain...
sensor suara
sensor gambar
sensor robotic
semua jawaban benar
Komputer belajar dari data dan mengunakan konsep statstistik untuk mengubah pola dan membuat predeksi, pernyataan tersebut pengertian dari (a)
Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemograman disebut .....
programming
coding
algoritma
machine learning
Setelah mempelajari cooding dan perkenalan AI apa yang kamu rasakan
Pusing
Termotifasi untuk bisa
Merasa gelisah
Bahagia krn bisa mengerjakan tugas
Dalam Scratch, terdapat blok-blok coding.
Blok-blok coding yang digunakan untuk mempermudah operasi matematika dan perbandingan nilai, masuk dalam kategori ... .
Motion
Sensing
Variables
Operators
User memberikan label pada setiap training data. hal ini menunjukkan bahwa user sedang menggunakan metode pembelajaran...
Unsupervised Learning
Semi Supervised Learning
Supervised Learning
Reinforcement Learning
Tombol di samping digunakan untuk (a)
Komputer belajar dari data & menggunakan konsep statistik untuk mengenali pola & membuat prediksi
berdasarkan data disebut dengan...
learning
societal impact
natural interaction
perception
Di antara KA Tools untuk anak di bawah ini, manakah yang paling mudah menurut Anda?
Di dalam Teacheble Machine terdapat 3 model yang bisa digunakan, kecuali ... .
images
sounds
touch
poses
image recognition, motion analysis, scene reconstruction, image restoration merupakan...
Natural Language Processing
Vision Intelligence
Robotics
semua jawaban salah
Machine Learning memproses data secara tidak netral karena adanya ...
data bias
pengaruh traditional programming
input data yang hampir sama
data yang tidak relevan
Block loops yang digunakan untuk mengulang instruksi selanjutnya selama program masih berjalan adalah ....
repeat
repeat until
forever
forever until
Bagaimana komputer bisa berinteraksi dengan manusia disebut ....
representasi
persepsi
natural interaction
machine learning
Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman.
Merupakan pengertian dari ... .
Programming
Program
Coding
Algoritma
Dibawah ini merupakan 5 ide besar Kecerdasan Artifisial, kecuali ... .
Persepsi
Representasi dan Penalaran
Pembelajaran Mesin
Interaksi Mesin dan Kecerdasan Artifisial
Apa saja tahapan dalam framework ML Business Formulation?
(a)
Sesuai gambar maka akan menjalankan perintah ....
mengulang instruksi 1x
mengulang instruksi selamanya
mengulang instruksi sebanyak 10x
mengulang instruksi sebanyak 100x
Jika kita ingin menambahkan suara pada animasi yang kita buat maka kita dapat menambahkannya melalui menu .....
Suara
Tampilan
Gerakan
Sensor
Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..
Gerakan objek pada animasi atau game
Tokoh berupa objek dalam animasi atau game
Script objek pada animasi atau game
Background pada animasi atau game
Proses komputer belajar dari data untuk mengenali pola dan membuat prediksi dari data adalah...
(a)
istilah untuk perintah ke komputer untuk pengulangan instruksi adalah (a)
Yang termasuk contoh Flatform pembelajaran Kecerdasan Artifisial untuk anak-anak adalah ....
Teachable Machine
PictoBlox
PoseBlock
Quizizz
Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman disebut dengan ...
(a)
Kita ingin sprite kucing memutar suara meow jika sprite kucing bersentuhan dengan mouse pointer. Tetapi saat dites, suara meow tidak pernah diputar sama sekali. Bagaimana cara memperbaiki program ini?
(a)
Coding adalah adalah kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk Bahasa..…
(a)
dalam teachable Machine terdapat 3 model yang digunakan yaitu Images, sounds and poses. ketika kita menginginkan mesin mampu membedakan antara beruang dan gajah maka input data yang bisa kita lakukan berupa...
(a)
