wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL INFORMATIKA

Total questions: 93

Worksheet time: 47mins

Name
Class
Date
1.
Di bawah ini pengertian Informatika yang paling tepat adalah  ....
a)
Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari- hari
b)
Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut
c)
Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software
d)
semua pernyataan benar
2.
Komputasi merupakan ilmu yang berkaitan dengan ....
a)
pemodelan matematika
b)
pemanfaatan komputer dalam masalah- masalah sains
c)
penghitungan menggunakan komputer
d)
pemodelan matematika dan pemanfaatan komputer dalam memecahkan masalah sains
3.
Computational thinking merupakan landasan berfikir untuk belajar informatika. Berpikir komputational sebagai suatu kerangka dan proses berpikir mencakup beberapa hal- hal berikut ini, kecuali ....
a)
perangkat keras
b)
perangkat lunak
c)
malfungsi perangkat lunak dan keras
d)
menalar mengenai sistem dan persoalan
4.
Alasan yang mendukung bahwa informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang tersendiri adalah ....
a)
informatika membawa seseorang ke dalam suatu cara berfikir yang unik dan berbeda dari bidang ilmu lainnya
b)
ide - ide dan konsep informatika sudah berusia lebih dari 20 tahun dan terpakai sampai sekarang
c)
setiap prinsip inti diajarkan tanpa bergantung pada teknologi tertentu
d)
semua pernyataan benar
5.
Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia ....
a)
bergantung pada mesin
b)
sebagian besar memanfaatkan komputer
c)
memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet
d)
bergantung pada dunia maya
6.
Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam kehidupannya karena ....
a)
hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial
b)
sebagian besar memanfaatkan komputer dan internet dalam dunia maya
c)
hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara daring dalam memanfaatan teknologi komputer dan internet
d)
sangat bergantung pada dunia siber dalam menjalankan kehidupannya sehari- hari
7.
Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan ....
a)
peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang
b)
adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada
c)
pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang
d)
semua jawaban benar
8.
Kegunaan pelajaran informatika bagi generasi mendatang adalah ....
a)
kemudahan dalam menggunakan komputer
b)
menyelesaikan pekerjaan dengan teknologi
c)
mengetahui cara membuat aplikasi teknologi untuk memudahkan aktivitas
d)
jawaban A, B dan C benar
9.
Dilihat dari ruang lingkupnya, Informatika dan TIK memiliki perbedaan. Pernyataan yang tepat adalah ....
a)
Informatika merupakan salah satu bagian dari ilmu TIK
b)
TIK merupakan salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika
c)
TIK lebih mempelajari ke dalam teknologi terapan kehidupan sehari- hari, sedangkan informatika merujuk pada kekhususan ilmu teknologi tertentu
d)
TIK lebih berhubungan ke dalam terapan ilmu komunikasi dan informasi  manusia dan lingkungannya sementara informatika berhubungan ke dalam pemecahan masalah teknologi sehari- hari
10.
Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ....
a)
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi
b)
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data
c)
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman
d)
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman,  Dampak Sosial informatika, dan Praktika Lintas Bidang
11.
Belajar informatika tidak harus memanfatkan komputer. Hal ini dikarenakan tujuan penting dari belajar informatika adalah ....
a)
memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
b)
menyelesaikan masalah- masalah menggunakan coding- coding tertentu
c)
mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat
d)
melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi
12.
Proses memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer dapat dilakukan dengan ....
a)
permainan
b)
simulasi
c)
permainan dan simulasi
d)
permainan, simulasi, dan kegiatan tanpa komputer
13.
Problem solving merupakan suatu upaya untuk mengatasi suatu keadaan atau situasi yang harus diselesaikan. Hal ini sangat penting dikarenakan ....
a)
masalah yang dihadapi akan selalu sama setiap masa
b)
masalah yang dihadapi akan semakin rumit seiring berjalannya waktu
c)
masalah yang dihadapi sebanding dengan kemampuan teknologi yang dimiliki
d)
masalah yang dihadapi harus segera diselesaikan dengan terbatasnya waktu
14.
Dalam era Industri 4.0, hampir semua bidang kehidupan manusia didukung dengan sistem berbasis komputer. Ciri khas informatika dalam membantu mempelajari ilmu lain yang dibutuhkan adalah ....
a)
kreatif
b)
karakter mandiri
c)
berpikir sistematis dan terstruktur
d)
berdaya luas
15.
Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam Informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positif adalah ....
a)
belajar bahasa asing melalui games
b)
melatih keterampilan dalam strategi
c)
belajar berkompetisi secara sehat
d)
semua jawaban benar
16.

