WorksheetsP1+ 9. óra
Total questions: 5
Worksheet time: 3mins
Name
Class
Date
1.
Létezik-e olyan blokk a Scratch-ben, ami önmagában alkalmas az idő számlálására?
a)
Igen.
b)
Nem.
c)
Talán.
d)
Több ilyen is létezik.
2.
Lehetséges-e egy autós játékon belül több köridő és egy globális játékidő mérése párhuzamosan?
a)
Nem, ez biztosan kivitelezhetetlen.
b)
Igen, több változó használatával.
c)
Igen, de egyszerre csak két időt mérhetünk.
d)
Igen, de akkor nem tudunk pontszámokat megjeleníteni.
3.
Hogyan tüntetünk el egy változót a játéktérről a program futása közben?
a)
A változó értéke mindig látszik.
b)
A „Tűnj el” blokk használatával.
c)
A „... változó tűnjön el” blokk használatával.
d)
A „... legyen 1000” blokk használatával.
4.
Egy játékban szeretnénk mérni a hátralévő időt. Melyik a helyes?
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
5.
Egy játékban az eltelt perceket szeretnénk mérni. Melyik a helyes?
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
100 %