Tombol Caps Lock pada keyboard berfungsi untuk ?

a)

Kunci tombol angka

b)

Gulungan layar kunci

c)

Matikan komputer secara otomatis

d)

kunci huruf besar / kecil

17.

Di bawah ini adalah fungsi dari perangkat input ?

a)

Masukkan data dan program yang akan diproses oleh komputer

b)

Perintah untuk melakukan operasi data

c)

sebagai output dari proses

d)

Simpan data dan program

18.

Fungsi utama sistem operasi adalah ?

a)

Kontrol kinerja komputer secara fundamental

b)

Digunakan untuk menjalankan program tertentu

c)

Membantu kinerja komputer

d)

Buat sistem operasi dengan bahasa pemrograman

19.

Program untuk memecahkan masalah ketika menjalankan komputer yang muncul dalam perangkat lunak adalah ?

a)

sistem operasi

b)

Program utilitas

c)

program paket

d)

program aplikasi

20.

Komponen CPU yang digunakan untuk melakukan proses perhitungan aritmatika dan logis adalah ?

a)

ALU

b)

CU

c)

MU

d)

RAM

21.

Perangkat komputer dalam bentuk perintah atau instruksi yang mengendalikan komputer disebut ?

a)

perangkat keras

b)

perangkat lunak

c)

hardware

d)

brainware

22.

Jenis sistem operasi, yang berarti dapat digunakan oleh banyak pengguna, adalah ?

a)

multitasking

b)

barang multi

c)

pengguna lebih

d)

multifungsi

23.

Aplikasi bahasa pemrograman, kecuali ?

a)

DASAR

b)

C++

c)

COBOL

d)

PASCAL

24.

Di bawah ini adalah contoh perangkat lunak sistem operasi, kecuali ?

a)

LINUX

b)

WINDOWS 7

c)

MAC OS

d)

ADOBE PHOTOSHOP

25.

Perangkat lunak aplikasi multimedia adalah aplikasi yang dapat memproses / memproses data dalam bentuk berikut, kecuali ?

a)

gambar

b)

Film

c)

programnya

d)

suara

26.

Berikut ini tidak termasuk dalam perangkat lunak sistem operasi ?

a)

windows

b)

linux

c)

unix

d)

ms word

27.

Apa yang tidak termasuk dalam program perangkat lunak, kecuali

a)

Microsoft Office

b)

ms dos

c)

keyboard

d)

ms word

28.

Perangkat lunak yang digunakan untuk memproses kata adalah

a)

Microsoft Access

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Word

d)

Microsoft Powerpoint

29.

Efek positif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi tercantum di bawah ini, kecuali ?

a)

Penyebaran virus komputer

b)

Penelitian

c)

Perpustakaan online

d)

Alat pembelajaran interaktif

30.

Peralatan komputer terdiri dari program dan data ?

a)

Perangkat Keras

b)

Perangkat Lunak

c)

Brainware

d)

Commware

31.

Kelompok perangkat berikut ini yang diklasifikasikan sebagai input ?

a)

Mouse, keyboard, dan webcam

b)

Keyboard, pemindai, dan printer

c)

Monitor, speaker, dan flash disk

d)

Scanner, keyboard dan mouse

32.

Salah satu tugas teknologi informasi dan komunikasi dalam perbankan adalah ?

a)

E-learning

b)

E-government

c)

E-commerce

d)

E-banking

33.

Tahapan proses kerja komputer yang benar adalah ?

a)

Input – Proses – Output

b)

Output – Proses – Input

c)

Input – Proses Output

d)

Proses – input – output

34.

Perintah yang dapat mematikan komputer adalah

a)

start– All Program – Shutdown

b)

Start – shutdown – shutdown

c)

start – shutdown – shutdown

d)

start – shutdown – matikan

35.

Perangkat input berikut adalah

a)

Joystic

b)

printer

c)

microphone

d)

monitor

36.

Ms. Word adalah aplikasi yang digunakan untuk....

a)

Mengolah angka

b)

Mengolah Kata

c)

Membuat presentasi

d)

Mengedit gambar

37.

Berikut merupakan cara untuk menyimpan dokumen baru yang benar adalah....

a)

Klik tab File - New

b)

Klik tab File - Open

c)

Klik tab File - Save

d)

Klik tab File - Save As

38.

Kombinasi tombol Ctrl + I pada keyboard merupakan perintah untuk....

a)

Membuat huruf cetak tebal

b)

Membuat huruf cetak miring

c)

Membuat huruf cetak garis bawah

d)

Membuat huruf cetak coret tengah

39.

Kombinasi tombol Ctrl + B pada keyboard merupakan perintah untuk....

a)

Membuat huruf cetak tebal

b)

Membuat huruf cetak miring

c)

Membuat huruf cetak garis bawah

d)

Membuat huruf cetak coret tengah

40.

Kombinasi tombol Ctrl + U pada keyboard merupakan perintah untuk....

a)

Membuat huruf cetak tebal

b)

Membuat huruf cetak miring

c)

Membuat huruf cetak garis bawah

d)

Membuat huruf cetak coret tengah

41.

Untuk membuat teks rata tengah maka tombol kombinasi yang harus ditekan adalah....

a)

CTRL + L

b)

CTRL + J

c)

CTRL + E

d)

CTRL + R

42.

ikon disamping ketika diaktifkan merupakan perintah untuk...

a)

Membuat teks rata tengah

b)

Membuat teks rata kanan

c)

Membuat teks rata kiri

d)

Membuat teks rata kanan kiri

43.

Insert - Picture merupakan perintah untuk....

a)

Menambahkan tabel

b)

Menambahkan gambar

c)

Menambahkan simbol

d)

Menambahkan diagram

44.

Segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan alat bantu, manipulasi dan juga pengelolaan informasi disebut…

a)

Teknologi Komputer

b)

Teknologi Komunikasi

c)

Teknologi Informasi

d)

TIK

45.

Segala hal yang berkaitan dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan dan juga pemindahan informasi antar media yang satu dengan yang lainnya disebut…

a)

Teknologi Komputer

b)

Teknologi Komunikasi

c)

Teknologi Informasi

d)

TIK

46.

Perintah untuk mematikan komputer dengan benar yaitu ....

a)

Start–Programs–Turn Off Computer

b)

Start–Shut Down Computer–Turn Off

c)

Start–Turn Off Computer–Shut Down

d)

Start-Power- Shut Down

47.

Prosedur yang benar untuk mengaktifkan Microsoft Word pada sistem Operasi Windows dapat dilakukan dengan cara…

a)

Klik start, pilih all program dan klik Ms. Office

b)

Klik start, pilih all program dan klik Ms. Office, klik Ms-Word

c)

Klik start, pilih all program dan klik Ms. Wordstar

d)

Klik start, pilih all program dan klik Ms. Word perfect

48.

ikon di samping ini digunakan untuk…

a)

Membuka file

b)

Menyimpan

c)

Dokumen baru

d)

Close

49.

Apa nama ikon disamping?

a)

Times new roman

b)

Font Type

c)

Font size

d)

Font color

50.

Fungsi dari tombol Delete adalah …

a)

Menghapus teks di kiri

b)

Menghapus teks di kanan

c)

Menghapus teks di tengah

d)

Menghapus teks di samping

51.

Fungsi dari klik Dua Kali pada teks adalah …

a)

Blok satu kata

b)

Blok dua kata

c)

Blok satu paragraf

d)

Blok semua

52.

Kombinasi CTRL+Delete berfungsi untuk...

a)

Delete satu kata sebelah kanan

b)

Delete satu kata sebelah kiri

c)

Delete satu paragraf

d)

Delete semua

53.

Dalam penulisan rumus matematika di MS. Word seperti di samping, maka cara  yang tepat adalah dengan  menggunakan fungsi ...

a)

Fraction

b)

Script

c)

Radical

d)

Accent

54.

Untuk menuliskan rumus-rumus pada microsoft office word 2007 adalah dengan ..

a)

Find and replace

b)

Equation

c)

Radical

d)

Spelling and grammar

55.

Langkah untuk membuat folder di dalam My documents yang benar adalah ....

a)

Buka my documents, klik menu View, pilih New, pilih folder

b)

Buka my documents, klik menu Tools, pilih New, pilih folder

c)

Buka my documents, klik menu Favorits, pilih New, pilih folder

d)

Buka my documents, klik menu Home, pilih New folder

56.

Pertemuan antara baris dan kolom disebut…

a)

Cell

b)

Range

c)

Worksheet

d)

workbook

57.

kumpulan dari beberapa cell yang membentuk kotak persegi disebut…

a)

Cell

b)

Range

c)

Worksheet

d)

workbook

58.

Berikut ini yang merupakan alamat sel, yaitu .…

a)

83

b)

3F

c)

B7

d)

BB

59.

Fungsi dalam Excel yang digunakan menghitung rata-rata dari sekelompok nilai ….

a)

SUM

b)

AVERAGE

c)

MAX

d)

MIN

60.

Untuk memberi bingkai pada sel, menu yang harus dipilih pada kotak dialog Format Cells adalah ….

a)

Number

b)

Alignment

c)

Border

d)

Font

61.

Program yang biasa digunakan untuk pembuatan slide untuk presentasi agar terlihat lebih mudah disebut…

a)

MS. AccessMS. Access

b)

MS. Word

c)

MS. Excel

d)

MS. Power Point

62.

Untuk menambahkan slide baru dapat dilakukan melalui menu bar …

a)

Insert – Group Slides – New Slides

b)

Button – Insert – New Slides

c)

Home – Group Slides – New Slides

d)

Home – Styles – New Slides

63.

Untuk menambahkan efek animasi pada Power Point 2007 maka Pilih

a)

View

b)

Insert

c)

Edit

d)

Animation

64.

Komputasi merupakan?

a)

Landasan berpikir untuk belajar informatika

b)

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika

c)

Bidang ilmu mengenai studi

d)

suatu kerangka dan proses berpikir

65.

Informatika mencakup aspek?

a)

Teoritis dan Praktis

b)

Kreatif dan Kritis

c)

Kritis dan Teoritis

d)

Praktis dan Kreatif

66.

informatika mencakup berapa elemen?

a)

4

b)

3

c)

5

d)

6

67.

salah satu elemen informatika adalah...?

a)

problem solving

b)

algoritma

c)

generic skill

d)

berpikir komputasional

68.

problem solving merupakan..?

a)

penyelesaian persoalan

b)

penyelesaian tugas

c)

penyelesaian masalah kehidupan sehari-hari

d)

Benar semua

69.

apakah belajar informatika harus memakai komputer..?

a)

harus menggunakan komputer

b)

harus menggunakan handphone

c)

tidak harus menggunakan komputer

d)

tidak harus menggunakan handphone

70.

apa hubungan informatika dan mata pelajaran atau bidang lain?

a)

permainan sekolah

b)

pembuatan barang elektronik

c)

pencarian barang hilang

d)

pendaftaran sekolah

71.

dekomposisi merupakan..?

a)

proses penyelesaian persoalan

b)

dapat diselesaikan dengan cepat dan efisien

c)

otomasi solusi melalui berpikir

d)

bagian penting dari suatu permasalahan

72.

abstraksi merupakan..?

a)

bagian penting dari suatu permasalahan

b)

otomasi solusi melalui berpikir

c)

dapat diselesaikan dengan cepat dan efisien

d)

proses penyelesaian persoalan

73.

algoritma merupakan..?

a)

dapat diselesaikan dengan cepat dan efisien

b)

proses penyelesaian persoalan

c)

bagian penting dari suatu permasalahan

d)

otomasi solusi melalui berpikir

74.

contoh yang dijelaskan dalam berpikir komputasional adalah..?

a)

pembuatan kue

b)

pembuatan data

c)

pembuatan komputer

d)

pembuatan budidaya

75.

menyelesaikan persoalan algoritma pada soal gelang warna warni dalam profil pelajar pancasila adalah...?

a)

mandiri dan kreatif

b)

berkebinekaan global dan bernalar kritis

c)

bernalar kritis dan mandiri

d)

beriman, bertakwa kepada tuhan YME, berahlak mulia dan mandiri

76.

yang termasuk salah satu kedalam perangkat keras keluaran adalah...

a)

Ram

b)

monitor

c)

hardisk

d)

mouse

77.

Semua peralatan fisik dari sistem komputer disebut …

a)

hardware

b)

software

c)

brainware

d)

memori

78.

Salah satu keuntungan internet adalah informasi yang variatif, maksudnya adalah…

a)

Informasi yang selalu diperbarui

b)

Informasi yang beragam dari berbagai bidang

c)

Informasi yang banyak

d)

Informasi selalu berubah

79.

Graphical User Interface (GUI) adalah...

a)

Yang memerlukan perintah yang harus di tik

b)

Bentuk antar muka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis

c)

Untuk perangkat Komputer

d)

Yang bisa diwakili dengan alat pengendali jarak jauh

80.

windows artinya...?

a)

program

b)

data

c)

jendela

d)

file

81.

Apa nama komponen di Grapichal User Interface (GUI) yang dapat digunakan untuk memilih, tetapi hanya boleh satu pilihan...

a)

text box

b)

radio button

c)

chek button

d)

button

82.

folder/directory adalah...?

a)

menyimpan data secara deskret

b)

konvensi

c)

tempat penyimpanan elektronis

d)

tempat penyimpanan aplikasi

83.

media penyimpanan elektronik diantaranya adalah...?

a)

hard disk dan kartu memori

b)

modem

c)

wifi

d)

program file

84.

Pilihan menu apa yang digunakan untuk menyimpan sebuah dokumen dengan memberi nama lain pada aplikasi perkantoran...

a)

save

b)

save as

c)

copy

d)

paste

85.

Yang dimaksud dengan Komputer adalah...?

a)

Media penghubung untuk setiap komponen komputer agar dapat saling berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya

b)

disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang

c)

Suatu alat elektronik yang menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan untuk saling berkomunikasi

d)

Suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas

86.

Perangkat lunak uji coba yang diberikan secara gratis dengan keterbatasan fitur-fitur tertentu seperti ketersediaan, fungsi dan kenyamaan yang tidak dapat dimamfaatkan secara maksimal ialah...

a)

Commerical software

b)

Shareware

c)

Freeware

d)

Openware

87.

Nama alat berikut adalah...

a)

Plotter

b)

Proyektor

c)

Joystick

d)

Barcode scanner

88.

 1) mouse     4) printer

2) keyboard    5) scanner

3) monitor    6) proyektor

Berdasarkan data di atas, yang termasuk perangkat masukan (input) adalah...

a)

1-2-3

b)

1-2-4

c)

1-2-5

d)

1-2-6

89.

Sebutan bagi orang yang mengembangkan suatu jenis program aplikasi disebut ...

a)

programmer

b)

programmable

c)

customisasi

d)

appicator

90.

Sinar infra merah (infra red) banyak digunakan pada mouse yang digunakan sebagai ...

a)

sensor

b)

penterjemah

c)

penggulung

d)

pengganti klik

91.

Perhatikan gambar berikut !

gambar tersebut banyak digunakan pada mouse ...

a)

manual

b)

mekanis

c)

optik

d)

wireless

92.

Perhatikan gambar berikut !

Gambar tersebut masuk dalam perangkat keras kategori ...

a)

input

b)

proses

c)

output

d)

cetak

93.

Perhatikan gambar berikut !

Gambar tersebut masuk dalam perangkat keras kategori ...

a)

input

b)

proses

c)

output

d)

system